mercredi, décembre 25, 2024

Days Gone: 10 meilleures armes de mêlée, classées

Jours passés peut être un jeu brutal pour ceux qui préfèrent tirer sur leurs ennemis de loin. Les fournitures de balles ne peuvent durer qu’un temps. Bientôt, tous les efforts à distance de la civilisation moderne reviendront à l’âge de pierre, où les joueurs devront compter sur leurs fidèles gros bâtons. Heureusement, Jours passés a une pléthore d’options disponibles pour les armes de mêlée.

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Les armes de mêlée ont tendance à être plus fiables à la rigueur et sont facilement réparées à l’aide de restes. Bien sûr, les chutes sont également précieuses dans Jours passés, les joueurs voudront donc s’assurer qu’ils consacrent leurs déchets métalliques aux meilleures armes de mêlée du jeu. C’est ainsi que s’en sortent les dix plus efficaces et pourquoi ils méritent la ferraille du joueur.

Mis à jour le 27 janvier 2022 par Russ Boswell: Days Gone a développé un véritable culte depuis sa sortie et son port ultérieur sur PC. De nombreux joueurs qui ont raté ce diamant brut commencent tout juste leur aventure. L’une des meilleures parties de Days Gone est qu’il permet aux joueurs de choisir les armes qu’ils utilisent et le type de style de jeu qu’ils souhaitent adopter. Pour certains joueurs, il s’agit d’attraper les meilleures armes de mêlée et de se débarrasser de hordes de freakers de près et personnellement. Mais quels sont Les meilleures armes de mêlée de Days Gone? Pour mieux répondre à cette question, le guide suivant a été mis à jour avec encore plus d’informations concernant le meilleures armes de mêlée dans Days Gone.

Les meilleures compétences de mêlée

Days Gone offre beaucoup de choix et de personnalisation aux joueurs en ce qui concerne la croissance de Deacon en tant que survivant. Non seulement les joueurs pourront attraper (et fabriquer) une gamme d’armes de mêlée puissantes, mais ils pourront également débloquer une variété de compétences qui peuvent aider à améliorer à quel point ces armes fonctionnent contre les hordes de freakers.

Voici un aperçu de certaines des meilleures compétences de mêlée que les joueurs peuvent débloquer pour créer une synergie avec les armes disponibles sur cette liste.

  • Ruée vers les taureaux – Le déverrouillage de cette capacité permettra aux joueurs de faire une « attaque de sprint » avec n’importe quelle arme balançante. Cela fonctionne bien pour les situations dans lesquelles Deacon fuit une horde d’ennemis et peut avoir à faire face à quelques attaquants errants devant lui. Cette attaque les punira, les fera vaciller et, plus important encore, les étourdira, afin que Deacon puisse s’enfuir rapidement.
  • Le Jugement – Une fois que les joueurs ont cette capacité, ils auront une chance à chaque coup de mêlée réussi de déclencher un coup critique. Lorsque vous y êtes invité, les joueurs peuvent appuyer sur le bouton correspondant pour marquer un retrait automatique.
  • Artiste d’évasion – L’un des inconvénients de l’utilisation fréquente d’armes de mêlée est que les joueurs se retrouveront plus fréquemment attrapés par des ennemis. Pour lutter contre cela, ils peuvent débloquer la compétence Escape Artist. Cela permet aux joueurs d’effectuer une attaque de style exécution avec leur arme de mêlée une fois qu’ils se libèrent de l’emprise d’un ennemi, permettant à Deacon de punir ceux qui sont assez stupides pour essayer de le retenir.
  • Frappeur dur / coup de circuit – Ces armes sont toutes assez fantastiques en elles-mêmes, mais aucun joueur ne refusera plus de dégâts. La capacité Hard Hitter améliorera toutes les armes de mêlée de Deacon avec des dégâts supplémentaires. La variante Home Run est la prochaine étape, se déverrouillant plus tard pour une augmentation supplémentaire des dégâts qui transforme les armes de mêlée de cette liste en outils de survie mortels.
  • Busté – De nombreuses armes figurant sur cette liste sont suffisamment puissantes pour fendre les ennemis de Deacon, mais cela ne signifie pas qu’il pourra simplement rester immobile et continuer à se balancer. Finalement, les joueurs devront esquiver les attaques ennemies venant en sens inverse. Malheureusement, trop esquiver consommera de l’endurance, faisant des joueurs un canard assis dans une horde de freakers. Pour éviter que cela ne se produise, les joueurs peuvent accrocher Busted Up, qui recharge l’endurance chaque fois que Deacon met fin à un ennemi avec des attaques de mêlée.
  • Réparations sur le terrain – C’est peut-être la compétence la plus importante que les joueurs de mêlée peuvent apprendre, et Deacon y aura accès très tôt. Ne coûtant qu’un seul point de compétence, cette compétence pratique permet aux joueurs de réparer leurs armes de mêlée fabriquées à l’aide de ferraille. C’est vital, car les armes de mêlée se détériorent avec le temps, et il n’y a rien de pire qu’une arme puissante et artisanale qui se brise au milieu d’un combat tendu.

