jeudi, décembre 19, 2024

Dead Island 2 dépasse les deux millions de ventes macabres et sanglantes – Destructoid

The Dead Walk (et vendre)

L’île morte 2la suite d’horreur en monde ouvert qui a mis plus de dix ans à être lancée et tout le monde était entièrement convaincu qu’elle allait être une merde complète, s’est maintenant vendue à deux millions d’exemplaires, devenant le plus gros titre de lancement de toute l’histoire de l’éditeur Deep Silver.

« Je suis heureux de déclarer que le jeu a maintenant atteint une vente de plus de deux millions d’unités », note le PDG d’Embracer Group, Lars Wingefors, dans une déclaration écrite où vous pouvez réellement entendre un soupir de soulagement. « C’est gratifiant de voir que la décision de donner [Dambuster] le temps de peaufiner le jeu a porté ses fruits.

Le monstre-masher ultra-sanglant est finalement arrivé sur les étagères fin avril, après un processus de développement torride qui a vu le projet passer par plusieurs studios et trébucher sur chaque obstacle sur le chemin de sa réalisation. Frappé par des années de retard et basé sur une adresse IP qui n’avait déjà pas fait ses preuves dans le passé, L’île morte 2 était un titre sur lequel pratiquement personne n’était prêt à parier. Un projet raté voué à un effondrement comique.

Et pourtant, Dambuster Studio a utilisé son talent et sa passion pour créer une expérience de monde ouvert élégante, amusante et cathartique, alors qu’un groupe des pires protagonistes de l’histoire hack, slash, tire et se fraye un chemin à travers un Los Angeles apocalyptique, envahi avec des hordes de zombies et de mutants, et emballé jusqu’aux chevrons avec des armes brutales et adaptatives et un casting de personnages intéressants, imparfaits et désespérés. Alors que peut-être personne n’est GOTY, L’île morte 2 a absolument défié les chances, ses critiques et même la stigmatisation de sa propre image de marque, pour devenir l’une des fins les plus heureuses de l’année, et beaucoup de plaisir en plus.

L’île morte 2 est maintenant disponible sur les plateformes PlayStation, PC et Xbox.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980 et écrit à leur sujet depuis les années 1880. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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