vendredi, décembre 27, 2024

David Cage dit que Star Wars: Eclipse ne sera pas une «peau de Detroit», parle de l’avenir de Quantic Dreams

Quantic Dream travaille dur sur Star Wars Eclipse, un nouveau jeu d’aventure se déroulant dans l’ère de la Haute République de Star Wars – un âge d’or des Jedi des centaines d’années avant la naissance d’Anakin Skywalker. Alors qu’une bande-annonce somptueuse brosse un tableau passionnant du décor du jeu, les détails sont encore rares.

Lors d’une récente interview à G-Star en Corée du Sud, le réalisateur, scénariste et fondateur de Quantic Dream, David Cage, a déclaré à IGN Japon que Star Wars Eclipse est « le projet le plus ambitieux de notre studio ». Bien qu’il ne soit pas entré dans les détails du jeu, il nous a donné de nouvelles informations sur ce à quoi nous pouvons nous attendre.

Entre autres choses, Cage réitère que Star Wars Eclipse sera nettement différent de Detroit: Become Human, sorti sur PlayStation 4 en 2018 et PC l’année suivante. En particulier, Detroit: Become Human était plus une « anticipation » qu’une science-fiction, imaginant un futur proche dans lequel les androïdes deviendraient sensibles.

David Cage a récemment donné une conférence au sommet G-Star de Corée du Sud. | Crédit d’image : Rêve quantique

« Nous avons passé beaucoup de temps à essayer d’imaginer notre monde dans 10, 15, 20 ans – à quoi ressemblerait la technologie ? Croyons-nous que les androïdes feraient partie de nos sociétés ? » explique Cage. « Je pense que Star Wars est un cadre très différent – ​​c’est loin, très loin, comme vous le savez. C’est donc quelque chose de différent. »

Cage dit que Quantic Dream a beaucoup appris de Detroit: Become Human, le qualifiant de « jeu le plus abouti du studio dans l’ensemble » et de « meilleure mise en œuvre que nous puissions faire de la vision que nous avions il y a 25 ans sur la façon de raconter une histoire où le joueur est le héros. » Mais cela ne signifie pas que Quantic Dream reprendra tout pour Star Wars Eclipse.

« Star Wars ne sera pas une peau de Detroit. Les deux jeux seront très différents, très différents, bien que nous utiliserons aussi bien sûr ce que nous avons appris. Mais ce ne sera en aucun cas un imitateur ; il être une expérience très différente », dit Cage.

Annoncé pour la première fois en 2021, Star Wars: Eclipse est resté en grande partie un mystère depuis sa première révélation frappante. Plus tôt cette année, Quantic Dream a annulé les rumeurs selon lesquelles il avait été retardé et souffrait de problèmes de développement, notant qu’il n’avait pas encore annoncé de date de sortie. Dans une interview ultérieure, le PDG de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumière, a déclaré qu’Eclipse conserverait les fondamentaux de Quantic Dream bien qu’il soit un jeu d’action-aventure dans l’âme.

« Un respect mutuel »

Quantic Dream, pour sa part, a fait la une des journaux depuis 2018 en raison d’allégations toxiques sur le lieu de travail – allégations que Cage a fermement démenties. En août, NetEase a annoncé qu’il acquérait Quantic Dream, et le studio a depuis révélé Under The Waves de Parallel Studio dans le but d’étendre son label d’édition.

Cage affirme que NetEase atténue la « lutte pour les ressources » à laquelle sont confrontés de nombreux studios, et que l’éditeur donne accès à « des tonnes de technologies » qui intéressent Quantic Dream, notamment l’apprentissage automatique et l’IA avancée.

Star Wars ne sera pas une peau de Detroit. Les deux jeux seront très différents, très différents, bien que nous utiliserons aussi bien sûr ce que nous avons appris


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Quantic Dream rejoint un certain nombre de studios japonais sous l’égide de NetEase, dont le nouveau studio du créateur de Yakuza, Toshihiro Nagoshi. Parlant de ce que c’est que de travailler avec ces nouveaux étudiants, Cage décrit les sentiments de « respect mutuel » et les liens culturels entre la France et le Japon.

« Je pense qu’au Japon aussi, il y a cet intérêt très fort pour la narration dans les jeux. Et Detroit a été un grand succès au Japon, avec beaucoup de soutien des fans et des chiffres de vente très élevés pour un jeu non japonais. Donc nous ‘en suis vraiment, vraiment fier », déclare Cage.

Parlant du travail en cours sur Star Wars: Eclipse, Cage dit que l’opportunité originale s’est présentée « très, très rapidement » et que le studio n’avait pas d’histoire spécifique en tête à l’avance. Cage lui-même est un fan de la franchise, ayant environ 10 ans lorsque le film original est sorti.

« Ils sont devenus une partie de notre culture et une partie de notre conscience d’une manière ou d’une autre, et les idées créatives que nous avions ont également été inspirées par ce film, ainsi que par d’autres », a déclaré Cage. « Et quand on a eu l’opportunité de potentiellement contribuer à un tel monument de la pop culture, c’est comme un rêve devenu réalité. Alors on n’a pas hésité une seconde, et on s’est lancé. C’est juste un projet très excitant. Et ça est le projet le plus ambitieux de notre studio, c’est sûr. »

En attendant, Quantic Dream continue de garder secret des détails spécifiques sur le projet, disant « il y a un calendrier » et que le studio attend le bon moment pour annoncer quelque chose de nouveau.

« C’est la première fois que nous travaillons sur une franchise, mais nous l’abordons avec la même passion que si c’était notre propre franchise – il n’y a aucune différence pour nous. Même passion, même ambition créative, même tout », déclare Cage. .

Star Wars: Eclipse n’a pas révélé de date de sortie ni de plateformes et ne devrait pas sortir avant 2024 au plus tôt. Pendant que vous attendez, découvrez tous les autres jeux Star Wars à venir actuellement en développement.

Kat Bailey est rédactrice principale des actualités chez IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.

Interview de Daniel Robson d’IGN Japon.

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