DC Villains qui ont encore besoin du traitement du jeu vidéo

DC Villains qui ont encore besoin du traitement du jeu vidéo

Alors que Marvel et Bandes dessinées DC se battent depuis des décennies pour savoir qui a la meilleure gamme de super-héros, leurs galeries de voyous respectives ont continué à se développer et à croître de façon exponentielle. Maintenant, les deux sociétés ont une longue liste de méchants, dont beaucoup sont inconnus, mais dont beaucoup sont aimés. Beaucoup des méchants les plus populaires de DC n’ont toujours pas leurs propres adaptations de jeux vidéo.

Alors que la grande majorité des méchants de DC étaient inclus dans le dernier jeu LEGO, LEGO DC Super Méchants, obtenir un jeu vidéo AAA à part entière n’est pas une tâche facile. Cela dit, avec Suicide Squad: Tuez la Justice League avec un peu de chance, le public des joueurs sera peut-être prêt à découvrir un jeu de super-héros classique du point de vue opposé.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

CONNEXES: DC pourrait planifier un jeu vidéo Batwheels

Coup mortel


Fuite du contenu téléchargeable de Mortal Kombat 11

Deathstroke, alias Slade Wilson, est l’un des mercenaires les plus populaires de DC. Apparu pour la première fois en tant que méchant pour les Teen Titans, Deathstroke est apparu dans une série d’histoires de Batman et Justice League au fil des ans, ainsi que dans les CW. Flèche montrer comme un antagoniste principal. Deathstroke est devenu si populaire, en fait, que Deadpool (Wade Wilson) de Marvel a commencé sa vie comme une parodie de l’assassin d’élite de DC.

Un jeu potentiel de Deathstroke pourrait aller de plusieurs façons. Le jeu pourrait être un simple jeu de tir à la troisième personne, où les joueurs sont chargés d’éliminer les gangs indisciplinés pour divers chefs du crime de DC, ou le jeu pourrait être un Arkham spin-off, la mécanique étant déjà présente dans Origines d’Arkham‘DLC Deathstroke.

Alternativement, un Tueur à gages-style jeu peut être plus adapté à Deathstroke. Les joueurs pourraient se voir attribuer une cible au début d’une mission, en commençant par les héros de la liste C de DC et en progressant jusqu’aux membres de la Justice League à la fin de la partie. Chaque héros a sa propre faiblesse que le joueur doit exploiter, et chaque environnement est distinct, permettant une bonne rejouabilité. Différents types de balles pourraient être utilisés pour différents ennemis, comme la Kryptonite pour Superman/Supergirl, et des balles glaciales pour les speedsters comme The Flash.

Le Joker


Le Joker dans Batman : Arkham Knight

Fans de la Arkham les jeux ont déjà eu un bref aperçu de ce que pourrait être un jeu potentiel centré sur Joker. Une horreur psychologique semble être le seul véritable choix pour le fou Clown Prince of Crime. Chevalier d’ArkhamLes derniers moments de voir les joueurs prendre le contrôle de Joker dans un bref mais terrifiant segment de tir à la première personne dans lequel Joker navigue dans un labyrinthe rempli de statues de Batman en mouvement, et Arkham RV expérimente un peu l’horreur à la première personne, mettant le joueur dans la peau de Joker pendant une fraction de seconde seulement alors que Batman hallucine.

Un jeu axé sur le Joker pourrait absolument fonctionner, mais il devrait embrasser pleinement cet élément d’horreur psychologique présent dans les jeux précédents et offrir une expérience époustouflante, introspective et obsédante. En termes de gameplay, un simple « simulateur de marche » pourrait suffire, tant que les éléments narratifs du jeu étaient convaincants.

Bizarro


Page de bande dessinée Bizarro Superman

Un personnage qui a commencé sa vie comme Frankenstein lettre d’amour, Bizarro est essentiellement l’inverse de Superman. En ce qui concerne l’apparence, Bizarro a la même tenue que Superman, mais le design est inversé et les couleurs sont modifiées. En ce qui concerne les pouvoirs, Bizarro a les capacités exactement opposées de Superman. Au lieu d’une vision thermique, Bizarro a une vision gelée, au lieu d’un souffle gelé, Bizarro a un souffle de flamme. Alors que Superman peut voir à travers tout sauf le plomb, Bizarro ne peut voir qu’à travers le plomb.

