David Harbour dit que Alone In The Dark avait une portée « limitée » et veut faire un jeu de capture de mouvement « complet »

David Harbour dit que Alone In The Dark avait une portée "limitée" et veut faire un jeu de capture de mouvement "complet"

L’acteur David Harbour a commenté son expérience dans la réalisation du jeu vidéo Alone in the Dark, affirmant que sa portée était « limitée » en matière de capture de performances. Il a également déclaré qu’il adorerait être dans un jeu avec une configuration de capture de performances plus « complète », quelque chose comme le genre de jeux pour lesquels le concepteur de God of War, Cory Barlog, est connu.

Apparaissant sur le podcast Happy Sad Confused, Harbor a commencé par discuter de son implication dans le nouveau jeu Alone in the Dark. Il y joue aux côtés de l’actrice Jodie Comer. Mais ils ne se sont jamais rencontrés sur le projet. Lorsqu’on lui a demandé si Harbor avait pu travailler avec Comer sur le jeu, Harbour a répondu : « Pas du tout ».

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« C’était tellement tragique que je ne l’ai pas fait. Je suis vraiment curieux de voir comment cela s’est passé », a-t-il déclaré, ajoutant que Alone in the Dark est une « franchise farfelue ». Il a dit que le jeu avait connu de nombreuses itérations différentes au fil des ans et que certains jeux avaient été « terribles ».

« C’étaient des jeux vraiment bizarres qui n’avaient aucun sens », a-t-il déclaré.

Pour le nouveau Alone in the Dark, Harbour a déclaré que c’était « vraiment amusant de redémarrer quelque chose de bizarre et de risqué comme ça ». Mais il a déclaré que le processus de capture de mouvement n’était pas une expérience « à part entière ». C’était « juste moi et quelques points sur mon visage dans une pièce », a-t-il déclaré.

Harbour a déclaré que le fait que ses mouvements n’aient pas été capturés pour Alone in the Dark « me fait un peu peur », car il n’a pas son mot à dire sur la façon dont son personnage bougera physiquement.

« Donc, si vous jouez au jeu et pensez que le personnage fait quelque chose de stupide avec ses mains et que ce n’était pas mon choix, c’est qu’un concepteur de jeux vidéo pensait que les êtres humains se déplacent de cette façon. [laughs], » il a dit.

« C’était limité dans sa portée. C’était amusant d’en faire partie, mais ce n’était pas tout à fait né », a déclaré Harbour.

Harbour incarne le détective Edward Carnby et Comer incarne Emily Hartwood, les joueurs pouvant choisir avec qui ils jouent. Alone in the Dark, qui vient de THQ Nordic, sort juste à temps pour la saison effrayante du 25 octobre.

Au-delà d’Alone in the Dark, Harbour a déclaré qu’il sauterait sur l’occasion de travailler sur un autre projet de jeu vidéo à l’avenir, où il pourrait en faire davantage dans le processus de capture de mouvement. Il a cité Barlog comme exemple, affirmant que le concepteur est connu pour créer des jeux comme God of War dans lesquels les acteurs se déplacent dans une scène et saisissent des objets au lieu de se contenter de scanner leur visage.

« Si je peux gagner un peu de temps, j’aimerais en faire un, c’est plus impliqué », a-t-il déclaré.

Harbour a déjà expliqué qu’il avait tellement joué à World of Warcraft que cela avait ruiné sa vie pendant un certain temps.

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