Skull and Bones pourrait enfin arriver sur nos côtes en 2022. C’était la dernière date de sortie que nous avons eue pour l’aventure pirate en ligne Ubisoft, qui a été annoncée pour la première fois en 2017. Actuellement en développement chez Ubisoft Singapour, le jeu vous permet de vivre le la vie d’un bretteur, en personnalisant votre navire et en naviguant sur les sept mers.
Après sa révélation en 2017, le jeu a laissé la presse intervenir en 2018, mais tout s’est ensuite calmé. Dans une mise à jour de 2020, nous avons entendu dire que le jeu avait une nouvelle vision et qu’il a maintenant une date de sortie approximative en 2022. Plus récemment, des fuites ont partagé des détails sur le gameplay de Skull and Bones, suggérant qu’il progresse.
Pour l’instant, découvrez pourquoi nous refusons d’abandonner Skull and Bones avec tout ce que nous savons sur le jeu jusqu’à présent, de cette récente mise à jour à ce que l’on ressent réellement à jouer.
Fuites de Skull and Bones
Un leaker fiable de Call of Duty et Battlefield a partagé de nouveaux détails sur le jeu en novembre 2021, révélant que les joueurs auront accès à cinq niveaux de navire. Pour obtenir un nouveau navire, vous devrez acheter un plan et disposer des ressources nécessaires pour le construire, et il pourra ensuite être personnalisé avec différents armements, produits cosmétiques et fonctionnalités comme un stockage supplémentaire.
Ils ont également tweeté la nouvelle que le jeu « » n’est pas presque terminé » mais serait dans un endroit décent avec beaucoup de bons combats « .
Ubisoft n’a pas répondu à la fuite.
Date de sortie de Skull and Bones – pour quand ?
Skull and Bones ne sera pas publié avant au moins 2022. La nouvelle a été révélée via la dernière mise à jour financière d’Ubisoft aux investisseurs. « Skull and Bones sortira désormais en 2022-2023 », a-t-il déclaré dans son rapport sur les résultats.
Skull and Bones a eu plus de problèmes avec les dates de sortie qu’un galion avec les bernacles. À la dernière mention, également lors d’un appel aux résultats, le jeu était prévu pour une sortie pour l’exercice 2020/2021, ce qui était une assez grande fenêtre même selon les normes des développeurs de jeux.
La vidéo publiée sur le Twitter officiel de Skull & Bones en 2019 semble conçue pour endiguer toute déception alors qu’Ubisoft continue de travailler sur le jeu. « Soyez assurés que nous travaillons aussi dur que jamais pour nous assurer que le jeu sera aussi bon que possible, et la qualité reste notre priorité numéro un », a déclaré le producteur Karl Luhe. « Nous reviendrons dès que possible avec de nouvelles mises à jour passionnantes. »
Une mise à jour de septembre 2020 de la directrice créative d’Ubisoft Singapour, Elisabeth Pelle, a fait le point sur la production, mais il semble que nous attendrons beaucoup plus longtemps pour naviguer sur les sept mers.
Problèmes de développement de Skull and Bones
Un nouveau rapport de Kotaku nous a donné un aperçu des problèmes dans les coulisses qui ont fait traîner le processus de développement si longtemps et pourraient compromettre l’avenir du projet de piratage.
L’article, qui inclut les contributions des développeurs actuels et anciens de Skull and Bones, révèle des changements constants dans la direction du jeu – comme le passage du combat naval à la survie en tant que concepts de base – et des affrontements culturels au sein de l’équipe de développement. Trois sources différentes évaluent le coût de Skull and Bones à plus de 120 millions de dollars, et ce n’est même pas encore terminé.
En réponse, Ubisoft a publié une déclaration mettant à jour Kotaku sur la progression du jeu et le récent jalon de la production Alpha.
« L’équipe Skull and Bones est fière du travail qu’elle a accompli sur le projet depuis sa dernière mise à jour avec la production dépassant juste Alpha, et est ravie de partager plus de détails le moment venu. Cela étant dit, toute spéculation infondée sur le le jeu ou les décisions prises ne font que démoraliser l’équipe qui travaille très dur pour développer une nouvelle franchise ambitieuse à la hauteur des attentes de nos joueurs.
Au cours de la dernière année, nous avons apporté des changements importants à nos politiques et processus pour créer un lieu de travail sûr et plus inclusif et permettre à nos équipes de créer des jeux qui reflètent la diversité du monde dans lequel nous vivons. »
Mise à jour de Skull and Bones 2021
Lors de l’appel aux résultats d’Ubisoft 2020-21, le directeur financier Frédérick Duguet a dit ceci à propos du jeu.