Alors qu’un bon jeu Superman n’est pas encore sorti, Bizarro pourrait constituer un substitut assez hilarant. En adoptant fermement un ton absurde et humoristique, un jeu Bizarro pourrait doubler la nature ridicule du personnage tout en offrant une grande partie du gameplay dont les gens rêvent encore d’un titre inexistant de Superman.

CONNEXES: Ben Affleck décrit son travail sur Justice League: « C’était horrible »

jour du Jugement dernier


Doomsday dans DC Comics

Le méchant le plus connu pour avoir tué Superman, Doomsday conviendrait parfaitement à un jeu purement axé sur la destruction. En s’inspirant de la compétition, un jeu potentiel Doomsday pourrait apporter le plaisir chaotique de Hulk : destruction ultime aux consoles modernes.

L’intrigue n’aurait pas besoin d’être trop profonde, peut-être même être aussi simple que d’ouvrir avec un combat Doomsday / Superman, résultant en une Terre sans Superman pour que les joueurs sautent et détruisent. Destruction ultimeLa physique de était impressionnante à l’époque, donc les moteurs modernes devraient pouvoir époustoufler les joueurs avec la quantité de carnage qu’ils sont capables d’infliger.

Mante noire


film aquaman manta noire

Souvent considéré comme le principal antagoniste d’Aquaman, Black Manta pourrait constituer un jeu d’action/aventure intéressant. Bien qu’il ne soit essentiellement qu’un mercenaire, la large gamme de gadgets et d’armes de Black Manta constituerait une bonne base pour un solide titre d’action à la troisième personne. Les grappins et l’équipement de plongée de Black Manta pourraient constituer des mécanismes de traversée intéressants, à la fois sur terre et sous l’eau.

La maîtrise de Black Manta dans le combat au corps à corps pourrait également permettre des combats à la troisième personne assez variés et engageants. Les tridents, les lances, les épées et certains gadgets de harpon à distance pourraient tous être utilisés pour pimenter les rencontres de combat potentielles d’un jeu, tout comme une variante d’ennemis humains et atlantes, chacun avec ses propres faiblesses spécifiques.


Darkseid


Darkseid dans DC Comics

Le plus grand méchant de tous, Darkseid est largement considéré comme l’ennemi le plus dangereux de la Justice League, et son manque d’apparitions dans les jeux vidéo est plutôt surprenant. En plus d’apparaître dans Injustice 2 en tant que personnage jouable et des jeux LEGO susmentionnés, les fans de DC n’ont jamais vraiment eu l’occasion de prendre le contrôle du tyran le plus puissant de la galaxie.

Darkseid possède une multitude de pouvoirs et de capacités qui pourraient constituer un superbe jeu de puissance et de fantaisie. En tant que nouveau dieu, Darkseid est presque invulnérable et possède pratiquement tous les pouvoirs qu’un joueur peut souhaiter dans un jeu vidéo. Le vol, la télékinésie, la super force, la manipulation d’énergie et les voyages dimensionnels font tous partie du répertoire de Darkseid.

L’une des capacités les plus connues de Darkseid, ses Omega Beams, constituerait à elles seules un jeu vidéo assez convaincant. Dieu de la guerreOn parle encore de la hache Léviathan deux ans plus tard pour être l’un des mécanismes les plus engageants et les plus satisfaisants d’un jeu vidéo, les faisceaux oculaires qui peuvent être contrôlés par le joueur, s’ils sont bien faits, pourraient potentiellement être encore plus satisfaisants à utiliser. Et avec l’armée de Parademons de Darkseid, peut-être qu’un jeu potentiel pourrait réussir là où Légende brutale a échoué et offre un gameplay d’action à la troisième personne ainsi que des éléments de stratégie en temps réel et de gestion de l’armée.

PLUS: DC Heroes qui ont encore besoin du traitement du jeu vidéo


cyberpunk 2077 judy alvarez
Cyberpunk 2077 obtient la première mise à jour de 2022

De nouveaux fichiers révèlent que CD Projekt Red a publié une mise à jour pour Cyberpunk 2077, marquant la première de 2022 après des mois de silence.

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-96