DC Universe Online existe toujours, 13 ans après son lancement sur PC et PlayStation 3. Il dispose désormais d’une version native PlayStation 5, et son développeur a présenté des plans pour un certain nombre de mises à jour futures.
Le nouveau producteur principal de Dimensional Ink, Kenn « Kendricke » White, a annoncé que DCUO, le MMO gratuit sous licence Warner Bros. Interactive Entertainment, est désormais disponible en tant que client natif pour PS5 ainsi que des améliorations de performances. Jusqu’à présent, la version PlayStation 4 de DCUO était jouable sur PS5 via une rétrocompatibilité. Un client Xbox Series X et S est « en route ».
Dimensional Ink a déclaré que les joueurs de la version PS5 native bénéficieront de temps de chargement plus rapides, de transitions plus fluides et de fréquences d’images plus élevées. Les serveurs de la version PS5 sont désormais opérationnels : les joueurs PS5, PS4 et PC peuvent continuer à jouer ensemble sur les mêmes serveurs. Les personnages, le compte et les achats sont reportés.
« La version native de DCUO sur PS5 peut mieux tirer parti du matériel du système pour des performances plus élevées, des fréquences d’images plus fluides, des temps de chargement plus rapides et fonctionne nativement en 4k », a ajouté Dimensional Ink. « Le jeu lui-même est identique à la version PS4 du jeu. »
Pendant ce temps, épisode 47 : Brainiac revient ! Lancement en mai, avec l’épisode 48 prévu pour septembre. L’épisode 49 sera lancé au cours du premier trimestre 2025. Voici le texte de présentation officiel de l’épisode 47 :
Brainiac est de retour ! Cherchant à tirer les leçons de ses défaites précédentes, il lance un assaut total contre les symboles ultimes d’espoir et de résistance de la Terre, le Hall de Justice et le Hall du Destin. Alors que le monde est en jeu, la Justice League et la Société Secrète de Lex Luthor sont obligées d’unir leurs pouvoirs et leurs ressources pour contrecarrer le plan ingénieusement malveillant de Brainiac.
Dans une lettre aux joueurs, Kendricke a déclaré que l’équipe de DCUO s’agrandissait, avec un nouveau directeur créatif et directeur artistique. « Nous investissons de manière significative dans l’avenir du jeu, dans les personnes qui travaillent sur ce projet bien-aimé et dans la croissance globale de DCUO », a insisté Kendricke. « Pour faire simple, c’est le moment idéal pour être un joueur DCUO. »
DC Universe Online (DCUO) a été lancé en janvier 2011 sur PC et PS3 avant d’être lancé sur PlayStation 4 en novembre 2013, puis sur Xbox One en avril 2016 et Nintendo Switch en août 2019. Le développeur original Daybreak Austin Studio est devenu Dimensional Ink Games en janvier 2020, et continue de travailler sur le contenu avec l’éditeur Daybreak Games Company.
Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].