David Vonderhaar de Call of Duty Studio Treyarch part après 18 ans et travaille maintenant sur un projet non divulgué

Dans une nouvelle plutôt choquante, le directeur du design de Treyarch Studio, David « Vahn » Vonderhaar, a annoncé qu’il quittait le studio Call of Duty après 18 ans de service.

Cela a été annoncé par David Vonderhaar sur Twitter :

Le compte Twitter officiel de Treyarch a également reconnu le travail incroyable que Vahn a réalisé au fil des ans.

Plus sur LinkedInVonderhaar a publié une déclaration confirmant qu’il travaille actuellement sur un projet non divulgué.

Aujourd’hui, je partage que j’ai quitté Activision et Treyarch après 18 ans incroyables et 8 jeux Call of Duty.

À mes collègues de Treyarch, je suis extrêmement reconnaissant pour le temps que nous avons investi à travailler pour améliorer notre métier, sans jamais nous asseoir sur des succès et en nous demandant toujours comment améliorer ce que nous concevons et comment nous le produisons.

Merci à la communauté Call of Duty pour votre passion et votre enthousiasme. Cette énergie a souvent alimenté notre détermination en tant que studio et individus. Je serai toujours reconnaissant d’avoir l’opportunité d’interagir avec tant d’entre vous directement en ligne et en personne. Cette énergie fera toujours partie intégrante de moi.

Je reste dans l’industrie du jeu, je travaille sur un projet dont je ne peux pas encore parler, mais je suis ravi d’une opportunité rare et unique. Je vous mettrai à jour dès que possible.

David / Vahn

David Vonderhaar a travaillé sur tous les jeux Call of Duty de Treyarch et a débuté en tant que responsable en ligne pour Call of Duty 2 : Big Red One. Au fil des ans, Vahn a été considéré comme « l’homme » qui a pris les décisions sur le multijoueur Call of Duty de Treyarch et était (généralement) aimé des fans de la franchise (ce qui est une chose rare).

Nous vous souhaitons du succès dans votre projet non divulgué, Vahn !

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