dix Pioche


diacre attaquant un humain avec une pipe
  • Faible durabilité

  • Omniprésent

  • À lames

La pioche est une arme à lame, elle est donc meilleure que la plupart des bâtons émoussés en bois que les joueurs peuvent trouver traîner dans Jours passés. Cependant, il se brise un peu trop vite, ce qui le rend quelque peu frustrant à utiliser contre de grandes hordes ou des groupes de freakers.

Contre les ennemis humains, ce n’est pas mal non plus, surtout si le joueur peut sauter dessus et qu’il n’a pas de sauvegarde à distance. Les joueurs peuvent également venir chercher l’arme assez fréquemment pour pouvoir la remplacer en cas de casse. Il est probablement préférable de laisser celui-ci se casser au lieu de le réparer avec des restes, car il est assez courant que les joueurs trouvent un remplaçant.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

9 Hache d’incendie


hache d'incendie dans les jours passés
  • Dégâts élevés

  • Faible durabilité

  • À lames

Puisqu’il s’agit d’une arme d’apparence décente, la hache à feu peut facilement devenir un favori. Cela ressemble à un outil approprié et intimidant, assez élégant pour infliger des morts rapides. La portée est également respectable, car la hache est assez longue et les frappes avec elle semblent lourdes.

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Il a un problème, c’est sa fragilité. La hache de feu ne peut durer que quelques coups avant de nécessiter quelques réparations, ce qui la rend loin d’être idéale pour affronter plusieurs ennemis à la fois. Ce n’est pas aussi commun que la pioche, ni aussi léger ou rapide. Les joueurs devront peut-être l’utiliser avec parcimonie.


8 Machette


jours passés diacre avec la machette
  • Dégats moyens

  • Rapide

  • Faible durabilité

  • À lames

La machette est une autre arme à l’allure cool qui est parfaite pour les joueurs qui veulent se promener en tuant des lianes avec style. Il est légèrement plus durable que la hache à feu, ce qui le rend plus pratique dans les combats prolongés au corps à corps. Les dégâts ne sont pas aussi élevés, mais la machette a d’autres atouts.

Il compense la portée plus faible et les dégâts moindres avec son poids léger, ce qui signifie qu’il oscille plus rapidement. Plusieurs ennemis chargeant le diacre ne devraient pas poser de problème, car la machette peut les éliminer rapidement. Cependant, des réparations sont également nécessaires assez souvent.


sept Chauve-souris à pointes


chauve-souris à pointes dans les jours passés
  • Émoussé

  • Faibles dégâts

  • Haute durabilité

  • Facile à réparer et à fabriquer

En ce qui concerne les armes, la fonctionnalité bat toujours la fantaisie, et la chauve-souris à pointes est une bête fonctionnelle. Cela ne correspond peut-être pas aux dégâts de la machette ou de la hache à feu, mais en ce qui concerne les batailles d’endurance et de marathon, la chauve-souris à pointes sortira en tête avec des dégâts globaux plus élevés.

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Il compense les faibles dommages grâce à sa grande durabilité. Dans le cas où il se briserait accidentellement par manque de restes, les joueurs peuvent toujours en fabriquer un à partir de matériaux facilement disponibles. La vitesse de l’arme n’est pas mal non plus.


