La campagne Kickstarter pour financer un nouveau jeu de société rogue-lite inspiré de Dead Cells a atteint son objectif en 13 minutes, récoltant près de 400 000 £ de plus que son objectif de 29 764 £.
Le jeu de société – qui peut être joué en solo ou avec jusqu’à quatre joueurs – a été dévoilé pour la première fois en mars et a été soutenu par plus de 5500 personnes.
« Nous pouvons dire que les concepteurs avaient joué à Dead Cells et qu’ils n’étaient pas intéressés à faire simplement une copie carbone », déclarent l’équipe Motion Twin et Arthur Décamp, directeur du jeu Dead Cells à propos du projet. « Ils avaient profondément réfléchi à la meilleure façon d’adapter Dead Cells au format de jeu de société. Les principes généraux du jeu ont été préservés (l’énergie, la nature viscérale des combats et les options de construction) sans altérer l’expérience attendue pour un plateau moderne. jeu.
« Le résultat est une adaptation fidèle, mais autonome, qui utilise son point de référence comme un point fort et non comme une contrainte. Nous avons fait confiance à l’équipe de Scorpion Masqué pour le montage et la direction artistique du jeu, les laissant libres pour une interprétation libre. , et le résultat ne nous a pas déçus ! On reconnaît facilement le jeu et ses éléments même sans que les images soient copiées-collées directement du jeu vidéo. Notre pari a été gagné ! »
Dead Cells : Le jeu de société Rogue-Lite – décrit comme une adaptation de « l’un des meilleurs jeux vidéo d’action » – est un jeu d’Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc et Théo Rivière, et sera édité par Scorpion Masqué. L’équipe précise qu’il a été développé « en étroite collaboration avec les studios Motion Twin et Evil Empire ». Un match devrait durer environ 45 minutes.
Si vous aimez le son, rendez-vous sur Tabletopia, où vous pourrez essayer gratuitement le premier biome du jeu – The Prisoners’ Quarters.