Atteignant presque les sommets du classique ultime du vaporware Duke Nukem Forever, Dead Island 2 a finalement évolué pour devenir le cadavre en décomposition attendu depuis son annonce dans la lointaine année 2014. Les indices du concept original vus dans les images du prototype sont rares et lointains. entre, avec des véhicules jouables mis au rebut, mais il ne manque pas de viande putride à frapper, faire frire et percer de multiples façons, ce qui est tout ce qui compte ici. Le mode coopératif fait également son retour, opposant trois joueurs dans le récit quelque peu prévisible et augmentant le nombre de zombies en conséquence.
Avec des ambitions AAA mais flirtant parfois avec des lacunes intrinsèquement liées au genre B-movie très approprié, Dead Island 2 est une aventure agréable et brutale qui pourrait se passer d’un éventail déconcertant de bugs et de problèmes.
Échapper à l’enfer-A
Dead Island 2 a une approche très cinématographique de sa narration, en commençant par la première cinématique qui présente les six personnages jouables, également connus sous le nom de tueurs. Ce groupe diversifié voit sa fortune tourner en quelques minutes, alors qu’une évasion pleine d’espoir se transforme en un accident d’avion et une course désespérée pour survivre à la menace zombie. C’est au cours de cet accident que nous pouvons choisir notre protagoniste, chacun avec quelques compétences innées (plus à ce sujet plus tard) et des attributs.
Amy est une athlète paralympique extrêmement agile et à l’esprit vif, Dani est une punk qui excelle en endurance et fait partie d’une équipe de roller derby, Jacob est un ancien cascadeur et son principal attribut est une bonne santé, Ryan est un danseur exotique passionné en mission pour ramener son jeune frère, Bruno est un arnaqueur avec les meilleures compétences en dégâts critiques, et Carla est une cascadeuse à moto confiante. Leurs personnalités et leurs dialogues distincts peuvent vous attirer pour une deuxième ou une troisième manche, mais la durée de la campagne est déjà d’environ 20 heures, si vous parcourez le pays et trouvez quelques quêtes secondaires, des missions perdues et trouvées et des objets de collection.
En l’absence de véhicules en vue, ce qui peut être décevant pour certains, Dead Island 2 vous jette dans des zones relativement petites à travers LA dévastée. De Beverly Hills à Venice Beach, en passant par Santa Monica et Hollywood Boulevard, entre autres, vous passerez de demeures luxueuses aux profondeurs des égouts les plus dégoûtants dans votre tentative de fuir la ville. Les premiers emplacements adoptent une approche linéaire mais s’ouvrent progressivement lorsque vous déverrouillez des portes et d’autres raccourcis, et le jeu s’améliore lorsque vous atteignez Venice Beach, une zone ouverte plus grande qui laisse un avant-goût prometteur mais insatisfait de ce que ce jeu aurait pu être s’il comportait un monde ouvert sans soudure. Une carte vous permettant de voyager rapidement dans n’importe quelle région peut être trouvée à certains endroits, à savoir les quelques refuges que vous rencontrez.
Malgré sa petite taille, Hell-A est un véritable paradis pour les collectionneurs et les explorateurs. Il est facile de se laisser distraire lorsque vous pénétrez dans un autre magasin et recherchez du butin, utilisez un fusible pour ouvrir une chambre de butin, rencontrez quelques personnages étranges ou trouvez un déclencheur pour des quêtes secondaires souvent engageantes. Attendez-vous à ce que certains d’entre eux s’attaquent à la culture des streamers et des influenceurs qui poussent à la valeur de choc, ou découvrent le sort de quelques personnes disparues au fur et à mesure que vous les retrouvez.
1001 façons de tuer les morts
Dead Island 2 contient un arsenal ingénieux et vous donne les moyens de libérer tout votre potentiel. Des lames rapides à la pioche percutante et aux armes à feu inévitables, vous pouvez adapter votre approche en fonction du type de zombies devant vous. Les sons croustillants contribuent massivement à la sensation de connecter un hit, et l’effet de ralenti occasionnel ajoute du style, encore plus lorsque vous parvenez à saisir une canette de soda avant même qu’elle ne touche le sol.
