Franchement, j’ai peur. J’ai l’impression qu’hier encore, je me suis endormi dans un monde où la phrase « Dave the Diver » n’était rien de plus qu’un murmure dénué de sens. Une référence, peut-être, au compagnon de l’orateur Dave, qui plonge. Maintenant, regarde-nous. Le monde entier est sous l’emprise de Dave-mania : le jeu a un score d’évaluation « extrêmement positif » des utilisateurs de Steam, et le développeur Mintroket vient d’annoncer qu’il s’est déjà vendu à plus d’un million d’exemplaires.
Un million! Je ne pense pas avoir fait quoi que ce soit un million de fois, et je suis sorti depuis bien plus longtemps que Dave the Diver. Et pourtant, apparemment, le jeu s’est vendu « à plus d’un million d’exemplaires cumulés » au cours de ses 10 premiers jours sur le marché, période au cours de laquelle il a également atteint 98 000 utilisateurs simultanés, 66 000 téléspectateurs Twitch, et s’est hissé à la deuxième place mondiale des meilleurs vendeurs de Steam. graphique, et largement dominé le personnel de PC Gamer Slack.
Je pense que nous avons un phénomène entre nos mains, les amis. Dave the Diver semble faire en 2023 ce que Vampire Survivors a fait l’année dernière, surgissant de nulle part pour tendre une embuscade aux palmarès des best-sellers et prendre nos cœurs d’assaut. Il a mérité son succès. Le puissant mélange de chasse sous-marine et de service de sushis du jeu satisfait apparemment une faim secrète que le public des joueurs de jeux vidéo nourrit depuis des années.
Il a même le célèbre haineux cinématographique Chris Livingston qui aspire à plus cinématiques, qui est une nouvelle réalité perturbante avec laquelle nous allons tous devoir apprendre à vivre.
Je vais aller de l’avant et prophétiser que Mintroket ne se reposera pas sur ses lauriers avec celui-ci, et qu’il y a probablement beaucoup plus de Dave the Diver à venir. Sur Steam, les développeurs ont publié un article de presse remerciant leurs plus d’un million de nouveaux fans, promettant qu’ils restent « engagés à écouter attentivement vos opinions et à ajouter en permanence du contenu agréable et passionnant ». Un peu vague, peut-être, mais j’imagine qu’ils pourraient être aussi surpris par le succès du jour du jeu que n’importe qui.