mercredi, décembre 25, 2024

Dead By Daylight : 8 conseils pour jouer en tant qu’artiste

L’artiste dans Mort au grand jour a eu une histoire assez triste, celle d’une artiste en deuil trahie par le monde qui l’entoure. Après la mort de son frère, une Carmina Mora en deuil a retrouvé une nouvelle foi en la vie après qu’un meurtre de corbeaux l’ait empêchée de se suicider. Alors que sa nouvelle forme d’art a lancé un nouveau mouvement artistique dans sa ville natale, cela a attiré l’attention de forces malveillantes sur son chemin. Et dans ses derniers instants, c’est le même meurtre de corbeaux qui a montré sa foi renouvelée – cette fois, dans la vengeance après la mort.

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Arrivée dans le « Chapitre XXII : Portrait d’un meurtre » de novembre 2021, l’artiste se dirige vers Mort au grand jour avec son meurtre de corbeaux, utilisant ces sbires pour faire des ravages dans le peu de vie qu’il reste aux survivants. Cependant, les joueurs ne doivent pas sous-estimer l’artiste simplement pour son amour pour les corbeaux, car il existe de nombreuses façons de maximiser le niveau d’agonie qu’elle peut apporter aux survivants qu’elle poursuit.

8 Les avantages rendent les objets encore plus ennuyeux


Présentation de l'artiste

Il est évident que de nombreux éléments environnementaux tels que les crochets, les générateurs et les totems sont presque toujours construits contre les survivants. En fait, ce n’est que grâce aux Boon Totems que les survivants obtiennent des bonus pertinents et la possibilité de supprimer les crochets et les générateurs qui leur donnent une chance de se battre contre les tueurs. Cependant, l’artiste rend l’utilisation de ces objets encore plus difficile grâce à ses avantages. À la base, elle a accès à trois avantages uniques, chacun conçu pour affecter des éléments particuliers sur le terrain :

  • Étreinte sinistre : Avec cet avantage, l’artiste gagne un jeton chaque fois qu’il accroche un survivant pour la première fois. Lorsqu’elle est complètement déclenchée, l’entité peut bloquer tous les générateurs pendant une période prolongée.
  • Crochet du Fléau : Résonance de la douleur : Avec cet avantage, quatre crochets aléatoires dans la zone deviennent des crochets du Fléau. Chaque fois qu’un survivant est placé dans l’un de ces crochets, un générateur explose et subit une pénalité dans son taux de réparation.
  • Hex : Peniment : Avec cet avantage, l’artiste peut essentiellement retourner tous les totems Boon en sa faveur. Au lieu de les récupérer en tant que Totems neutres, ils deviennent plutôt des Totems ravivés avec des affaiblissements respectifs.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

sept Pouvoir : Birds Of Tourment relance la chasse


L'artiste entouré de corbeaux

Contrairement aux autres tueurs, l’artiste peut attaquer au corps à corps, mais la plupart de ses capacités ressemblent à celles d’un chasseur surnaturel. Sa Pouvoir : Oiseaux du tourment lui permet d’avoir une composante à longue distance dans la poursuite, lui donnant accès à la fois aux options de mêlée et à distance chaque fois qu’elle doit poursuivre une cible.

Lorsque l’Artiste génère un Corbeau redoutable, ils sont configurés pour suivre un chemin particulier. Cependant, ils restent inactifs jusqu’à ce que l’Artiste les active. Dire Crows se recharge au fil du temps, mais leur temps d’inactivité reste plus long chaque fois que les joueurs invoquent un nouveau Dire Crow. Ce sont ces Dire Crows qui donnent pratiquement à l’artiste la capacité de base de chasser les survivants, car ils lui permettent de rechercher des survivants sans avoir à se rendre immédiatement dans une zone particulière. Cependant, l’artiste doit noter que ses Idle Crows peuvent être détruits avec des grenades flash, des pétards et des lampes de poche.


6 Tout est révélé dans l’essaim


L'artiste célèbre son métier

Lorsque l’Artiste active ses Dire Crows, ils suivent le Trajectoire de vol elle a mis avant le déploiement. Les Dire Crows infligent des dégâts à n’importe quel survivant sur leur trajectoire de vol, ce que l’artiste peut voir. Cependant, là où les Dire Crows deviennent vraiment mortels, c’est au moment où ils dépassent leur trajectoire de vol. Lorsqu’un Dire Crow quitte sa trajectoire de vol, il devient un Essaim.

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Comme les Dire Crows, les Swarms peuvent également traverser l’environnement. Cependant, Swarms révèle désormais les survivants à proximité grâce à son Killer Instinct. Et quand un Swarm frappe un Survivant, ils le grouillent de corbeaux et le distraient. En conséquence, l’essaim révèle une aura blanche à l’artiste, indiquant qu’il a attrapé un survivant. De plus, diriger un Swarm vers un Swarmed Survivor infligera également des dégâts.


