Jennifer Hale et David Hayter sont deux des voix les plus reconnaissables du jeu, une paire dont les crédits combinés incluent des rôles principaux dans Metal Gear Solid, Metroid Prime, Mass Effect, Dragon Age, Overwatch, Star Wars : Knights of the Old Republic, et la liste va Encore et encore. C’est-à-dire que lorsque ces deux titans de l’industrie unissent leurs forces, comme c’est le cas pour le prochain jeu PSVR 2 Synapse, vous savez faire attention.
La première chose qui me frappe alors que je m’assois pour discuter avec Hale et Hayter – mis à part le fait que j’entends les voix de Solid Snake, du commandant Shepard et de tant d’autres personnages que j’aime depuis l’enfance – est la mutuelle respect entre le couple. Ce ne sont pas seulement des collègues fréquents, ce sont de bons amis, des admirateurs les uns des autres, et à la fois mentor et mentoré.
Cela explique le véritable étonnement sur le visage de Hale alors que Hayter se souvient de son rôle révolutionnaire à la télévision et de la façon dont cela lui a sauvé la vie au sens le plus littéral. Hayter a joué Captain America et d’autres rôles dans la série animée Spider-Man qui s’est déroulée de 1994 à 1998, et sans l’assurance maladie que le travail lui a fournie, il n’aurait pas pu se permettre une opération coûteuse et essentielle. .
« J’ai dû subir une résection intestinale », explique Hayter. « J’avais 24 ans et ils ont dû me faire opérer et retirer une partie de mon intestin, sinon je serais mort. Et la raison pour laquelle je dis cela, c’est parce que ces emplois sur Spider-Man m’ont permis d’obtenir une assurance maladie pour la première fois depuis que j’ai déménagé en Amérique, et cela m’a permis d’économiser 75 000 $ en frais chirurgicaux qui seraient probablement tombés sur mes parents. Ainsi, Spider-Man m’a littéralement sauvé la vie et a lancé ma carrière professionnelle.
Alors que Hale et moi saisissons les mots, Hayter passe habilement à l’impact de Spider-Man sur sa carrière. Hale a joué Felicia Hardy dans l’émission, et Hayter attribue sa performance et son soutien à la base de son propre succès dans l’industrie.
« Jennifer Hale m’a appris ce qu’est un véritable acteur de voix off professionnel », déclare Hayter. « Et nous sommes des amis très proches, mais elle était vraiment mon mentor, et à bien des égards, je lui dois une grande partie de ma carrière et de ma compréhension de cette entreprise. »
« L’une de mes grandes joies dans la vie est d’ouvrir des portes aux gens, à 100 %, et c’est ma confiture », déclare Hale. « Mais je ne peux pas vous guider à travers la porte. Je peux juste dire, ‘regarde, il y a une porte, ils l’ont ouverte’. C’est toi qui est passé et qui a réservé tout ça et qui a fait tout ce travail incroyable. »
« Eh bien, c’est un tas d’absurdités », coupe Hayter en riant.
Une porte vers une autre galaxie
Hale recommandera plus tard Hayter pour le rôle masculin principal dans le MMORPG de longue date Star Wars: The Old Republic, un rôle qui assurerait un travail constant à Hayter pendant de nombreuses années à venir.
