De l’examen de l’espace | LeXboxHub

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Les jeux de tir à double bâton semblent être un peu comme des bus et le suivant dans la file d’attente est From Space de Studios Triangle et Jeux de courbes. Avec la promesse d’action de tir extraterrestre et d’un gameplay coopératif joyeux avec des personnes partageant les mêmes idées du monde entier, tout semble rose dans le jardin From Space. Mais le jeu peut-il être à la hauteur des attentes que j’y place déjà ? Eh bien, il n’y a qu’une seule façon de le savoir, alors prenez votre meilleure arme à feu et tirons sur des ordures extraterrestres !

L’histoire de From Space est assez légère, tournant autour de quelques cristaux apparus à la surface de la Terre. Ceux-ci semblent être très convoités par les extraterrestres roses qui semblent faits de Playdoh (d’autres produits de construction à base d’argile sont disponibles), prêts à semer le chaos. Mais au lieu de déployer la Garde nationale dans cette situation, c’est à un groupe hétéroclite composé de quatre personnes au maximum de sortir les poubelles et de se débarrasser des extraterrestres. Quoi de plus simple ? Eh bien, il s’avère que beaucoup de choses se sont produites.

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Préparez-vous à tirer sur la racaille extraterrestre

La présentation est très bonne, tout bien considéré, et les graphismes ont un style cartoon agréable. Les extraterrestres en particulier forment un groupe amusant, avec différents types à éliminer. Je dois dire que l’animation de ces blobs roses est de premier ordre. Les gros gars avec des boucliers et ceux qu’on appelle « fainéants » sont particulièrement bons, ces derniers ayant une attaque de bras extensible qui a l’air plutôt cool. Les agents parmi lesquels nous pouvons choisir sont différents selon le mode dans lequel nous jouons – en mode Horde, nous commençons avec un personnage de base et pouvons ensuite débloquer des personnages supplémentaires en passant au niveau supérieur, tandis qu’en mode Histoire, le choix de personnages est initialement plus large. Chaque personnage du mode histoire possède une classe et un ensemble d’avantages qui peuvent être modifiés en fonction de votre style de jeu. Il est donc assez facile de trouver un personnage qui correspond à votre façon de jouer. Encore une fois, ces gars peuvent être améliorés au fur et à mesure, débloquant entre autres leur arme spécifique à la classe.

Le point de vue du jeu est celui de la vue isométrique traditionnelle des trois quarts supérieurs, et bien que la caméra fonctionne bien, la façon dont le paysage devient transparent lorsque vous vous en approchez peut parfois causer des problèmes – il est difficile de monter un escalier invisible, et parfois, il faut s’éloigner de l’endroit où l’on devrait être pour pouvoir voir où l’on doit aller. Ce n’est en aucun cas un dealbreaker, mais quelque chose que j’ai remarqué en jouant.

Le son et l’audio général sont également bons, avec des bruits extraterrestres spongieux et des coups de feu tous présents et corrects. C’est bien que chaque personnage ait ses propres phrases courantes qu’il crie dans certaines situations ; comme lorsque les munitions sont faibles et que la santé est critique, par exemple.

Le gameplay réel est cependant divisé en deux. Il y a ce mode Horde, et il y a le mode Histoire, et la progression dans l’un ne se répercute pas dans l’autre, ce qui est un peu dommage. J’aimerais bien mettre mon spécialiste entièrement équipé en mode Horde, mais hélas.

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EXPLOSIF!

Plongez dans chacun d’eux et ce mode Horde fait ce qu’il dit sur la boîte. Nous sélectionnons un personnage et un équipement, puis une carte parmi une sélection, chargeons et essayons de survivre. Chaque jeu en mode Horde dure cinq tours, avec des ennemis de plus en plus gros et plus difficiles apparaissant à chaque vague. Fondamentalement, nous devons rester en vie et faire en sorte que les extraterrestres ne soient pas vivants, et c’est tout ce qui compte.

Il y a quelques tours où il y a des objectifs à atteindre, qui varient de rester près d’un ordinateur pour le protéger pendant que les données sont téléchargées, jusqu’à courir autour du niveau en appuyant sur les boutons lorsque vous y êtes invité. Essayer d’atteindre ces objectifs est en effet très difficile, et c’est donc tout aussi bien que le jeu propose un mode multijoueur coopératif à accès direct. C’est extrêmement encourageant lorsque quelqu’un – ou même plusieurs personnes – rejoignent votre jeu pour vous aider, et évidemment, avoir une puissance de feu quatre fois supérieure aide à éliminer les gros extraterrestres qui apparaissent vers la fin d’une partie.

Une fois que vous en aurez fait assez, vous devrez rassembler votre groupe au téléporteur pour quitter le niveau, en restant en sécurité pendant le compte à rebours. Cela peut devenir très tendu en effet, mais vous réussirez à l’extraire et vous aurez la chance de dépenser des gains mal acquis dans la recherche de nouvelles armes, etc. Le système de mise à niveau des armes dans ce mode est en fait meilleur que celui du jeu principal, car nous pouvons choisir les parties de l’arme à améliorer – les dégâts et la capacité sont mes choix ! Une fois que nous avons récupéré et réglé nos problèmes, il est temps de repartir, en veillant à ce que Horde soit très amusant.

Le mode Histoire suit le même modèle de base, mais comporte davantage une narration. Nous devons essayer de réduire toute influence extraterrestre dans la zone dans laquelle nous nous trouvons, en le faisant par divers moyens. Il y a des gens qui ont besoin d’aide, nous devrions donc les aider lorsque nous le pouvons, et il y a des modules de largage et des nids extraterrestres qui doivent être détruits. L’accomplissement de ces tâches réduit l’influence des extraterrestres, ce qui facilite l’élimination des méchants de fin de niveau. De plus, le seul bon extraterrestre rose spongieux est un extraterrestre rose spongieux mort, n’est-ce pas ?

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Mieux avec des amis – ou des inconnus.

Dans Story, notre personnage monte de niveau et devient capable de porter plus d’armes, ce qui est toujours une bonne chose. Une chose à noter est que différentes armes nécessitent des munitions différentes. Cela signifie que le fait d’avoir deux armes du même type verra les munitions partagées entre elles. Dans Depuis l’espace vous trouverez des munitions balistiques, utilisées dans les pistolets et les fusils d’assaut, des munitions à effet de souffle, utilisées dans les fusils de chasse et les lance-roquettes, et des munitions vertes, utilisées par des armes étranges qui tirent des gouttes de poison. Ces blobs peuvent également vous blesser, alors soyez prudent ! Et juste pour ajouter un peu de piquant, certains extraterrestres ne sont faibles que pour un certain type de munitions, donc avoir une collection d’armes de différents types peut aider.

En plus des armes, il y a aussi d’autres objets qui peuvent être récupérés et utilisés dans From Space ; des objets jetables comme des grenades par exemple. D’autres éléments incluent des fils barbelés qui ralentissent les extraterrestres, des boucliers en forme de dôme pour protéger l’équipe et des pièges électriques. Il y a beaucoup de contenu ici à essayer, c’est la fonctionnalité à emporter.

From Space se marie bien ; en fait, c’est l’un des meilleurs jeux de tir à double stick auquel j’ai joué. Jouer en solo, c’est bien, mais cela prend vraiment vie avec un groupe de joueurs, qu’ils soient amis ou inconnus. Qu’avez-vous à perdre – à part quelques heures de votre vie ?

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