Je suis de retour dans les affres tordues et tachées de sang d’Elden Ring. À vrai dire, je ne suis jamais vraiment parti, mais avec la nouvelle que son DLC Shadow of the Erdtree débarque officiellement en juin, et le fait qu’il faut avoir atteint le palais de Mogwyn et avoir vaincu Mohg Lord of Blood pour y accéder, Je suis revenu avec du travail à faire.
Au cours de mes près de 400 heures à parcourir les Terres Entre, de pilier en poste, j’ai terminé le scénario principal à plusieurs reprises à ce stade. Mais avant que le DLC Elden Ring ne soit officiellement dévoilé, le personnage que j’avais l’intention d’intégrer dans la première tranche de contenu ajouté du jeu venait tout juste d’entrer dans New Game Plus (un guerrier mage-foi construit avec un penchant pour les incantations de dragon, au cas où vous me demandais), ce qui signifiait que j’avais Renala, Godfrey, Morgott et un voyage au sommet des montagnes des géants, puis au champ de neige consacré devant moi afin d’atteindre la maison de Mohg. Je devrais alors l’affronter et, bien sûr, le vaincre.
Tout cela, j’ai réussi à le parcourir en une seule séance. Et je n’aurais pas pu le faire sans… moi.
Moi, moi et moi
Soit dit en passant, il ne s’agit pas d’une diatribe arrogante motivée par l’ego. Grâce à des heures de victoires punitives (et de nombreuses, beaucoup pertes), je suis devenu un joueur d’Elden Ring assez décent, mais quand je dis moi, Je veux dire une version de moi-même. Dans Elden Ring, je fais référence à mon invocation Mimic Tear Ashes +10 – par laquelle une sonnerie rapide de ma Spirit Calling Bell fait signe à un sosie correspondant aux statistiques de ma construction de guerrier mage-foi-dragon susmentionnée, qui combat à mes côtés dans les combats les plus féroces. d’incursions.
Les Cendres spirituelles dans Elden Ring sont essentiellement des compagnons qui peuvent être appelés pour vous aider au combat, imitant souvent les ennemis déchus des Lands Between. De Lhutel le sans tête à Black Knife Tiche et Redmane Knight Ogha, j’ai oscillé entre mes favoris à tout moment. Cependant, depuis que j’ai ramassé les Cendres de Larme Mimic – au plus profond de la Terre Sacrée de la Nuit, dans les entrailles de Nokron, la Ville Éternelle – je n’ai pas regardé en arrière, faisant appel à mon jumeau implacable à chaque occasion ; je les envoie presque toujours en premier pendant que j’analyse le champ de bataille et que je regarde mon ami se cacher.
Cette tactique est quelque chose que j’aime dans les RPG d’action et les jeux de rôle en général. Après Suikoden, le Final Fantasy 7 original était mon jeu de rôle préféré au cours de mes années de formation et, comme la plupart des gens en Occident, c’était aussi mon introduction à la série durable de Square. Des sociétés comme Suikoden proposaient une suite impressionnante d’options magiques, mais FF7 était le premier jeu auquel j’ai joué à utiliser des invocations. Pouvoir faire appel à Ifrit, Shiva, Hadès et bien d’autres pour faire ce que je voulais au combat m’a époustouflé, et la découverte du Mime dans les dernières étapes du jeu (qui vous permettait de lancer la même invocation plusieurs fois) m’a fait sentir comme un dieu absolu. En combinant cela avec HP Absorb, Counter (Mastered), W-Summon et la materia Knights of the Round, et… eh bien, je suis sûr que vous avez compris.
En tant que mage de Skyrim et ancien élève estimé du Collège de Winterhold, l’école de magie Conjuration était, bien sûr, mon domaine d’expertise. Et à mesure que mes compétences en sorcellerie grandissaient tout au long de la quête de l’Enfant de Dragon dans The Elder Scrolls 5, mon désir de recruter des Daedra inter-dimensionnels pour combattre en mon nom grandissait également. J’ai commencé petit, en invoquant des familiers, des serviteurs squelettes et des atronachs de flammes. J’ai ensuite commencé à faire appel à Arvaks et Dark Seducer Warriors, et, après avoir atteint le niveau 100 en peu de temps (grâce au problème d’Oghma Infinium corrigé depuis longtemps), j’ai eu un Arniel’s Shade. et un Dremora non lié à mes côtés. J’étais pratiquement imparable.
Loin de l’espace action-RPG, j’ai depuis longtemps sauté sur l’occasion d’invoquer des créatures pour m’aider dans les moments difficiles. Parmi mes exemples préférés, en fait, se trouve dans BioShock 2 où un trait Hypnotize Plasmid amélioré peut vous aider à vous lier d’amitié avec les ennemis Splicer et les imposants protecteurs Little Sister portant une combinaison de plongée, Big Daddies. Il n’y a vraiment rien de tel que de charger quelques Plasmides Hypnotisants et d’éliminer des gangs d’adversaires avec votre propre armée de méchants devenus bons. Bien sûr, vous voudrez rester approvisionné en EVE afin d’éviter d’être pris en retard lorsque les sorts se dissiperont – mais un rinçage rapide et une répétition recommencent tout le processus.
Et me voici, comptant les semaines et les jours jusqu’à l’arrivée du DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring, ayant atteint là où je devais être en une nuit, après m’être fixé trois mois pour le faire. Cela est dû en partie au fait que mon guerrier-mage-dragon amoureux est de niveau 154 avec 60 de vigueur, 60 d’intelligence, 35 d’esprit et 35 de foi sous le capot – mais la principale raison pour laquelle j’ai parcouru cette instance d’Elden Ring New Game Plus dépend de mon sosie, de ma sauvegarde, de mon invocation, de mon sort magique RPG incontournable. Mon héros.
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