Days Gone 2: Où une suite improbable pourrait aller

Days Gone 2: Où une suite improbable pourrait aller

Sony a clairement indiqué que l’IP d’action-aventure post-apocalyptique de Bend prendrait fin avec Jours passés. Des mots passionnés ont été partagés sur l’état de Jours passéssuccès financiers et commerciaux de , et comment certaines raisons ont pu conduire au rejet d’une Jours passés pas de suite. En effet, Jours passés a eu des critiques mitigées et il semble que cela ait été une motivation suffisante pour conserver la propriété intellectuelle indéfiniment.

Malheureusement, Jours passés conclu avec l’intention de créer au moins une suite de ses événements. Jours passésLe récit de ‘ a inauguré un cadre conceptuel pour les traditions qui pourrait soit regarder en arrière sur la création du virus Freaker, soit anticiper ce que l’Oregon et les campements voisins pourraient réaliser à l’avenir. Que les fans reçoivent ou non une autre entrée liée à Jours passés, il existe encore plusieurs avenues satisfaisantes qu’une suite pourrait emprunter. Cet article contient des spoilers pour Days Gone.

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Jours passésLa contribution la plus unique de l’action-aventure en monde ouvert est son approche des déplacements rapides et des traversées de véhicules. En raison de l’affiliation passée de Deacon St. John à Jours passésMongrels Motorcycle Club fictif de , la moto de Deacon est indissociable d’un gameplay d’instant en instant et offre des fonctionnalités fantastiques. Le vélo de Deacon doit être ravitaillé, que ce soit avec des bidons d’essence inutilisés trouvés dans le monde ouvert ou dans un camp de faction amical, et certaines quantités de carburant sont nécessaires pour parcourir rapidement des distances particulières.

L’exposition sous-textuelle semble suggérer que le MC a été dissous pendant un certain temps à la suite de l’apocalypse Freaker, mais il serait néanmoins intéressant de voir ce qui a exactement conduit à ses retombées et comment l’apocalypse Freaker a affecté les Mongrels. On parle d’autres membres MC de la charte d’adieu tels que le président des Mongrels, Jack et des prospects qui ont ensuite été intégrés au club.

Carlos, le chef de la Jours passésLe culte Freaker-devot Rippers, se révèle être un membre excommunié des Mongrels MC dont le vrai nom est Jessie Williamson. À la suite du meurtre d’un autre membre du club, Jessie a été excommuniée en faisant carboniser ses tatouages ​​affiliés au club avec une torche de soudage. L’histoire et le rôle d’antagoniste de Carlos ont bien servi l’intrigue car ils ont replongé dans la tradition du MC et de sa connexion avec Deacon et Boozer.

Même si Jours passés 2Le récit principal de s présenté comme une suite appropriée, le potentiel pour plus d’histoires et de flashbacks impliquant la vie de Deacon en tant que MC Enforcer pourrait enrichir d’autres personnages et fournir un lien intime et familial que les membres du club partagent. Pourtant, Jours passés se prépare vraiment pour une éventuelle suite avec un antagoniste principal clair à l’esprit.

Établir NERO comme le grand méchant de Days Gone 2


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Jours passésLa conclusion de s offre la surprise de révéler que James O’Brian, un chercheur de l’Organisation nationale d’intervention d’urgence (NERO), est infecté par une souche évoluée de Freaker qui lui permet de maintenir sa santé mentale et son intelligence. Tandis que Jours passésLes assauts de la horde de Freaker et les animaux mutés représentent un défi considérable pour les joueurs, la possibilité de Freakers avec intelligence et esprit peut être un obstacle difficile au combat qui met l’accent sur l’utilisation de pièges et d’autres stratégies impromptues par Deacon.

Jours passés 2 pourrait en outre identifier NERO comme une organisation manipulatrice et sinistre en faisant apparaître le personnel de NERO pour mettre en quarantaine ou séparer certains environnements. Les expérimentations et les recherches de NERO pourraient fournir aux joueurs des Freakers qui pourraient être redéfinis ou réutilisés en tant que nouvelles factions de PNJ ou types d’ennemis horribles. L’épouse de Deacon, Sarah, pourrait être plus ou moins impliquée dans ce complot en raison de ses efforts antérieurs pour cultiver un remède contre le virus et de la façon dont cela peut changer avec la souche virale.

NERO est établi avec confiance comme une organisation insaisissable et mystérieuse avec des équipements et des traditions contextuelles abandonnés tout au long Jours passésl’environnement du monde ouvert de que les joueurs peuvent collecter et apprendre. Les points de contrôle NERO fournissent des mises à niveau passives fondamentales pour Deacon et marquent certainement la revendication de l’organisation sur la plupart des terres. Jours passés 2 pourrait alors présenter d’autres ambitions et arrière-pensées de NERO avec les habitants de Deacon et de Lost Lake tentant de les contrecarrer.

Il est regrettable que la chance d’une suite ait été refusée, notamment parce que Jours passés pourrait potentiellement rectifier les erreurs qui ont généré ces critiques mitigées en premier lieu. Alors que les fans peuvent ne jamais voir une suite à Jours passés, il avait définitivement établi certains concepts et récits qu’il aurait été amusant d’explorer.

Jours passés est maintenant disponible pour PC et PS4.

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