Behaviour Interactive a publié la mise à jour 3.14 de Dead by Daylight sur toutes les plates-formes, et elle est étiquetée comme correctif de bug 7.7.1, qui inaugure des correctifs. Ceux de la génération actuelle devraient apparaître comme la version de correctif 7.700.100 et ont les mêmes notes de mise à jour que ses frères de dernière génération.
Notes de mise à jour de Dead by Daylight 3.14 du 6 mai :
Mise à jour PS5 version 7.700.100 | Version PC 7.7.1
Contenu
Modificateurs
- Modificateur : Chaos Shuffle ouvre le 16 mai à 11h00, heure de l’Est.
- Ce modificateur comporte également un tome d’événement, qui s’ouvre en même temps.
Mises à jour des avantages
L’arme utlime
- Les survivants à moins de 32 mètres du casier crient désormais et indiquent leur position. (était basé sur la position du tueur) puis gagnez la cécité pendant 30 secondes (comme avant).
Corrections de bugs
l’audio
- Correction d’un problème qui provoquait des problèmes de son dans l’aperçu Mori après la prévisualisation de The Nightmare ou the Wraith.
- Correction d’un problème qui faisait que les lignes vocales de Naughty Bear se chevauchaient dans l’aperçu Mori.
- Correction d’un problème qui rendait les sons cosmétiques de la Brute Inhumaine Huntress trop faibles.
Personnages
- Solution potentielle à un problème qui provoquait un élastique lors du déplacement.
- Correction d’un problème qui provoquait un bégaiement à la fin de plusieurs interactions.
- Correction d’un problème qui permettait à Victor d’être rappelé plus tôt que 30 secondes après s’être accroché à un survivant.
- Victor brille désormais en rouge après avoir abattu un survivant blessé avec une attaque Bond, indiquant correctement qu’il peut être écrasé.
- Victor ne peut plus s’accrocher aux survivants avec l’effet de statut Endurance.
- Correction d’un problème qui empêchait Victor de bouger après être passé à Victor pendant qu’un robot l’écrasait.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher les survivants de se retirer lorsqu’une interaction Hook est refusée par le serveur.
- Correction d’un problème qui empêchait le Xénomorphe de toucher un survivant plaçant une tourelle avec son attaque de queue.
- Correction d’un problème qui empêchait l’infirmière d’être affectée par les étourdissements de palette.
- Correction d’un problème qui faisait trembler le bras gauche des survivants lorsqu’ils étaient à terre.
- Correction d’un problème qui faisait que la main post-Frenzy de la Légion se levait vers le haut avant d’entrer dans l’animation d’auto-étourdissement.
Avantages
- Les boîtes à outils perdent désormais correctement leur charge lorsqu’elles sont utilisées pour charger l’avantage Énergie potentielle.
Interface utilisateur
- Correction d’un problème lors du retour au menu principal à partir d’un lobby hors ligne « Jouer en tant que tueur », provoquant le chevauchement des invites du bouton du bas.
- Correction d’un problème dans le didacticiel Killer où deux invites pouvaient parfois se chevaucher.
- Correction d’un problème dans les archives où le menu devenait invisible après avoir regardé une cinématique d’entrée de journal.
- Correction d’un problème où le nom du tueur manquait dans le rituel quotidien « Le rituel de la chasse ».
Environnement/Cartes
- Correction d’un problème sur la carte Nostromo où l’infirmière pouvait cligner des yeux et rester coincée dans la coque du vaisseau spatial.
- Correction d’un problème où The Blight ne rebondissait pas correctement sur le mur dans la carte Raccoon PD.
- Correction d’un problème sur Greenville Square où les pièges pouvaient être placés sous le sol à côté de la fenêtre de la cabane.
- Correction d’un problème dans Shattered Square où les deux palettes du bâtiment principal apparaissaient en même temps.
- Correction d’un problème dans le RPD où les survivants pouvaient atterrir au sommet d’un cadre de porte.
- Correction d’un problème à l’hôpital de Lery où le tueur ne pouvait pas interrompre un survivant d’un côté d’un générateur.
- Correction d’un problème dans Autohaven Wreckers où Victor pouvait sauter à travers une feuille de métal dans la cabane.
- Correction d’un problème dans Greenville Square où la tuile double palette n’apparaissait pas
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher Meg de décrocher Dwight pendant le didacticiel Survivor.
- Correction d’un problème dans Dead Dawg Saloon où la caméra du joueur pouvait se fixer sur un rocher.
- Correction d’un problème dans Coldwind Farms où la bâche du coffre-fort du Cow Tree manquait.
- Correction d’un problème dans l’asile de Crotus Prenn où le trappeur pouvait cacher des pièges à ours à l’intérieur du bord rocheux de la colline.
- Correction d’un problème dans Eyrie of Crows où le trappeur pouvait cacher des pièges à ours dans certaines racines du belvédère en pierre.
- Correction d’un problème dans le laboratoire Hawkins où des collisions superflues affectaient la navigation du joueur à proximité de certaines portes fermées et provoquaient des élastiques.
- Correction d’un problème dans le laboratoire Hawkins où les joueurs pouvaient cacher des objets dans le sol près des portes de la salle de stockage.
- Correction d’un problème à Haddonfield où les joueurs entraient en collision avec les rétroviseurs de la voiture et rencontraient des problèmes de navigation frustrants.
- Correction d’un problème à Haddonfield où les fissures d’effondrement de fin de partie apparaissaient sur le plafond du balcon de l’une des grandes maisons.
- Correction d’un problème à l’école primaire de Midwich où la vision des tueurs pouvait se fixer sur un mur détruit et voir en dehors de la carte.
- Correction d’un problème dans l’aile ouest du service de police de Raccoon City où le trappeur pouvait cacher des pièges à ours dans un tas de débris dans la bibliothèque.
- Correction d’un problème dans le service de police de Raccoon City où les joueurs pouvaient grimper sur un sac de sport.
- Correction d’un problème dans l’aile est du service de police de Raccoon City où les joueurs pouvaient grimper sur les toilettes.
- Correction d’un problème dans Toba’s Landing où la console centrale de l’ordinateur de la base principale sautait avec la distance.
Graphique
- Correction d’un problème qui provoquait des flashs lumineux dans le sous-sol et sur l’écran de fin de jeu.
Magasin
- Correctif : les cartes Auric Cell Offers peuvent désormais être entièrement cliquées sans que les joueurs aient besoin de cliquer sur le bouton.
Divers
- Correction d’un problème où les objets et les modules complémentaires ne s’équipaient pas automatiquement après en avoir manqué.
Bien que nous recevions habituellement les correctifs le mardi, il semble Comportement interactif a réussi à obtenir cette nouvelle mise à jour du titre pour la certification Dead by Daylight à l’avance.