5 Attention à la répulsion


L'ARTISTE prêt à attaquer

Cependant, les survivants ont les moyens de se débarrasser de l’essaim. Ils peuvent faire deux choses pour repousser l’essaim – soit entrer dans un casier, soit exécuter la commande de répulsion. S’ils terminent l’action Repousser ou entrent dans un casier, leur aura disparaît et l’artiste ne peut plus les voir. Mais là encore, il est probablement trop tard pour eux de toute façon.

À la base, le Swarm est un élément de gameplay extrêmement préjudiciable pour les survivants. Après tout, leur seul choix est de trouver un moyen de le repousser ou de risquer d’être constamment exposé à l’Artiste. Il y a de fortes chances qu’ils fassent ce dernier et se concentrent sur l’action Repousser. Cela les ralentit et donne à l’Artiste le temps de les déchirer.


4 Grim Embrace est un détriment du générateur


L'artiste à la poursuite d'un survivant

Une stratégie courante des survivants consiste à attirer le tueur dans une poursuite afin qu’il puisse essayer de réparer certains des générateurs que le tueur a peut-être laissés derrière lui. L’artiste rend pratiquement cette stratégie préjudiciable à l’équipe, car le Étreinte sinistre trait attache un élément de risque à la poursuite. Fondamentalement, si un survivant prévoit d’attirer l’artiste dans une poursuite, il vaut mieux le distancer.

Si l’artiste parvient à accrocher les quatre survivants pour la première fois, Grim Embrace s’active et l’entité bloque les générateurs. Grim Embrace possède les propriétés supplémentaires suivantes :

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  • Lorsqu’elle est complètement activée, l’entité bloque tous les générateurs pendant au moins 30 secondes et jusqu’à 40 secondes.
  • Lorsqu’elle est activée, l’aura de l’obsession de l’artiste leur sera révélée pendant 5 secondes.

3 Scourge Hook : La résonance de la douleur est une douleur, d’accord


L'artiste lâchant un corbeau

Avant que les survivants puissent ouvrir une porte de sortie, ils doivent alimenter des générateurs pour que les portes fonctionnent. C’est l’un des éléments clés que les tueurs doivent surveiller en plus d’avoir à chasser quatre embêtants survivants, et l’artiste a l’entité à ses côtés pour que cela fonctionne en sa faveur. Avec Crochet du Fléau : Résonance de la douleur, quatre crochets aléatoires sur la carte deviennent des crochets du Fléau. À la base, Scourge Hook: Pain Resonance possède les propriétés suivantes :

  • L’artiste voit tous les Scourge Hooks comme blancs dans sa vision.
  • Lorsqu’un survivant est placé sur un crochet du Fléau, le générateur avec le plus de progression explose. Selon le rang de l’avantage, les dégâts peuvent aller de 9 % à 15 % de la progression totale.

2 Hex : Pentimento assure que la mort n’est qu’une question de temps


L'Artiste au regard menaçant

Pourquoi l’artiste se fatiguerait-elle même à courir après les survivants alors qu’elle peut simplement attendre qu’ils soient suffisamment épuisés et abandonner ? Hex : Pentiment est une représentation d’une telle mentalité, car cet avantage transforme Boon Totems contre la faveur des survivants. À la base, Hex : Pentimento possède les propriétés suivantes :

  • L’Artiste ne peut exécuter Hex : Pentimento que sur un Totem purifié. Cela le transforme en un Totem ravivé.

  • Plus les Totems sont récupérés, plus ils nuisent aux Survivants. Selon la force de Perk, les debuffs peuvent être aussi forts que 20% et jusqu’à 30%.

  • 1 totem ravivé peut réduire la vitesse de réparation des survivants.
  • 2 totems ravivés réduira la vitesse de guérison globale des survivants.
  • 3 totems ravivés réduira la vitesse de récupération de tous les survivants.
  • 4 totems ravivés réduira la vitesse d’ouverture de la porte pour tous les survivants.
  • 5 totems ravivés demandera à l’Entité de bloquer tous les Totems.


1 Considérez les modules complémentaires


L'artiste se prépare à tuer

En plus de ses avantages mortels, l’artiste dispose d’un certain nombre de modules complémentaires qu’elle pourrait utiliser pour augmenter ses oiseaux de tourment. Selon ceux qu’elle utilise, ses Dire Crows obtiennent des capacités et des statistiques améliorées :

  • Nécrologie dynamique : Cela augmente la durée de l’instinct tueur de Dire Crow, utile lorsque l’artiste préfère une approche de traque pour chasser ses proies.
  • Oeuf d’encre : Cela donne à l’artiste un autre Dire Crow à utiliser et réduit le temps d’inactivité des Dire Crows avant qu’ils ne se distinguent. Ceci est extrêmement utile pour l’artiste qui aime épingler les survivants à longue distance.
  • Plume Irisée : Cela donne à l’artiste le trait Indétectable chaque fois qu’elle ne tient pas un corbeau redoutable et qu’elle a des oiseaux de tourment en temps de recharge. En échange, elle perd un Dire Crow.

Mort au grand jour est sorti en juin 2016 et est actuellement jouable sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Google Stadia, iOS et Android.

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