Dead Cells décide d’arrêter 7 ans après sa sortie fulgurante en accès anticipé

Key art for Dead Cells

Sept ans après sa sortie en accès anticipé et cinq ans après qu’Evil Empire a pris les rênes des développeurs originaux de Motion Twin, Dead Cells raccroche ses éperons. Dans un communiqué publié plus tôt dans la journée, Evil Empire a annoncé qu’il « ne travaillerait plus sur Dead Cells » après une demi-décennie de travail sur le jeu. Une déclaration corollaire de Motion Twin déclare la prochaine mise à jour 35 de Dead Cells « la fin de notre voyage créatif sur le jeu ».

Evil Empire remet son avis après « 4 DLC, 18 mises à jour, quelques crossovers épiques et une version mobile avec Playdigious », mais affirme qu’il libère ses développeurs de Dead Cells pour « injecter leur talent dans nos projets secrets ». Phrase peu recommandable mise à part, le studio dit que nous pouvons nous attendre à voir ce qu’ils nous préparent très bientôt. Les développeurs s’excusent également pour « tout contrôleur cassé causé par la distillerie abandonnée ». Pour ma part, je ne leur pardonne pas et ne leur pardonnerai jamais.

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