Les hexagones sont parmi les outils les plus puissants Mort au grand jour les joueurs tueurs peuvent utiliser. Les maléfices affectent généralement toute l’équipe de survivants ou leur infligent de puissants affaiblissements. L’utilisation de plusieurs hexagones peut créer une construction puissante qui oblige les survivants à passer du temps à nettoyer des totems ou à faire face à d’énormes affaiblissements. D’un autre côté, l’utilisation d’un hexagone dans une construction pleine d’autres grands avantages peut créer un ralentissement ou forcer les survivants à faire face à une myriade d’effets de statut à la fois.
Bien que tous les hexagones puissent améliorer le jeu d’un tueur lorsqu’ils sont utilisés correctement, tous n’ont pas les mêmes effets, et certains sont plus utiles que d’autres. Choisir le bon hexagone – ou les hexagones – pour une construction peut faire ou défaire une épreuve pour le tueur. Voici les 6 premiers Mort au grand jour avantages hexagonaux et comment les utiliser au mieux.
6 Hex : Immortel
Hex: Undying n’est pas fort en soi, mais c’est un excellent compagnon pour presque tous les autres avantages hexagonaux. À lui seul, cet avantage permet uniquement au tueur de voir les auras des survivants qui se trouvent à proximité de totems ennuyeux. Cependant, chaque fois qu’un autre hexagone est nettoyé, ses pouvoirs seront également transférés à Hex: Undying, obligeant les survivants à le nettoyer à nouveau s’ils veulent se débarrasser de ses buffs au tueur. Cela ralentit non seulement les survivants et les oblige à nettoyer les totems plutôt que de réparer les générateurs, mais cela augmente également la puissance des autres hexagones.
Par exemple, on pourrait lancer Hex : Haunted Ground et Hex : Undying ensemble. Lorsque le survivant nettoie Hex: Haunted Ground, tout le monde sera exposé pendant 60 secondes. Son pouvoir serait alors transféré à Hex: Undying et le survivant pourrait confondre le totem du deuxième hexagone avec un hexagone différent, le nettoyant à nouveau et équipant ainsi le tueur de 60 secondes supplémentaires d’insta-downs.
5 Hex : Terre hantée
The Spirit’s Hex: Haunted Ground est un avantage hexagonal à usage unique, il peut donc ne pas profiter à ceux qui recherchent une pression constante tout au long du match. Cela dit, Haunted Ground est un avantage incroyablement utile qui peut renverser le jeu lorsqu’il se déclenche. Lorsqu’un survivant nettoie un totem avec cet hexagone dessus, tous les survivants seront exposés pendant 60 secondes.
Un tueur à l’esprit stratégique pourrait utiliser cet avantage pour faire boule de neige son succès, abattant non seulement un, mais jusqu’à quatre survivants en un seul coup chacun ! Pour cette raison, Haunted Ground fonctionne mieux sur les tueurs à grande mobilité de carte, comme The Onryo ou The Nurse.
4 Hex : jouet
Hex: Plaything maudit chaque survivant après son premier crochet, lui infligeant l’effet de statut Oblivious jusqu’à ce qu’il nettoie son totem Plaything. Pendant les 90 premières secondes, après l’apparition du totem maudit, seul le survivant qui est infligé par la malédiction peut nettoyer le totem. Lorsque les survivants sont inconscients, ils ne peuvent pas entendre le rayon de terreur du tueur, ce qui leur permet de se faufiler plus facilement.
Avoir un survivant Oblivious peut aider le tueur à lancer une attaque sournoise ou deux, mais la valeur réelle de cet avantage vient lorsque tous les survivants sont Oblivious. Sans connaissance du rayon et de l’emplacement de la terreur du tueur, même les équipes de survie avec des amis seront confuses quant à leur prochain mouvement, incapables d’utiliser efficacement la furtivité.
3 Hex : Personne n’échappe à la mort
Une fois les portes de sortie alimentées, Hex: No One Escapes Death permet au tueur d’abattre n’importe quel survivant en un seul coup, et le tueur bénéficie d’un petit boost de vitesse. Personne n’échappe à la mort est un avantage risqué puisque les survivants peuvent simplement nettoyer les cinq totems avant que les portes de sortie ne soient activées et priver le tueur de ses avantages. Cela dit, les survivants ne prennent généralement pas le temps de nettoyer tous les totems, ce qui garantit que cet avantage s’active une bonne partie du temps.
Même si les survivants décident de nettoyer tous les totems par peur que personne n’échappe à la mort, ils perdront un temps précieux tout au long du procès. Parce que Hex: No One Escapes Death permet au tueur d’abattre n’importe quel survivant en un seul coup et peut transformer un essai raté en un essai réussi, c’est l’un des avantages les plus puissants du jeu.
2 Hex : Dévorer l’espoir
Tous les avantages hexagonaux sont risqués, mais Devour Hope l’est encore plus; il repose sur le fait que le tueur gagne des jetons grâce aux survivants qui se décrochent du tueur. Non seulement le tueur doit accumuler au moins 3 jetons pour obtenir une valeur réelle de cet avantage (la capacité d’abattre instantanément les survivants), mais il doit également s’assurer que les survivants ne nettoient pas le totem avant de gagner ces jetons.
Cela dit, avec 5 piles, un tueur peut non seulement abattre instantanément chaque survivant, mais aussi les tuer, quel que soit le nombre de fois où ils ont été accrochés. Cela en fait l’un des avantages les plus puissants du jeu dans les bonnes circonstances. Comme beaucoup d’autres avantages hexagonaux, les tueurs à haute mobilité tireront le meilleur parti de cet avantage; les joueurs ne gagneront pas de jetons s’ils sont trop proches lorsque le survivant est décroché. En raison de cette exigence, cet avantage dépend également quelque peu de la carte, favorisant les cartes plus grandes.
1 Hex : Ruine
The Hag’s Hex: Ruin a longtemps été considéré comme l’un des meilleurs avantages de tueur dans Mort au grand jour et pour une bonne raison. Cet hexagone fait régresser tous les générateurs à double vitesse chaque fois qu’un survivant ne le répare pas. Pour les tueurs qui sont capables de faire pression fréquemment sur les survivants hors des générateurs, cet hexagone peut réduire considérablement leur progression.
Un tueur pourrait chasser un survivant d’un générateur alors que le générateur est presque terminé, et si aucun autre survivant ne travaille dessus, il pourrait potentiellement être épuisé à 0% lorsque le survivant est en mesure de revenir. De plus, le tueur n’a pas à perdre de temps à donner des coups de pied aux générateurs. Lorsqu’il est combiné avec d’autres avantages de régression du générateur, Hex: Ruin peut vraiment ruiner les espoirs d’une équipe de survivants.
Mort au grand jour est disponible sur PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Mobile et Google Stadia.
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