Dead by Daylight est un jeu qui n’existerait pas sans les films d’horreur. Tout sur le jeu, du scénario et des visuels aux effets audio discordants, vient d’une longue lignée d’horreur schlock où des adolescents idiots explorent ce bruit dans le sous-sol, un sentiment seulement exacerbé par la longue liste de DLC post-lancement qui est ajouté divers méchants du film à la liste des tueurs du jeu. Et maintenant, cela arrive à la conclusion logique : Dead by Daylight obtient une version cinématographique.
Le développeur Behavior Interactive collabore avec Atomic Monster et le spécialiste de l’horreur Blumhouse pour faire décoller le film (merci Variété (s’ouvre dans un nouvel onglet)), à côté de quoi vient la statistique très impressionnante selon laquelle le jeu a atteint plus de 50 millions de joueurs dans le monde, avec plus de deux millions de joueurs se connectant quotidiennement.
Le PDG d’Atomic Monster, James Wan, et réalisateur de The Conjuring and Insidious, appelle Dead by Daylight « une lettre d’amour au monde de l’horreur » qui est assez précise, et dit que le « monde effroyablement viscéral » est « parfait pour une adaptation cinématographique effrayante ». » Jason Blum, fondateur et PDG de Blumhouse, est le producteur de Get Out et The Purge.
Il y a évidemment beaucoup à faire même sans les liens sous licence. Le communiqué de presse mentionne trois des tueurs d’origine du jeu (l’infirmière, Wraith et Hag) et je parierais gros sur la vue de l’infirmière bizarre deaky dans un rôle d’antagoniste principal, tandis que la configuration de base du jeu (quatre survivants piégés dans un environnement avec un tueur) est déjà un film B assez simple.
Le projet n’a actuellement pas de réalisateur ou de scénariste attaché, bien que Wan, Blum et Stephen Mulrooney de Behavior Interactive soient les producteurs du film. Outre ce projet, Atomic Monster et Blumhouse devraient également fusionner cette année. La nouvelle survient peu de temps après que Blumhouse a annoncé un nouveau label, Blumhouse Games, qui publiera « jeux originaux sur le thème de l’horreur » (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec des budgets inférieurs à 10 millions de dollars.