Dead Cells restera à jamais mon roguelike préféré. Hades 2 pourrait être très prometteur et Balatro pourrait réinventer le genre, mais le combat frénétique et le monde en constante expansion de The Beheaded sont inégalés. Développé à l’origine par Motion Twin, le studio a confié les rênes à Evil Empire pour continuer à créer des DLC et des mises à jour, avec d’excellents résultats. Avec ce temps libre, Motion Twin travaille désormais sur Emporté par le ventqui semble être la suite parfaite de Dead Cells. Le nouveau roguelike n’est pas encore tout à fait sorti, mais nous venons de recevoir 15 minutes de séquences non coupées pour nous occuper.
La date de sortie de Windblown étant toujours fixée à 2024, nous sommes plus proches que jamais du prochain roguelike de Motion Twin. L’équipe derrière Dead Cells échange la plateforme 2D contre une action coopérative isométrique, et je ne pourrais pas être plus enthousiaste. Windblown est rapide, donc obtenir de nouvelles séquences étendues est un plaisir à découvrir.
Vous avez deux armes à votre disposition : des bibelots avec des capacités en temps de recharge, des potions de soin et des cadeaux qui agissent comme des améliorations de statistiques. Tout cela ressemble beaucoup à Dead Cells, mais en plus du changement de perspective, Motion Twin apporte quelques nouvelles idées. Vos deux armes ont leur propre Alterattack unique, donc l’activer lorsque vous passez de l’une à l’autre au milieu d’un combo ouvre de nouveaux mouvements.
Même si les images ne sont qu’en version alpha, il est clair que Motion Twin exploite ce qu’il sait déjà de Dead Cells. Les combats sont toujours aussi frénétiques, les choix d’amélioration suivent une progression similaire et vous avez plusieurs chemins à emprunter et plusieurs builds à choisir. Bien que l’ADN de Dead Cells soit là, amener les combats dans la troisième dimension est un énorme pas en avant. De plus, cette mécanique d’esquive pourrait bien être la plus satisfaisante que j’aie jamais vue, et je ne l’ai même pas encore mise la main dessus.
Si vous jouez à Dead Cells pour le défi, vous serez heureux de savoir que Windblown ne fait pas l’impasse sur ce point non plus. Vous vous déplacez et vous battez plus vite que jamais, mais vos ennemis aussi. Il y a plus à prendre en compte avec la dimension supplémentaire, mais si vous êtes un expert en esquive, en changement d’arme et en maximisation de la construction, tout ira bien.
Si vous voulez en savoir encore plus sur le dernier roguelike de Motion Twin, notre aperçu de Windblown de la GDC est aussi dense que possible. Nat s’est assis avec l’équipe pour entendre comment ils « poussent [Dead Cells] avec une autre dimension en multijoueur. »
Alors que Motion Twin travaille sur Windblown, Evil Empire, un autre développeur de Dead Cells, travaille sur son propre nouveau roguelike. En collaboration avec Ubisoft, The Rogue Prince of Persia vient de bénéficier d’une mise à jour majeure des armes, donc si vous aimez DC et que vous ne pouvez pas attendre Windblown, vous vous devez d’essayer cela aussi.
En attendant Windblown, nous avons rassemblé tous les meilleurs jeux coopératifs auxquels vous pouvez jouer en attendant, ainsi que les plus grands jeux PC à venir à surveiller.
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