De nouveaux détails sur le projet Valkyrie, les prototypes de Metroid Prime qui se sont transformés en Federation Force

De nouveaux détails sur le projet Valkyrie, les prototypes de Metroid Prime qui se sont transformés en Federation Force

De nouveaux détails sur le projet Valkyrie, les prototypes de Metroid Prime qui se sont finalement transformés en Federation Force

Publié le 3 décembre 2022 par Brian(@NE_Brian) dans 3DS, DS, Actualités, Wii U

Projet Valkyrie Metroid Prime

Did You Know Gaming a obtenu de nouveaux détails sur Project Valkyrie, un certain nombre de prototypes pour la série Metroid qui se sont finalement transformés en Metroid Prime: Federation Force.

Vous vous souviendrez peut-être qu’il a été question d’un projet Metroid 3DS annulé en 2014 et 2015 lié à certains morceaux de art conceptuel partagé par un employé de Next Level Games. On a beaucoup parlé de l’image de Samus illustrée ci-dessus à l’époque.

Selon Did You Know Gaming, le développement de Project Valkyrie a en fait commencé sur la DS. À ses débuts, un développeur a déclaré au point de vente qu’il s’agissait d’un « match à mort multijoueur assez simple » réalisé par une poignée d’employés de Next Level Games pendant environ quatre mois. Ce que l’équipe voulait ici était de créer quelque chose qui ressemblait à une version autonome des modes multijoueurs de Metroid Prime Hunters et Metroid Prime 2. Les joueurs contrôleraient un Samus de couleur différente – des panneaux ont été ajoutés à la combinaison afin qu’ils puissent voir plus facilement les uns des autres à distance. Des boss étaient prévus, mais le but premier était de tuer vos adversaires.

Après ces quelques mois de développement, Nintendo a coupé le cordon du projet et a fait travailler Next Level Games sur Luigi’s Mansion: Dark Moon. Cependant, après la fin de la suite de Luigi’s Mansion, le Big N a demandé au studio de travailler sur quelques projets, dont la résurrection de Project Valkyrie. Malgré le rejet du code d’origine, le titre était toujours un match à mort en ligne à quatre joueurs. Il semblait que la Wii U aurait pu être son système cible, avec un modélisateur 3D qui a déclaré à Did You Know Gaming : « La plate-forme n’était pas encore claire, mais elle n’aurait pas été beaucoup plus puissante que la DS d’origine ». Cela a permis à l’équipe de poursuivre une portée plus ambitieuse et des graphismes améliorés. Le même modélisateur a créé un boss similaire aux trépieds de War of the Worlds. À ce stade, des améliorations, certaines parties destructibles de la scène, etc. étaient également incluses.

Les choses ont pris une autre tournure avec le lancement prochain de la New 3DS et l’intérêt que Kensuke Tanabe de Nintendo avait à vouloir créer un jeu basé sur une histoire axé sur les soldats de la Fédération. Cela signifiait que Next Level Games devait retravailler les graphismes pour un matériel différent qui n’était pas aussi puissant. Il devait également s’agir d’un jeu coopératif Metroid Prime à quatre joueurs plutôt que d’un match à mort, ce que nous avons finalement vu avec Metroid Prime: Federation Force. Après sept ans de développement intermittent, c’est ce que Project Valkyrie est devenu.

Vous pouvez en savoir plus sur Project Valkyrie dans la vidéo de Did You Know Gaming ici.

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