Dead Cells a été incroyablement bien pris en charge avec des mises à jour gratuites et payantes depuis son lancement, dans la mesure où sa dernière extravagance est la suite d’un précédent crossover indépendant. La mise à jour « Everyone Is Here Vol. II », nommée rapidement, présente six costumes de personnages et armes d’autres jeux indépendants et, plus impressionnant encore, fait fonctionner leurs capacités existantes dans les systèmes de Dead Cells.
OK, certains d’entre eux s’adaptent plus facilement que d’autres. Le guide de Terraria est ici avec l’épée céleste Starfury, qui provoque la dispersion de fragments d’étoiles chaque fois que vous frappez un ennemi. Il y a déjà des mots-clés de diverses descriptions dans Dead Cells, donc c’est un ajout assez simple, mais nous ne faisons que commencer.
L’omniprésent Shovel Knight, qui semble être passé à n’importe quel indépendant qui l’aura, arrive ici avec un mécanicien qui frappe à l’épaule que vous êtes censé enchaîner pour les coups critiques. L’enchaînement d’ennemis pourrait apparemment devenir trop facile et ringard dans une itération précédente, donc Motion Twin dit que « le mouvement est assez sensible pour le rendre difficile à maîtriser ».
Le sujet ZERO de Katan ZERO est le suivant : complet avec un katana majestueux et l’art mystique de jeter des objets sur les ennemis. Les jetables étourdissent les ennemis, mais vous n’en obtenez que trois avant de devoir subir une attaque rapide ou un coup fatal pour les remplir.
Le Commando de Risk of Rain arrive avec un glaive laser qui est « irrésistiblement attiré ennemi après ennemi, rebondissant autour de l’écran et infligeant des dégâts à autant d’ennemis que possible. Il subit des dégâts après chaque ennemi supplémentaire qu’il touche et commencera à infliger des coups critiques après avoir frappé plusieurs ennemis. »
Ensuite, mon préféré, Hotline Miami’s Jacket, qui est livré avec trois masques et, bien sûr, une batte de baseball. Dead Cells propose déjà un mécanisme par lequel le fait d’ouvrir des portes étourdit les ennemis. Le style de jeu de Jacket consiste donc à étourdir les ennemis et à infliger des coups critiques avec la batte de baseball, après quoi vous obtenez le VFX exact de Hotline Miami.
Enfin, il y a Slay the Spire, qui semble incroyablement complexe. Le Diverse Deck est une arme qui traduit chacune des quatre classes de StS en compétences passives, qui peuvent ensuite être activées pour un coup de pouce unique, après quoi vous devenez la compétence de classe suivante.
Il y a une longue explication de la façon dont tout cela fonctionne dans les notes de mise à jour, mais la version courte est la suivante : vous commencez en tant que Barricade avec des bonus de santé supplémentaires et basés sur la santé ; cela devient Catalyst, ce qui rend vos attaques de mêlée toxiques; cela devient l’électrodynamique, qui crée des orbes de foudre qui tournent autour de vous en zappant des choses ; vient enfin Foresight, qui vous permet d’éviter les dégâts régulièrement, mais peut être activé pendant une période d’invulnérabilité, après quoi il revient à Barricade.
Je veux dire, Motion Twin fait vraiment l’effort. Les nouvelles tenues et personnages sont déverrouillés via des énigmes dans le livre d’indices trouvés dans la zone d’ouverture.
« Nous n’avons pas oublié d’ajouter plus de contenu « pur » Dead Cells », déclare le développeur à la fin de ces notes. « Cette aventure se poursuivra en 2023 et gardez un œil sur les nouvelles en décembre… »