Les dégâts de localisation jouent un rôle crucial, car vous visez la jambe pour empêcher leur mouvement, une tactique très importante contre les coureurs car ils perdent l’équilibre et tombent comme des mouches, ou coupez les membres supérieurs pour faire face à un souvent drôle mais toujours pas entièrement inoffensif – jeu de mots voulu – zombie.
Ces tactiques ne fonctionneront pas avec des ennemis plus puissants, mais une inspection rapide de l’environnement peut révéler des jerrycans ou des barils d’eau et de carburant qui servent de déclencheur pour des pièges de feu ardent, de caustique ou de choc, ajoutant cette variété supplémentaire au combat. Parfois, vous pouvez vous sentir dépassé, mais continuez à bouger et vous trouverez peut-être juste assez de temps pour rassembler vos pensées et votre santé. Faites travailler votre cerveau en attirant les zombies dans une ligne pour les faire se frapper et économiser sur la durabilité des munitions et des armes.
La plupart des armes peuvent être améliorées avec des mods et des avantages sur un établi si vous avez trouvé des plans et que vous avez suffisamment d’argent et de pièces pour le faire. L’augmentation des dégâts peut être significative, mais le mix and match est ce qui peut renverser la vapeur, car vous combinez la vitesse, le saignement ou un avantage élémentaire. Chaque arme a une statistique de durabilité et devient inutilisable lorsqu’elle s’épuise, mais vous pouvez les réparer sur n’importe quel établi.
À un moment donné, vous débloquerez le mode Fury, un boost de rage explicite qui vous transforme en une machine dévastatrice pendant quelques secondes. L’importance de cela ne peut être surestimée, étant essentiellement utile contre les boss ou d’autres créatures plus grandes.
Enfin, nous avons le deck de compétences, ou comment personnaliser votre construction de tueur de zombies de multiples façons. Divisé en quatre catégories – Capacités, Survivant, Slayer et Numen – et avec divers emplacements pour des attaques spécifiques, la santé et l’autophage (à peu près un autre boost à plusieurs niveaux pour certaines capacités), il y a beaucoup de place à explorer, avec certaines cartes étant personnage -exclusif.
Glitch comme un zombie
Hell-A a l’air très bien, digne d’une carte postale dans de nombreux endroits et il peut être très amusant d’explorer l’intérieur de chaque maison ou magasin – en d’autres termes, pillez tout ce qui est en vue et cassez chaque morceau de verre. Quelques missions occasionnelles vous obligent à utiliser votre intelligence pour trouver un emplacement ou un objet spécifique, dans une pause bienvenue du combat et des quêtes nourries à la cuillère, ne vous donnant qu’une indication de la zone où se trouve l’objectif.
Cependant, tout n’est pas glorieux sur ces terres, car vous plongez profondément dans les égouts et les tunnels du métro pour ce qui ressemblait aux pires parties de l’aventure. S’étirant un peu plus longtemps que je ne le souhaiterais, certains d’entre eux sont accompagnés d’énigmes récurrentes de pression de valve qui ne sont pas tout à fait claires, mais aussi pas amusantes du tout.
Pourtant, le pire de Dead Island 2 est la façon dont cette terre étrange est criblée de pépins surnaturels en plus de la peste zombie. Vous verrez fréquemment des cadavres de morts-vivants scintiller, des membres fusionner avec le sol, toujours tremblants, ou des zombies à moitié enterrés dans des murs, se coincer dans des armoires de cuisine, des têtes sortir de caisses en bois massif, et bien plus encore. Les objets quotidiens tentent également de voler la vedette, comme les ventilateurs qui fusionnent avec le sol et se bloquent comme des fous, ou l’un de mes préférés, les jerrycans avec une réserve d’eau éternelle mais cette eau coule vers le haut, allant à l’encontre de toutes les lois de la physique.