Hayter dit: « Ils cherchaient un gars pour le faire, alors Star Wars a demandé à Jennifer Hale. Et Jennifer Hale a dit qu’en est-il de David Hayter? Et ils ont dit: » Que pensez-vous qu’il ferait? Et je me disais, ‘jouer un Jedi ? Ouais, je ferais ça.’ C’est donc mon rêve le plus cher. Je me soucie plus de ça que de toute autre chose au monde. Ma famille est en bas de la liste des choses qui me tiennent à cœur. »
« Alors j’ai signé. Excellent travail. Et nous faisons maintenant ce jeu depuis 15 ans. Donc, quelques fois par an, nous enregistrons de nouvelles planètes, peu importe. C’est comme le plus grand travail du monde. Et encore une fois, j’ai Je remercie Jennifer Hale pour cela. »
« J’ai suggéré Dave et littéralement, [voice director Will Beckman] ressemblait à un petit enfant à Noël », ajoute Hale. « Il était comme, ‘Pensez-vous qu’il le ferait?’ Il était tellement excité. Et je pensais que c’était comme une ou deux fois parce que Dave est tellement occupé. Il adore le doublage, donc c’est juste cette petite chose rapide. Et maintenant je me dis : ‘Oups, je suppose que c’était plus qu’un ou deux.' »
Quelques années après Spider-Man, Hayter était assis près de sa piscine lorsqu’il a reçu un appel sur son téléphone portable Motorola StarTAC. C’était de Hale, l’appelant pour lui proposer le rôle de Solid Snake dans Metal Gear Solid. C’est en fait le directeur de la voix vétéran, Kris Zimmerman, qui, selon Hale, est « responsable d’un petit morceau important du ton de la culture pop », qui a choisi Hayter comme Snake, mais Hale avait demandé que ce soit elle qui lui donne la bonne nouvelle.
Hale a joué la voix anglaise de Naomi Hunter dans Metal Gear Solid et Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, et Emma Emmerich dans Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty. En repensant au tout début, elle dit qu’elle savait mieux que de s’attendre à ce qu’un jeu, même un jeu aussi « extraordinairement brillant » que Metal Gear Solid, explose et engendre un héritage aussi durable. Hayter, au contraire, dit qu’il savait que le jeu « fonctionnerait bien », mais ne s’attendait pas à ce qu’il devienne le mastodonte qu’il a.
« L’idée que nous en parlerions 25 ans plus tard – je pense que cela a fait neuf jeux – et que je serais constamment à Comic Cons en train de faire la voix de Snake pour des centaines et des centaines de personnes », explique Hayter. « Je ne m’attendais pas à ça. C’était donc une très agréable surprise. »
Attendez, 2014 c’était il y a combien de temps ?!
Alors que Hale et Hayter continuent d’être deux des acteurs de la voix les plus prolifiques dans les jeux vidéo, ils ont tous deux dû s’adapter à mesure que la technologie et l’industrie du jeu évoluent plus largement.
« Il y a eu une tonne de changements dans le monde », dit Hale. « Et ils se reflètent dans l’industrie que j’ai vue. Je veux dire, je me souviens, Dragon Age est venu me voir il y a plusieurs, plusieurs années et m’a demandé de jouer un personnage trans. Et j’étais vraiment honoré. Et je me sentais beaucoup du poids de cela pour rendre justice. Et j’ai fait énormément de recherches et j’ai vraiment plongé avec un esprit très ouvert et une conscience lourde juste pour faire les choses aussi bien que possible.
Hale a exprimé Krem dans Dragon Age: Inquisition en 2014, un rôle qui a été largement salué lors du lancement. Au cours des neuf années qui ont suivi, un mouvement croissant appelant à une plus grande représentation dans les jeux vidéo rejetterait probablement la notion d’une personne cisgenre prenant le rôle d’une personne transgenre. Hale le comprend bien et voit encore de nombreuses opportunités dans le paysage moderne pour assumer des rôles qui ne sont pas nécessairement dans sa zone de confort.
« Je ne ferai plus jamais ça », dit Hale. « Je veux dire, je suis honoré de l’avoir fait. Et je ne le referai pas, parce que je ne suis pas cette personne. Et c’est ainsi que fonctionne le casting – les dialectes sont passés d’une partie essentielle du répertoire d’un acteur vocal à être une pièce secondaire juste au cours des deux dernières années. Parce que la représentation compte et l’authenticité compte. Et il y a tellement de gens merveilleusement talentueux qui sont cette personne.
Entrant dans le présent, Hayter et Hale jouent le rôle du colonel Peter Conrad et de la gestionnaire Clara Sorensen pour le nouveau jeu d’action PSVR 2 de nDreams, Synapse. Hayter a déjà travaillé avec nDreams lorsqu’il a exprimé l’antagoniste principal dans le jeu Oculus Quest 2020 Phantom: Covert Ops. Maintenant, il essaie à nouveau d’être le méchant, jouant un ancien chef des opérations noires infâme devenu le cerveau dérangé d’une attaque mondiale qui pourrait entraîner la fin de l’humanité. Naturellement, c’est votre travail en tant que joueur de l’arrêter.
