Dawn of War et Company of Heroes Dev Relic Entertainment confirment une nouvelle série de licenciements après leur séparation de Sega

Dawn of War et Company of Heroes Dev Relic Entertainment confirment une nouvelle série de licenciements après leur séparation de Sega

Relic Entertainment a annoncé des réductions radicales visant, selon lui, à donner au studio « les meilleures chances possibles de survivre ».

Le mois dernier, Relic, le développeur des jeux de stratégie en temps réel Dawn of War et Company of Heroes, s’est racheté auprès de l’ancien propriétaire Sega avec l’aide d’un développeur externe. Dans la foulée de cette annonce vient la confirmation d’une nouvelle vague de licenciements moins d’un an après le licenciement de 121 personnes du studio.

« Après l’annonce de la semaine dernière selon laquelle Relic deviendrait un studio indépendant, nous avons aujourd’hui des nouvelles difficiles », a déclaré Relic dans un communiqué publié sur LinkedIn.

« Plus tôt dans la journée, nous avons partagé des détails avec Relicans concernant un licenciement. Laisser partir des gens n’a pas été une décision facile et a été prise uniquement dans le but de fournir à Relic les meilleures chances possibles de survivre dans une industrie de plus en plus volatile. Cela ne reflète en aucun cas l’expertise, la passion ou le caractère des employés concernés.

« Nous travaillons en étroite collaboration avec les personnes concernées en leur proposant des indemnités de départ, des avantages sociaux étendus et des options d’assistance au reclassement.

« À ceux à qui nous disons au revoir, nous sommes profondément désolés qu’on en arrive là. Nous vous remercions pour tout ce que vous avez fait pour notre studio et nos projets, et nous vous souhaitons tout le meilleur.

Robyn Smale, productrice de développement externe de Relic, a publié une déclaration distincte sur LinkedIn, confirmant que 41 personnes avaient été licenciées lors de cette dernière série de suppressions.

« Je suis absolument vidé que nous soyons à nouveau ici avec davantage de licenciements chez Relic Entertainment », a déclaré Smale. « Nous avons perdu un certain nombre de personnes extraordinaires – 41. Le chemin a été semé d’embûches ces derniers temps, donc pour la plupart, ce n’est pas une surprise. Mais c’est quand même dommage.

Lorsque Relic a annoncé son indépendance, il a déclaré qu’il continuerait à prendre en charge ses titres existants, y compris Company of Heroes 3 de l’année dernière. Le studio n’a pas encore annoncé la suite.

Les licenciements chez Relic surviennent au milieu de l’une des périodes les plus difficiles que l’industrie du jeu vidéo ait jamais connue. Des milliers d’employés ont perdu leur emploi, Microsoft ayant licencié 1 900 personnes dans son activité de jeux et Sony 900 personnes chez PlayStation. Les analystes prédisent que d’autres seront à venir.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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