Aujourd’hui, à Wizards Presents, Wizards of the Coast a annoncé que la prochaine génération de Donjons & Dragons (s’ouvre dans un nouvel onglet) est en route via un test de jeu public massif appelé One D&D. Cela inclura une révision des principaux livres de règles : le manuel du joueur, le guide du maître du donjon et le manuel des monstres. Cette mise à jour s’accompagnera d’un ensemble d’outils numériques officiels et d’une table virtuelle pour D&D. (s’ouvre dans un nouvel onglet)
Les nouvelles règles seront rétrocompatibles avec la 5e édition, ou 5E, la version actuelle des règles D&D. Ceux-ci existent depuis 2014 et sont probablement ceux que vous jouez, statistiquement parlant. Pas de panique : nous savions que cela arriverait. Ce n’est pas si radical, et c’est déjà arrivé.
Wizards of the Coast n’appelle pas le nouveau jeu de règles D&D 6e édition, mais c’est vraiment ce que c’est. S’il ne choisit pas un nom officiel autre que One D&D, les joueurs l’appelleront 6E, ou peut-être 5.5. Croyez-moi : Wizards a essayé de faire de la 5E juste « Donjons & Dragons » pendant des années, mais nous l’avons tous appelé la 5e édition de toute façon… et maintenant Wizards lui-même l’appelle ainsi. Le truc « One D&D » ne durera pas.
« One D&D est le nom de code de la prochaine génération de Donjons & Dragons qui rassemble des règles mises à jour, rétrocompatibles avec la 5e édition, D&D Beyond comme plate-forme pour votre expérience D&D, et une expérience de jeu numérique D&D au début du développement qui offrira joueurs et Dungeon Masters une immersion totale et des outils de création 3D riches », a déclaré Wizards dans un communiqué de presse.
« Nous avons fait une chose intelligente avec la 5e édition en écoutant les fans », a déclaré le concepteur de D&D Chris Perkins, « et ce qui est ressorti de ce processus est un système stable, apprécié, qui intègre les meilleurs éléments des versions précédentes. éditions. Maintenant que nous avons cela, nous ne sommes plus dans la position où nous pensons à D&D comme une édition. C’est juste D&D. »
Les sorciers ont essayé d’être très clairs dans leur présentation sur le fait que leurs plans de modification de D&D ne visaient pas à « enlever quoi que ce soit » aux joueurs de D&D ou à « changer ce que vous aimez ». En tant que vétéran de D&D qui est passé de la 3e édition de D&D à son évolution D&D 3.5, puis de la 4e édition à 4E Essentials, je peux confortablement dire que ça va être… en partie vrai, probablement.
Cette mise à jour de la 5e édition a beaucoup de temps de développement derrière elle et beaucoup d’expérience de jeu avec D&D 5E. Des mises à jour subtiles des règles ont eu lieu au cours des huit dernières années, tout comme la philosophie de conception de jeux. Il bénéficiera également, au moins en partie, des connaissances acquises lors de ces mises à jour précédentes du jeu.
Mais la chose que vous aimez le plus sera-t-elle modifiée dans l’impression officielle ? Peut-être. Les règles de base fondamentales sont modifiées dans le premier document : un 20 naturel est désormais toujours un succès, tandis qu’un 1 naturel est toujours un échec. Ce changement a été apporté, a déclaré l’architecte de conception de jeux de D&D, Jeremy Crawford, parce que la grande majorité des gens jouaient au jeu de cette façon, que ce soit les règles officielles ou non.
Ce qui, si vous l’avez déjà fait, est plutôt rafraîchissant.
Le premier test de jeu se concentre sur la race et le contexte, donnant une version évoluée des règles précédentes qui est encore assez simple et familière. Il introduit également un nouvel opposé céleste du Tiefling : les Ardlings à tête animale. Il réduit également les listes de sorts en trois listes Arcane, Divine et Primal simples et distinctes.
Ensuite, il y a des changements beaucoup plus importants : les coups critiques ne sont désormais apparemment réservés qu’aux personnages joueurs, pas aux PNJ. C’est énorme! Certaines personnes vont le détester.
Bref?
À bien des égards, c’est l’évolution naturelle des choses. Après avoir acquis D&D Beyond, Wizards of the Coast dispose désormais, pour la première fois, d’une plate-forme commune unique sur laquelle distribuer du contenu numérique pour D&D, y compris ce qui ressemble à des mises à jour des règles de vie au cours des prochaines années avant ces nouveaux livres de règles de base. (Et il crée également un outil de table virtuel 3D officiel.)
C’était le plan depuis le début avec la 5e édition, mais vous pouvez nous pardonner d’être surpris que ce soit toujours vrai dans l’environnement d’entreprise de Wizards of the Coast.
Si vous êtes intéressé par l’avenir de Donjons & Dragons, vous pouvez vous inscrire aux tests publics One D&D sur dndbeyond.com (s’ouvre dans un nouvel onglet). Oh, ils ont également annoncé le calendrier de sortie de D&D 2023, y compris Planescape. (s’ouvre dans un nouvel onglet)