Day of the Devs devient officiellement une organisation à but non lucratif

Day of the Devs devient officiellement une organisation à but non lucratif

La célébration annuelle indépendante Day of the Devs est officiellement devenue une organisation à but non lucratif entièrement indépendante, a-t-elle annoncé aujourd’hui.

Day of the Devs est né d’une collaboration entre Double Fine et iam8bit en 2012, commençant comme un festival annuel basé à San Francisco qui présentait un certain nombre de jeux indépendants sélectionnés à la presse, aux collègues développeurs et au public. Le festival s’est poursuivi après l’acquisition par Xbox de Double Fine en 2019 et la dissolution progressive du label d’édition Double Fine, et est devenu virtuel pendant la pandémie de COVID-19 avant de revenir en 2022 et d’ajouter des événements supplémentaires.

Désormais, Day of the Devs fonctionnera comme une organisation à but non lucratif 501c3 entièrement indépendante en partenariat avec Legacy Global et lance aujourd’hui sa première campagne de collecte de fonds sur FundraiseUP. Les fonds collectés serviront à financer les frais du site, l’équipement, le personnel, la production vidéo et les frais généraux de fonctionnement, et les donateurs pourront recevoir un certain nombre de prix pour leurs contributions, notamment des clés de jeu et des biens physiques.

« C’est un tout nouveau jour pour le Day of the Devs », a déclaré Tim Schafer, co-fondateur de Day of the Devs. « C’est extrêmement gratifiant de voir cette série devenir aussi totalement indépendante que les incroyables jeux indépendants sur lesquels elle s’est toujours concentrée. »

Day of the Devs prévoit désormais plusieurs événements tout au long de l’année, à commencer par une vitrine à San Francisco en mars, une vitrine au Summer Game Fest en juin et une vitrine aux Game Awards en décembre. La vitrine de San Francisco aura lieu le 18 mars et sera un événement payant, avec un événement supplémentaire et distinct pour les participants à la Game Developers Conference pendant les heures de conférence cette semaine-là.

L’année dernière, les vitrines numériques du Day of the Devs comprenaient un certain nombre de jeux indépendants remarquables, notamment Beastieball, Viewfinder et Cocoon au Summer Game Fest, et Militsioner, Kind Words 2, Loose Leaf, Open Roads et Home Safety Hotline en décembre.

Rebekah Valentine est journaliste principale pour l’IGN. Vous avez un conseil d’histoire ? Envoyez-le à [email protected].

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