Days Gone a vendu 8 millions d’exemplaires en un an et demi ; Studio a estimé que c’était une « grande déception » de la part de la direction locale

Avec l’annonce plus tôt dans la journée de Ghost of Tsushima atteignant 8 millions d’exemplaires vendus, le directeur du jeu Days Gone, Jeff Ross, s’est adressé à Twitter pour commenter la question, confirmant que Sony Bend avait franchi ce cap en deux ans avec Days Gone, bien qu’il l’ait vu. comme une déception en raison de la direction du studio local.

Au moment où j’ai quitté Sony, Days Gone était sorti depuis un an et demi (et un mois) et s’était vendu à plus de 8 millions d’exemplaires. Depuis, il s’est vendu plus, puis plus d’un million sur Steam. La direction du studio local nous a toujours fait sentir que c’était une grosse déception. – Jeff Ross, directeur de Days Gone

Un contraste assez important entre Sucker Punch et Sony Bend, car les deux titres ont pu atteindre la barre des 8 millions dans presque le même délai. Cependant, il est important de noter qu’il existe un certain nombre de facteurs inconnus à prendre en compte pour déterminer si quelque chose réussit ou non.

Alors que Days Gone a récemment connu un regain de popularité, au moment de son lancement, le titre a suscité des réactions critiques mitigées. Pourtant, malgré les critiques, Days Gone a eu une réaction plus favorable de la part du public plus large de joueurs qui l’ont joué peu de temps après son lancement. Suffisamment pour avoir atteint la barre des 8 millions d’exemplaires vendus dans la fenêtre d’un an et demi.

D’autres facteurs, cependant, incluent le budget global, bien que cela soit difficile à déterminer pour Days Gone puisque le budget n’a jamais été officiellement divulgué. UNE profil d’historique de travail pour un analyste financier senior chez Sucker Punch, le budget de Ghost of Tsushima est d’environ 60 millions.

Mais le facteur le plus important lorsqu’il s’agit de vendre un titre est le prix de vente lui-même. Alors que les deux titres ont été lancés à 60 $, le temps qu’il leur a fallu pour obtenir une réduction de prix était considérablement plus long. Days Gone, selon PSPrices, était tombé à 40 $ au cours des 6 premiers mois pour les ventes promotionnelles, tombant à 20 $ presque par an (11 mois) et étant constamment en vente à partir de son prix permanent de 40 $.

Ghost of Tsushima, en revanche, a mis beaucoup plus de temps à atteindre 40 $, avec un prix encore plus bas pour le tout neuf atteignant récemment 30 $ (via VG247) avant la chute du Director’s cut. En comparaison entre les deux titres, Ghost of Tsushima vendait des exemplaires à un prix plus élevé depuis plus longtemps.

Ainsi, bien que les deux titres se soient vendus à 8 millions d’exemplaires au cours de la même période, ce nombre n’équivaut pas aux mêmes revenus gagnés. C’est quelque chose à garder à l’esprit lorsque l’on compare les deux et que l’on détermine s’ils ont atteint le même niveau de succès.

C’est peut-être la raison pour laquelle la direction locale considère le titre comme une grande déception, mais peu importe la façon dont Ross le dit, nous ne sommes pas tout à fait d’accord avec le fait qu’il s’agit d’un bon stimulant moral pour le studio d’avoir à ressentir cela.


source site-125