Gord est la démo qui a volé le Steam Next Fest pour moi. C’est le genre de jeu qui a un peu de tout, de la simulation de gestion narrative immersive à la tour de défense tactique, et il le fait avec une intégrité élégante.
Entre la construction de nouvelles structures, l’attribution des professions à vos partisans et le fait de les garder tous bien nourris, sains d’esprit et en bonne santé, vous devrez combattre les ennemis agressifs qui entourent constamment votre gord depuis l’ombre. C’est une lutte constante pour survivre, presque comme jouer un plus graveleux Le Sorceleur 3sur le thème Les Sims 3 Médiéval. Cela dit, le développeur Covenant.dev fait un excellent travail pour équilibrer ses éléments de gameplay. L’étonnant monde fantastique et sombre de Gord est une joie constante à explorer lorsque vous découvrez des mystères, construisez vos rangs et repoussez les terreurs de la nuit.
Gord est un jeu de stratégie basé sur une histoire ancré dans un cadre riche et mystérieux. S’aventurant dans un monde médiéval où la magie et le danger se cachent à chaque coin de rue, la démo nous emmène à travers nos pas en tant que chef d’un canton itinérant en mission pour le roi. Si vous ne saviez pas déjà qu’un ancien développeur de CD Projekt Red a travaillé sur Gord, son intro cinématographique en est une preuve suffisante.
Où sont les sauvages
Sang et sable
Des mondes plus fantastiques vous attendent dans les meilleurs RPG.
Les cinématiques cinématiques jouent en général un rôle important dans la narration du mode campagne de Gord, un changement de rythme rafraîchissant et captivant par rapport au texte à l’écran utilisé pour montrer le dialogue entre les personnages. Même ces séquences de texte de style roman visuel sont entièrement doublées, approfondissant notre compréhension des personnages que nous rencontrons et affrontons au cours de notre voyage. Boghdan, chef de la tribu de l’Aînée Aube, est l’un de vos bras droits, tout comme l’émissaire narquois du roi, Edwyn. Chacun d’eux a des idées très différentes sur la façon de gérer les choses, mais c’est vers Boghdan que vous vous tournerez pour vous guider lorsque vous apprendrez les ficelles de la gestion de votre gord.
La campagne se déroule comme un sombre conte de fées, divisé en scénarios linéaires qui s’enchaînent. La démo Steam comportait un didacticiel intégré à ces premiers scénarios, vous présentant régulièrement chacun des mécanismes de construction et de gestion tout en laissant beaucoup de place à l’histoire pour qu’elle se déroule autour de vous.
L’histoire sous-jacente est en grande partie à vous de guider; Gord va jusqu’à vous laisser choisir le nom de chaque nouvel enfant, lui faire rendre visite à un enseignant itinérant pour acquérir des compétences en échange d’or, et éventuellement le placer dans une profession appropriée une fois qu’il est devenu adulte. De l’accueil de nouveaux bébés à l’enterrement des morts, vos partisans mènent leur propre vie sans rien faire, ce qui pourrait avoir un impact durable sur l’avenir du gord.
Pendant que vous jouez, vous devrez garder un œil sur les trois piliers de base de votre gord : croissance, santé mentale et foi. Gérer le bien-être du gord m’a beaucoup rappelé le jeu Les Sims 4puisque vous devez vous occuper des besoins de chaque individu si vous voulez qu’il soit un membre fonctionnel du groupe.
Tout comme travailler avec la personnalité d’un Sim pour trouver sa carrière parfaite, j’ai pris soin d’attribuer les différentes professions de mes disciples en fonction de leurs forces, faiblesses et traits individuels. Des cueilleurs aux bûcherons, en passant par les éclaireurs et les chaumiers, les adeptes heureux travaillant dans des rôles qui correspondent à leurs caractéristiques en font un gord qui fonctionne bien. Cependant, vous ne pouvez pas les faire travailler toute la journée ; Je me suis assuré de construire quelques hydromels et un temple pour apaiser la santé mentale de mes partisans.
Équilibre
La foi en Dieu fonctionne de la même manière que le compteur de foi dans Culte de l’Agneau aussi, avec des adeptes mécontents ou au moral bas qui courent le risque de développer des afflictions mentales qui ne peuvent être guéries que par une sorcière. De même, ne pas avoir de bains ou de lieux de sépulture facilement accessibles entraînera une diminution rapide de l’hygiène de chacun. Les cadavres en décomposition et les partisans non lavés affecteront le pilier de croissance de votre gord, donc les membres malades devraient rendre visite à un ermite pour soigner leurs afflictions physiques débilitantes avant d’en mourir.
Vous pouvez contrer le manque d’hygiène et de foi en construisant les structures nécessaires, mais contrôler la santé mentale peut être délicat. J’ai découvert que piller des cadavres tout en explorant vous récompense avec des objets récupérés de valeur variable, de la nourriture à l’argent ou aux ressources, mais cela affligera mentalement vos partisans et fera chuter leur santé mentale. Être dans l’obscurité trop longtemps nuit également à leur tranquillité d’esprit, alors j’ai veillé à ce que toute personne partant au-delà des portes du gord soit équipée d’une torche – ou mieux encore, escortée par un éclaireur.
Gérer ces éléments de gameplay en plus d’atteindre les objectifs de la campagne peut sembler chaotique, et il est vrai que les choses peuvent rapidement tourner au sud si vous ne surveillez pas le camp de base. Pourtant, ces systèmes de gestion plus complexes ajoutent une touche narrative comme on le voit dans le meilleurs jeux de simulation. Vous êtes encouragé à créer une trame de fond pour votre gord, en vous investissant non seulement dans le scénario de la campagne, mais également dans la vie de vos abonnés.
Tout cela est peint sur un fond délicieusement sombre et macabre, qui s’agrandit constamment à mesure que vous débloquez de nouveaux bâtiments, sorts et objectifs de mission. J’ai réussi à jouer quelques heures seulement à la démo avant la fin du Steam Next Fest, mais cela m’a donné un avant-goût de ce qui pourrait être possible lorsque le jeu complet sera lancé le 8 août 2023.
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