Daybreak, un jeu sur la lutte contre le changement climatique, est aveuglément optimiste

Daybreak, un jeu sur la lutte contre le changement climatique, est aveuglément optimiste

Aube est la dernière version de Pandémie le créateur Matt Leacock. Il fait équipe avec le co-concepteur Matteo Menapace et l’éditeur CMYK (Surnoms, Longueur d’onde, Lacune) pour proposer un jeu de société aussi optimiste que stratégiquement convaincant. Au lieu de se précipiter pour trouver un remède à une maladie mondiale, les joueurs sont chargés de travailler ensemble pour réduire les émissions de carbone et éviter un changement climatique catastrophique. Les enjeux sont élevés alors que le destin du monde se dirige vers un cataclysme. Bien qu’amusant à jouer, le jeu s’appuie finalement davantage sur la fantaisie que sur les approches du monde réel pour résoudre une crise climatique qui s’accélère rapidement.

Une critique régulièrement adressée à Leacock est que, malgré une longue carrière, ses succès semblent jusqu’à présent limités à une série interminable de Pandémie cloner. C’est donc un peu un plaisir de constater que, même s’ils partagent le même objectif consistant à utiliser la coopération pour sauver l’humanité d’un désastre, Aube ne joue presque rien comme Pandémie. Il s’agit d’un constructeur de moteur dans lequel les joueurs placent des cartes dans un tableau personnel – une zone de jeu devant vous qui contient votre assortiment de capacités. Les cartes présentent la technologie et la politique sociale, telles que l’élimination progressive de l’électricité sale au profit d’une électricité propre, l’établissement d’un train à grande vitesse et la construction de fermes forestières. En mouvement, le jeu conserve toute l’urgence de combattre un virus mortel mais avec un style de gameplay bien différent.

Chaque joueur représente une puissance mondiale avec un ensemble de capacités asymétriques et différents niveaux de production toxique. À chaque tour, le groupe déverse collectivement de la pollution sur le plateau, empilant d’horribles cubes brun foncé sur une carte du monde par ailleurs magnifiquement composée. Au fil du temps, la technologie réduira ces émissions polluantes et les acteurs atteindront, espérons-le, l’état final connu sous le nom de « retrait », où les puissances mondiales émettent moins d’émissions que la planète elle-même ne peut en supporter.

Image : CMJN

L’aspect le plus intéressant du système de base est que les cartes peuvent être utilisées soit pour de nouvelles capacités, soit pour leurs balises répertoriées. Ce système de balises rappelle vaguement les constructeurs de moteurs similaires tels que Terraformer Mars ou Arche Nova, mais ils sont plus directement exploités ici pour un point de décision essentiel qui est particulièrement gratifiant. Lorsque vous décidez de jouer une carte pour ses tags, vous la glissez derrière l’une de vos capacités existantes pour la rendre plus forte. Il en résulte souvent un boom d’efficacité qui peut se répercuter sur d’autres capacités et bénéficier à l’ensemble du groupe.

Aube comprend une grande quantité de ces cartes de projet. Une grande partie du jeu sera consacrée à discuter avec les autres sur ce sur quoi vous devriez vous concentrer et quelle approche stratégique devrait être adoptée. Le grand nombre d’options technologiques peut donner le vertige, mais il constitue un véritable bac à sable d’amélioration sociétale qui permet diverses voies d’exploration. Une grande partie de vos efforts sont consacrés à l’atténuation, à la fois pour la pollution récurrente et pour tenter de protéger votre peuple des événements de crise de fin de tour qui exercent une pression aléatoire. Le monde s’effondre au fil du temps, la hausse des températures engendrant des crises mondiales encore plus brutales. De cette manière, le jeu est une course pour construire un moteur plus efficace avant que la dégradation environnementale en cascade ne devienne incontrôlable.

AubeLa qualité la plus marquante de est son commentaire sociétal. Il offre une image claire de la manière dont nous pouvons résoudre un défi monumental grâce à l’ingéniosité humaine et au partenariat. Malgré cette vision optimiste débridée, il est difficile de nier qu’une grande partie de ce jeu pourrait être qualifiée de fantastique. La clarté des structures trouvées dans le format d’un jeu de société n’a rien à voir avec la complexité profondément troublée de notre monde. En fait, Aube montre clairement que l’accomplissement d’une tâche aussi ardue nécessite l’absence d’obstacles tels que l’opposition aux incitations financières et à l’égoïsme humain.

Mais nous ne pouvons pas perdre espoir, et Aube est un merveilleux modèle auquel aspirer.

Aube sortira en novembre. Le jeu a été révisé à l’aide d’une copie préliminaire fournie par l’éditeur CMYK. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

Aube

Prix ​​pris au moment de la publication.

• 1 à 4 joueurs, âgés de 10 ans et plus

• Durée de jeu : 60 à 120 minutes

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