DCU Elseworlds de James Gunn rend possible un jeu Superman galactique

DCU Elseworlds de James Gunn rend possible un jeu Superman galactique

Pendant des décennies, l’incursion de DC Comics dans le jeu n’a vu que des personnalités comme Batman tailler le succès dans la pierre des fans de super-héros du monde entier. La franchise Arkham a placé la barre haute, tandis que d’autres efforts comme Gotham Knights ont divisé les joueurs. Mais oubliez le chevalier noir. Superman est longtemps resté un personnage impossible à transposer sur consoles – mais est-il vraiment si dur à craquer? Pas du tout, et avec l’aide de l’ardoise DCU de James Gunn, il suffit de laisser Metropolis derrière pour s’en rendre compte.

Jeu Superman. Une phrase qui pourrait faire trembler de peur n’importe quel fan de l’Homme d’acier. Je suis avec toi sur celui-là aussi. Les développeurs de jeux essaient d’offrir aux fans de DC Comics une expérience Superman réputée depuis des années, avec des ratés comme Superman N64 de 1999 et Superman: The Man of Steel de 2002 qui sortent dans un incendie plus brillant que la disparition de Krypton. Il y a eu quelques points positifs, comme Shadow of Apokolips et même des parties de Superman Returns – mais la barre n’est pas exactement haute. Pourtant, tous ces jeux partagent une valeur aberrante typique : ils se déroulent tous principalement sur Terre.

Metropolis a eu du mal sur les consoles. La superbe influence art-déco du spectacle animé et des premières années du personnage est fortement absente. Mais la mettre en œuvre maintenant ne suffirait pas. Nous nous sommes brièvement aventurés à Warworld dans Superman Returns, mais nous pouvons faire mieux que cela dans un futur jeu Superman. Bien que j’aie des problèmes avec l’approche multimédia de James Gunn à la DCU, cela offre une opportunité d’explorer d’autres royaumes galactiques qui répondent à la question : comment rendre le jeu amusant en tant que personnage invincible ?

Allons dans des endroits comme New Genesis ou Apokolips d’où sont originaires des personnages puissants tels que les New Gods et Darkseid. Emmenons Superman directement au combat. James Gunn peut nous y emmener, à condition que ce jeu hypothétique de Superman soit sous la bannière Elseworlds – ce qui signifie que cette histoire ne serait pas dans le canon principal. Superman tire ses immenses pouvoirs du soleil jaune de la Terre, un élément dont les espèces kryptoniennes sont dépourvues dans leur monde natal, ce qui en fait de simples mortels dans certaines représentations de bandes dessinées.

Qu’en est-il de ses pouvoirs, je vous entends dire? Eh bien, les Kryptoniens peuvent encore exploiter l’énergie de la lumière des étoiles naines et d’autres formes d’énergie solaire dispersées dans la galaxie. C’est une chance de rendre Superman susceptible d’être endommagé et de plier suffisamment la tradition pour le rendre jouable. Avec des ennemis comme l’Anti-Monitor mangeur de planète à la disposition de Gunn, nous pourrions voir Kal-El faire face à des menaces qui ne sont tout simplement pas favorables au budget dans le monde du cinéma.

Un conte intergalactique de Superman ne s’est jamais vraiment déroulé correctement en dehors des bandes dessinées. Notre bien-aimé Smallville s’est essayé à la zone fantôme et aux futurs alternatifs. La franchise Injustice est ce qui se rapproche le plus d’un voyage planétaire. L’homme d’acier de Zack Snyder nous a donné un aperçu alléchant de ce que pourrait être une excursion planétaire, avec une conception artistique exceptionnelle et une partition majestueuse de Hans Zimmer pour démarrer.

Bien que James Gunn ait les yeux rivés sur le jeune Clark Kent qui gagne ses galons au Daily Planet sur grand écran, son travail avec Peacemaker et The Suicide Squad démontre un penchant pour les obscurités de la tradition de DC Comics. Cela est vrai de son ardoise DC Studios, avec des projets The Authority et Swamp Thing témoignant de son intention d’explorer les profondeurs les plus profondes de DC Comics.

Celui qui finira par reprendre le flambeau de la représentation parfaite de Superman par Henry Cavill aura un énorme fardeau sur ses épaules. L’utilisation de la bannière Elseworlds pour donner aux joueurs une version exclusive du personnage est un moyen d’ajouter également de nouvelles couches au boy blue scout. IO Interactive le fait avec James Bond, DC Comics doit le faire ici aussi. Contrairement à Bond, Superman a la réputation d’être un super-héros « ennuyeux », mais cela ne pourrait pas être plus éloigné de la vérité.

Superman est un représentant des traits ambitieux qui souligneraient bien un récit jouable. Vérité, justice et un avenir meilleur. Des jeux comme Marvel’s Spider-Man 2 partageront cette résonance émotionnelle, et les malheureux Marvel’s Avengers l’ont fait aussi. Il y a de l’espoir pour la sortie de jeu de DC Comics, car le jeu Wonder Woman cherche à explorer Themescaryia sous un tout nouveau jour. Il semble également que le développeur de Gotham Knights, WB Games Montréal, soit de retour sur la scène avec une autre sortie DC, mais il reste à voir à quelle IP ils vont s’attaquer.

Un jour, j’espère regarder dans le vaste ciel d’Internet et voir l’emblème de la Maison d’El fièrement orné sur un nouveau titre. Mais nous attendons peut-être un moment pour voir un jeu Superman prendre son envol.

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