Dead by Daylight mise à jour 2.93 du 5 septembre publiée pour le patch 7.2.1

Noyau blindé VI

Behaviour Interactive a publié la mise à jour 2.93 de Dead by Daylight (version PS5 7.200.100), destinée au patch 7.2.1 ! Cela apporte des correctifs et des ajustements au contenu du crossover Alien. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des nouvelles notes de mise à jour de Dead by Daylight du 5 septembre.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.93 de Dead by Daylight | Notes de mise à jour de Dead by Daylight 7.2.1 | Notes de mise à jour de Dead by Daylight 7.200.100 :

Corrections de bugs

Les archives

  • Les aperçus des devises dans The Rift ne se cumulent plus, ce qui diminuait les performances du jeu.

l’audio

  • Le thème du menu Modern Tales n’est plus joué lorsque Meg est équipée de la tenue Movie Night.

Personnages

  • Le Xénomorphe n’a plus de bégaiement d’animation en entrant dans un tunnel.
  • Le Xénomorphe n’est plus capable d’effectuer une attaque de queue contre les survivants qui se sont échappés par la porte de sortie.
  • Les survivants jouent désormais correctement une animation lorsqu’ils sont interrompus pendant leur interaction avec la tourelle à flammes.
  • Le Xénomorphe n’est plus capable de voir les générateurs, les casiers et les survivants lors des transitions vers et hors des tunnels.
  • La tenue Oni « Le Minotaure » ne manque plus de cornes et de dents lors d’un Mori.
  • Lorsqu’un survivant sabote un crochet, sa tête ne se clipse plus à l’intérieur du crochet.
  • Correction d’un problème qui faisait que le t-shirt très rare « Hors uniforme » d’Ellen Ripley lui traversait le bras lors de certaines animations.
  • Correction d’un problème où le bras du Trickster se clipsait dans la caméra avec certains produits cosmétiques après qu’un survivant s’échappait de son emprise.
  • Correction d’un problème avec le module complémentaire Cénobite « Greasy Black Lens », qui ne parvenait pas à révéler le survivant touché par une chaîne possédée.
  • Correction d’un problème avec l’effet de folie du Docteur où certaines illusions du Docteur apparaissaient parfois dans le sol ou à l’extérieur des niveaux.
  • Correction d’un problème où le Xénomorphe pouvait voir les survivants dans les tunnels, situés au 2ème étage, s’ils se tenaient sur le chemin.
  • Correction d’un problème où la queue du Xénomorphe manquait en mode Crawler.

Environnement/Cartes

  • Correction d’un problème à Haddonfield où une collision invisible bloquait les joueurs sur le toit de la maison.
  • Correction d’un problème dans la carte Nostromo Wreckage où les pièges étaient cachés sous les actifs.
  • Correction d’un problème où Victor pouvait sauter sur la table dans le Nostromo.
  • Correction de problèmes d’alignement avec le coffre-fort d’animation des survivants
  • Correction d’un problème à cause duquel une tuile d’espace réservé apparaissait dans Eyrie of Crows.
  • Correction d’un problème avec le coffre-fort dans Junkyard qui affectait l’animation des personnages féminins.
  • Correction d’un problème où une branche flottait au-dessus de la base Skull Merchant
  • Correction d’un problème où les petites branches bloquaient les tueurs avec des tronçonneuses dans Eyrie of Crows.
  • Correction d’un problème où le tueur ne pouvait pas attraper un survivant d’un générateur sur la carte de la maison de Thompson.
  • Correction d’un problème où les tueurs ne pouvaient pas récupérer le survivant d’un générateur sur la carte Badham Preschool.
  • Correction d’un problème dans la carte Nostromo Wreckage où une collision invisible bloquait les personnages.
  • Correction d’un problème dans Dead Dawg Saloon où une entrée n’était pas bloquée comme prévu.
  • Correction d’un problème où l’éclairage sur Haddonfield et dans Nostromo Wreckage changeait après que le Xénomorphe soit sorti des tunnels.
  • Correction d’un problème qui empêchait le tueur de récupérer les survivants mourants dans le Temple de Purgation et réactivait la rotation de la carte.

Avantages

  • Les pas ne sont plus silencieux lorsque vous marchez lorsque Light-Footed est équipé.
  • Blood Rush n’est plus actif après avoir été abattu par le tueur.
  • Blast Mine ne peut plus être placé sur un générateur bloqué par Repressed Alliance.

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème où le résultat du match apparaissait lorsque vous regardiez le dernier survivant pendant Memento Mori.
  • Correction d’un problème où le menu Bot Loadout affiche une page d’éléments incorrecte lors d’un changement rapide de page.
  • Correction de la texture de transparence pour les info-bulles verrouillées.

Divers

  • La barre de progression de la réinitialisation des tuyaux de vapeur affiche désormais correctement une couleur jaune lorsqu’elle est utilisée par plusieurs survivants.
  • Les joueurs peuvent désormais correctement progresser avec le succès « Vidéo virale » de The Onryo.
  • Des problèmes de localisation avec certains produits cosmétiques ont été corrigés.
  • Correction d’un problème où les tunnels du Xénomorphe pouvaient perdre leur éclairage et leur ambiance lorsque le jeu était en pause ou que les paramètres graphiques étaient modifiés.

C’est tout pour ce patch. Restez à l’écoute pour plus de correctifs pour DbD ici sur MP1st.

Source: Forums sur le comportement

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