« J’ai l’impression d’avoir toujours été le héros quand j’étais enfant », déclare Hayter. « Et Snake est un héros tellement emblématique que maintenant je suis dans cette phase de ma carrière où vous [the player] peut être le héros, tu peux entrer et aller de pair avec moi. Et nDreams m’a donné la chance de le faire deux fois. Et la première expérience a été si bonne, et le jeu était si dur à cuire que lorsqu’ils m’ont approché à ce sujet, ils m’ont dit ‘Tu ferais ça ?’ Et j’étais comme, ‘oui’. »
Hayter estime également que les fans de Metal Gear trouveront beaucoup à aimer, non seulement dans sa performance en tant que boss principal, mais aussi dans les parallèles entre son personnage et le Big Boss de Metal Gear.
« [My character] est devenu légitimement fou », ajoute-t-il. « Et vous devez entrer dans sa tête, combattre toute l’expérience militaire qu’il va vous donner et essayer de survivre et donc, d’une certaine manière, c’est un peu comme entrer dans Snake tête s’il était devenu complètement fou. Et vous pouvez aller jusqu’aux pieds. Ce n’est évidemment pas destiné à être un jeu Metal Gear, mais tous ceux qui aiment cette franchise en auront un avant-goût. »
« J’ai vraiment essayé de puiser dans mon Michael Keaton intérieur. Comme, ‘tu veux devenir fou. Allez, soyons fous.’ Vous savez, comme, ce genre de chose. Et donc c’était vraiment plus de l’influence de Michael Keaton sur moi que j’ai essayé d’y ajouter, parce que je commence seulement maintenant à jouer des psychopathes. Je ne sais pas ce que cela dit à propos de moi, mais… »
« … Cela signifie que votre couverture glisse », plaisante Hale, un thème commun et très divertissant tout au long de notre conversation.
Parcours de collision
PlayStation a déclaré que Hale serait votre « voix directrice » pendant que vous affrontez Hayter, et il semble que vous serez entre de bonnes mains. « J’adore ce personnage », jaillit Hale. « Elle est super motivée. Elle est super serrée et précise, et tellement axée sur les objectifs. Cela alimente vraiment magnifiquement la façon dont l’histoire se déroule en ce sens que les choses ne sont peut-être pas ce qu’elles semblent être. Et pouvez-vous même savoir? Et j’aime vraiment la façon dont cela ils ont tout mis ensemble. »
La relation entre le colonel Peter Conrad et Handler Clara Sorensen est, comme le dit Hayter, « une relation de méfiance et de dégoût mutuels », principalement caractérisée par le désir de ce dernier d’infiltrer et d’analyser avec force l’esprit du premier, et la détermination du premier à empêcher que cela se produise. .
« Ces personnages sont assez complexes et ils ont une longue histoire ensemble », explique Hayter. « Et le fait que Jennifer et moi ayons une longue histoire ensemble donne, espérons-le, un certain poids émotionnel à notre mépris mutuel l’un pour l’autre. »
« Et son intention en tant que colonel d’éviter cette Claire Sorenson perçante, mon personnage est au moins déterminé à y arriver », ajoute Hale. « Elle est très engagée, très axée sur les objectifs. »
Après 45 minutes de conversation franche et professionnelle avec les deux légendes authentiques, il est certes choquant de les entendre se transformer brusquement en leurs personnages et commencer à se dire du mal. Pendant la majeure partie de notre conversation, j’ai l’impression d’être assis à un dîner entre deux vieux amis, mais au sujet de leurs personnages dans Synapse, le ton ne pourrait pas être plus opposé.
Les deux ont pris soin de ne pas divulguer de spoilers d’histoire, bien sûr, mais j’ai hâte de voir comment cette dynamique se déroulera lorsque Synapse sera lancé exclusivement sur PSVR 2 le 4 juillet.
En attendant, voici les meilleurs jeux VR disponible dès maintenant.