L’île morte 2 est devenu le « plus gros lancement » de l’histoire de Deep Silver, se vendant à plus de deux millions d’exemplaires au cours de son premier mois et établissant un énorme nouveau record pour le studio de développement et l’éditeur combinés. Dead Island 2 est un jeu de zombies sanglant, audacieux et constamment créatif. Embracer Group, propriétaire de Plaion, la société mère de Deep Silver, affirme que Dead Island 2 a « de loin dépassé » les attentes.
Le lancement de Dead Island 2 Steam est arrivé le 21 avril, à la suite d’un processus de développement historique de près de dix ans dirigé à l’origine par le studio allemand Yager. Avec son système « FLESH » détaillé et très gratifiant, qui vous permet même de faire fondre les zombies en temps réel à l’aide d’acide, Embracer affirme que Dead Island 2 a réussi à vendre plus d’un million d’unités lors de son premier week-end.
« Lorsqu’il est mesuré sur la période de vente initiale de sept jours, Dead Island 2 est devenu le plus grand lancement en unités vendues et en revenus générés dans l’histoire de Deep Silver et Plaion », déclare Embracer. « Les performances du jeu ont largement dépassé les attentes initiales de la direction.
« Dead Island 2, développé par le studio interne Deep Silver Dambuster, est sorti après le trimestre. Il a connu un démarrage très réussi, dépassant le million d’unités vendues au cours de son premier week-end. Actuellement, le jeu a franchi une étape impressionnante avec plus de deux millions d’unités vendues.
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