6 Lame d’éventreur


lame de ripper dans les jours passés 1
  • À lames

  • Dégâts élevés

  • Facile à réparer et à fabriquer

Les armes blanches ont toujours tendance à être meilleures que les armes contondantes dans Jours passés et heureusement, la lame de ripper est une bonne alternative à la chauve-souris à pointes. C’est comme l’équivalent à lame, car la lame de ripper ne nécessite qu’un pied de tabouret et quelques scies.

Après avoir épousé ces deux composantes de la mort, les joueurs peuvent disposer d’une arme respectable en début de partie qui pourrait les mener à la fin de la partie s’ils sont suffisamment prudents et ingénieux. À cet égard, la lame Ripper bat facilement la fragile machette et la hache à feu.

5 Club Supérieur


fabrication de club supérieure dans les jours passés
  • Dégâts élevés

  • Haute durabilité

  • Ralentir

  • Émoussé

  • Facile à réparer et à fabriquer

Si les joueurs veulent frapper lentement mais sûrement, alors le club supérieur pourrait être un bon choix. Il peut être fabriqué et possède des composants assez faciles à repérer dans le monde ouvert. Bien sûr, c’est une arme contondante et les haches sont plus efficaces pour infliger des dégâts, mais le club supérieur inflige toujours des quantités respectables de douleur.

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De plus, il ne faut pas trop de ferraille à réparer, car les clubs sont plus durables que les haches. Le club supérieur semble également menaçant, car il s’agit d’une batte de baseball incrustée de nombreux engrenages et autres objets métalliques. C’est comme une version surélevée de la chauve-souris à pointes.


4 Machette pour tondeuse à gazon


La tondeuse à gazon machette d'autrefois
  • Dégats moyens

  • Haute durabilité

  • Rapide

  • À lames

La machette de tondeuse à gazon est une belle arme improvisée sortie tout droit des entrailles d’une tondeuse à gazon. Alors qu’avant d’éclaircir les mauvaises herbes, Deacon peut maintenant utiliser pour éclaircir le troupeau de freaker.

La machette de tondeuse à gazon est essentiellement une meilleure version de la machette. Il peut infliger plus de dégâts que cette arme et a beaucoup de durabilité à revendre. Cet aspect est crucial si les joueurs font des courses brûlantes.

3 Hache de batte de baseball


La hache de batte de baseball d'autrefois
  • Dégâts élevés

  • Très grande durabilité

  • Facile à réparer et à fabriquer

  • À lames

Pour la meilleure arme de mêlée à fabriquer dans le jeu, ne cherchez pas plus loin que la hache de batte de baseball. C’est l’arme idéale pour tous ceux qui se lassent facilement de chercher des armes prêtes à l’emploi qui consomment trop de ferraille lors des réparations.

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La hache de batte de baseball, c’est bien, une balle de baseball avec une lame de scie attachée à la pointe, fixée par des fils métalliques. En termes de dégâts, il abat généralement les freakers en quelques coups, parfois trois.

2 Masse supérieure


masse supérieure dans les jours passés
  • Dégâts très élevés

  • Durabilité maximale

  • Émoussé

  • Ralentir

Là encore, si les joueurs veulent les meilleures armes prêtes à l’emploi, alors la masse supérieure est la plus puissante de la catégorie contondante. C’est une chauve-souris mortelle d’apparence métallique avec des tonnes d’engrenages qui vont sûrement broyer et hacher toute cible organique avec laquelle elle entre en contact.

La masse supérieure s’occupera généralement des ennemis normaux en un seul coup, deux si le joueur n’a pas de chance ou si l’angle n’est pas bon. La seule mise en garde est que c’est lent, grâce à tous les trucs lourds attachés à la pointe.



hache en métal supérieure dans les jours passés
  • Dégâts maximum

  • Durabilité maximale

  • À lames

C’est une bonne chose que les joueurs n’aient pas à choisir un compromis entre les dégâts des armes blanches et la durabilité des armes contondantes. La hache en métal supérieure a tout pour plaire. C’est, de loin, la meilleure arme de mêlée du jeu.

C’est légèrement mieux que la masse supérieure et a une animation d’attaque plus rapide. Cela ressemble aussi un peu à une véritable hache de combat à double lame. Cependant, il n’est disponible que dans la région de Crater Lake, les joueurs devront donc travailler s’ils veulent cette arme dans leur arsenal.

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