Day One Xbox Game Pass Game CrossfireX expliqué

Day One Xbox Game Pass Game CrossfireX expliqué

Au cours des dernières générations de consoles, Remedy Entertainment s’est progressivement développé pour devenir un acteur majeur de l’industrie du jeu. Grâce au succès de titres bien-aimés comme Alan Wake et Contrôler, l’un des jeux les plus remarquables de 2019, le studio finlandais a maintenant une liste complète de jeux à venir en préparation. Entre le tant attendu Alan Wake 2une Contrôler spin-off multijoueur et plusieurs autres projets, les fans de Remedy vont avoir les mains pleines en matière de contenu au cours des prochaines années. Ils n’ont pas non plus à attendre longtemps pour leur prochain correctif, car CrossfireX lancera la procédure lors de son lancement plus tard cette semaine.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Considérant que le service Xbox Game Pass de Microsoft a déjà présenté plusieurs lancements du premier jour cette année, comme celui d’Ubisoft Extraction Rainbow Six, il ne devrait pas être trop surprenant de voir Remedy et le co-développeur Smilegate participer également à l’action. Par conséquent, CrossfireX est sur le point de devenir le prochain jeu à atterrir sur Game Pass le jour même où il sera disponible pour tous les propriétaires de Xbox. En plus d’être une autre version très médiatisée du premier jour pour Microsoft, il existe de nombreuses autres raisons pour lesquelles les joueurs devraient garder le projet collaboratif sur leur radar. Dans presque tous les domaines de note, CrossfireX a quelque chose d’une double personnalité intrigante.


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La double identité de CrossfireX


promo jeu crossfire x

De retour lors de l’événement de révélation des Xbox Series X et S en juillet 2020, Microsoft est passé sur la scène virtuelle pour annoncer un partenariat surprenant. Là, l’éditeur a révélé que Remedy Entertainment et Smilegate Entertainment, basé en Corée du Sud, avaient convenu de travailler ensemble sur un projet collaboratif sous les yeux attentifs de Xbox Game Studios. CrossfireX, un jeu de tir à la première personne se déroulant dans un monde ravagé par des factions militaires privées louches, en était le résultat. Bien que le titre soit une rare exclusivité de l’écosystème Xbox qui sort sans port PC, les joueurs de cette plate-forme pourraient reconnaître le jeu comme le 6e volet d’une franchise qui a débuté en 2007.


Au fil des années le Feux croisés est devenue une force majeure dans l’industrie du jeu sous la direction de Smilegate, des joueurs en Chine et en Corée du Sud ayant contribué à en faire l’une des franchises les plus jouées au monde. Ce succès a même donné naissance à une émission de télévision chinoise à succès et à un long métrage actuellement en développement entre Sony et Tencent. Plus d’un milliard de joueurs auraient joué à l’original Feux croisés jeu cependant, qui est une expérience à la première personne centrée sur le multijoueur. Dans un effort pour mettre la série entre les mains des occidentaux, Smilegate a envisagé CrossfireX comme une sorte de jeu hybride, où il gérerait les dernières versions des modes multijoueurs de la franchise et Remedy serait chargé de créer une histoire solo d’accompagnement.


Les modes multijoueurs de CrossfireX


Lorsque CrossfireX lancé le 10 février, il proposera par la suite une suite de modes multijoueurs que les fans de la série reconnaîtront. Contrairement à l’aventure solo de Remedy, il convient de noter que chacun d’entre eux sera gratuit pour tous, qu’un joueur ait investi ou non dans Xbox Game Pass. Comme son identité globale en mode double, le multijoueur de CrossfireX est également divisé en deux camps distincts. D’un côté, il y a le mode classique, qui s’articule autour Counter Strike mécanismes et objectifs inspirés de neutralisation des bombes. Dans ces modes, les joueurs ne peuvent pas viser ou sprinter pour plus de nostalgie.


Alternativement, une liste de lecture distincte sera également disponible appelée Mode moderne, qui joue et ressemble beaucoup plus aux entrées récentes du Appel du devoir séries. Ici, le sprint et la visée sont possibles, tandis qu’un ensemble d’avantages est également accessible pour ceux qui cherchent à personnaliser leur style de jeu. Basé sur le test bêta de l’année dernière de CrossfireXdu multijoueur, il semble que Smilegate se soit concentré sur la garantie que la coopération tactique en équipe est primordiale dans les deux suites. Une dernière option connue sous le nom de mode Spectre est également jouable au lancement et particulièrement intéressante, car elle intègre certaines des idées technologiques du futur proche de la franchise. Ici, les joueurs attaquants ne sont équipés que d’un couteau et de la possibilité de devenir invisibles.

Campagne solo de CrossfireX


art promotionnel crossfirex

On peut affirmer que malgré les efforts que Smilegate a clairement déployés pour donner vie à sa vision multijoueur, pour beaucoup le véritable attrait de CrossfireX sera sa campagne solo développée par Remedy. Depuis qu’il a créé le Max Payne pour Rockstar Games, le studio a acquis la réputation de créer certains des mécanismes de tir à la troisième personne les plus satisfaisants du jeu. En plus de cela, des titres récents comme Contrôler ont vraiment souligné la capacité de Remedy à raconter des histoires captivantes qui maintiennent les joueurs engagés. Il sera intéressant de voir comment le studio s’attaque à la propriété d’un autre développeur et à une expérience à la première personne, compte tenu de ces réalisations.


Lorsque CrossfireXLe mode solo de sera lancé sur Xbox Game Pass le 10 février, l’expérience sera décomposée en opérations distinctes. Deux seront disponibles dès le départ pour que les joueurs puissent les essayer le jour du lancement, chacun étant emballé dans des chapitres de style épisodique. En termes d’histoire, CrossfireX se concentre sur deux groupes militaires privés connus sous le nom de Black List et Global Risk alors qu’ils s’engagent dans un conflit mondial. D’après les bandes-annonces de l’histoire que Remedy a publiées avant le lancement du jeu, il semble que la partie solo comportera des décors chaotiques alors que les joueurs explorent un cadre futur proche déchiré par l’avancement destructeur de la guerre.

CrossfireX devrait être lancé sur Xbox One et Xbox Series X / S le 10 février.

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