lundi, décembre 23, 2024

Dead by Daylight tue son nouveau système de guérison après le retour des joueurs

Jeu d’horreur de survie multijoueur Dead by Daylight (s’ouvre dans un nouvel onglet) a récemment expérimenté un nouveau système de guérison, dans lequel la régénération de la santé a été ralentie de 16 à 24 secondes. Cette expérience s’est avérée à peu près aussi populaire que d’avoir un crochet à viande enfoncé dans la poitrine, cependant, et après avoir reçu des commentaires négatifs substantiels, le développeur Behavior Interactive est revenu au système d’origine.

Le raisonnement du comportement pour le changement a été exposé dans un article de blog (s’ouvre dans un nouvel onglet) le mois dernier. Fondamentalement, Behavior pensait que le système de guérison actuel donnait trop d’avantages aux Survivants pour sortir de situations délicates. « Avoir un accès facile à des soins rapides et abondants peut causer des problèmes, en particulier pour les survivants hautement qualifiés qui peuvent échapper au tueur pendant un certain temps », ont écrit les développeurs en mars. « Pour les tueurs, cela signifie que toute poursuite qui ne se termine pas par un crochet [trapping downed enemies on a meathook]- même s’ils ont réussi à endommager un survivant – peuvent être complètement annulés en quelques secondes. »

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