Un autre problème ennuyeux provient de la façon dont les sauvegardes fonctionnent. Au lieu de vous faire apparaître dans un point de contrôle assez proche de votre disparition et de restaurer votre état précédent (munitions, durabilité, kits de santé…), vous avez ces étranges points de sauvegarde mixtes où un kit de santé est parti même si vous mourez une seconde après l’avoir utilisé, le l’usure des armes reste fidèle à votre mort, et ainsi de suite. La plupart du temps, vous n’êtes pas sûr de votre progression, car certains indicateurs sont restaurés (portes fermées, zombies restaurés) mais d’autres non (les objets n’ont pas réapparu).
C’est particulièrement déconcertant lorsque vous êtes dans des missions « tuez-les tous », alors que vous réapparaissez pour faire face à la dégradation des armes, à la perte de munitions et aux zombies qui continuent d’arriver, vous laissant vous demander combien des dizaines de corps précédemment mutilés ont été ramenés à la vie – pour ainsi dire. Vous ne pouvez même pas enregistrer votre position dans différents emplacements, il n’y en a qu’un pour chaque tueur et c’est automatique – vous pouvez choisir un emplacement différent pour essayer d’autres personnages dès le début, mais c’est tout.
Zombieland : Appuyez trois fois
Vous pouvez aborder le récit seul ou rejoindre deux autres joueurs dans votre quête, le nombre de zombies augmentant en conséquence. Dambuster Studios ne voulait pas opter pour plus de trois joueurs simultanés car ils considéraient que c’était le nombre magique pour que tout le chaos fonctionne correctement, et il y a des contraintes importantes sur le fonctionnement de ce mode coopératif.
Le mode coopératif se débloquera lorsque vous atteindrez le manoir d’Emma, ce qui devrait vous prendre moins d’une heure. Malheureusement, il n’y a pas de jeu croisé, ce qui signifie que vous ne pouvez pas vous connecter avec des joueurs d’autres plates-formes, mais il y a une génération croisée – les joueurs PS5 peuvent jouer avec les propriétaires de PS4, par exemple, et il en va de même pour les consoles Xbox.
En toute logique, vous ne pouvez pas devancer votre mission d’histoire actuelle. Vous pouvez rejoindre une partie avec un ami qui n’a pas encore atteint votre mission, mais vous ne serez jamais jumelé à quelqu’un qui vous devance dans la campagne. Dans le cas où vous aidez quelqu’un qui fait une mission que vous avez déjà abordée, votre retour en mode solo vous place là où vous étiez avant, donc pas de mal.
Doom et Gloom
La conception de Dead Island 2 était littéralement un enfer, divers studios n’ayant pas réussi à relever le défi. Mais il est enfin là après près d’une décennie, et c’est une digne aventure de pulpe remplie d’humour, de courage et peut-être de gloire. Curieusement, cela pourrait être une meilleure expérience si on leur donnait un peu plus de temps pour aplanir les bugs et les problèmes très évidents, mais cela pourrait ramener le jeu dans une autre spirale négative de retards et d’hésitations.
Avec un système de dégâts des membres cohérent et croustillant, de superbes visites à attraper et plus de quêtes secondaires secrètes que vous ne pouvez secouer votre brochet d’électrocuteur dommageable, Dead Island 2 vaut absolument le détour, malgré son défaut – ce zombie qui sort du évier de cuisine ? Cela ne fait pas partie de la course terroriste, vous pouvez en être certain.
Note : 8/10
Avantages:
- Système de dommages aux membres solides
- Six personnages jouables différents
- Des tonnes de quêtes secondaires et de secrets
- Mode coopératif intéressant
- Fonctionne très bien lorsque les zones sont ouvertes
Les inconvénients:
- Plusieurs bugs et problèmes impossibles à ignorer
- Mécanique étrange des points de sauvegarde
- Cela aurait pu être beaucoup plus si un monde vraiment ouvert
Le code de révision de Dead Island 2 a été fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique de révision et de notation de MP1st ici.