« Nous croyons fermement en la vision créative de l’équipe et ils se sont vu confier un mandat de plus en plus ambitieux pour le jeu »,
« La production dirigée par Singapour a bien avancé au cours des 12 derniers mois et la promesse est meilleure que jamais. Le temps supplémentaire permettra à l’équipe de concrétiser pleinement sa vision. »
Mise à jour de Skull and Bones 2020
La directrice créative d’Ubisoft Singapour, Elisabeth Pellen, a informé les fans des progrès en septembre avec la déclaration suivante :
« La production sur Skull and Bones bat son plein avec une nouvelle vision. Nos équipes d’Ubisoft Singapour sont pleinement engagées dans le lancement du jeu, ainsi que dans son soutien pour de nombreuses années à venir », a-t-elle écrit.
« Beaucoup d’entre vous se demandent pourquoi nous avons dû reporter notre lancement. La réponse est que nous avions simplement besoin de plus de temps. Nous rêvions de quelque chose de plus grand pour Skull and Bones, et ces ambitions s’accompagnaient naturellement de défis plus importants. »
« Ces difficultés ont entraîné des retards nécessaires pour notre jeu. Des questions critiques ont dû être abordées au cours des derniers mois, telles que : comment moderniser le fantasme de pirate classique ? Comment assurer une expérience plus immersive et viscérale ? Comment créer du cool et des moments mémorables dans le jeu ? Pour répondre à la plupart de ces questions, il était clair que nous avions besoin de plus de temps de développement. »
Vous devez deviner que le jeu obtiendra au moins une mise à niveau visuelle pour PS5 et Xbox Series X.
Bêta de Skull and Bones – quand et où pouvez-vous vous inscrire ?
Vous pouvez déjà vous inscrire à la bêta de Skull and Bones, ils envisagent donc au moins de laisser le grand public y jouer à un moment donné. C’est ici que vous vous inscrivez pour le Bêta de Skull and Bones.
Gameplay de Skull and Bones – qu’allons-nous faire ?
En gros, le gameplay de Skull and Bones consiste à couler d’autres navires. La subtilité est dans la méthode et la raison. Vous êtes essentiellement là pour obtenir du butin et devenir un puissant pirate – la bande-annonce fait de nombreuses références pour atteindre le sommet de la chaîne alimentaire. La navigation fonctionne de la même manière que dans Assassin’s Creed 4: Black Flag – vous naviguez autour de l’océan, puis tirez des canons sur d’autres bateaux. Il existe différents types de tir, qui vous permettent d’endommager d’autres navires ou de leur retirer la capacité de naviguer ou de riposter. Chaque bateau peut désormais être équipé d’une capacité spéciale, par exemple, vous pouvez avoir un canon qui tire huit coups en une seule volée, ou la capacité de tirer sans attendre un temps de recharge.
Vous aurez également différentes façons de naviguer. Nous voyons dans la démo que vous pouvez vous déguiser en navires de différentes factions, et vous pouvez régler vos voiles pour la vitesse, plutôt que le combat ou la capacité de manœuvrer.
L’idée, cependant, est que vous pouvez faire équipe avec d’autres navires pirates et combiner vos différentes capacités pour éliminer les très gros ennemis et réclamer un maximum de butin. Vous devrez faire équipe pour couler les gros navires de guerre, même si vous êtes vous-même alimenté. Le seul problème ici est que les alliances sont fluides dans Skull and Bones, vous pouvez donc constater que vos coéquipiers se retournent contre vous lorsqu’il est temps de diviser le trésor.
Bande-annonce de Skull and Bones – où puis-je la regarder ?
La bande-annonce la plus récente date de l’E3 2018, et vous pouvez la regarder ci-dessus. Cela donne le ton au jeu et nous donne un avant-goût de certains des personnages et des options de personnalisation que nous aurons dans le jeu. Et c’est sacrément excitant aussi…
Personnalisation du crâne et des os
Il existe de nombreuses façons de personnaliser votre vaisseau dans Skull and Bones, et il semble que différentes configurations seront utiles pour différents scénarios. Nous voyons la possibilité de changer les voiles, les configurations d’armes et les figures de proue dans la démo, mais nous nous attendons à ce qu’il y ait beaucoup plus d’options dans le jeu final.
Vous devrez vous adapter car les conditions du jeu changeront selon les prédictions d’une diseuse de bonne aventure. Oui. Vous disposez d’un aperçu pour chaque session et devrez modifier votre jeu en conséquence – ainsi, par exemple, des vents violents signifient qu’il y a plus de navires marchands à piller, mais une plus grande concurrence pour eux. Je ne sais pas comment cela est corrélé, mais tout est dans la démo. Elle vous conseillera également sur la météo et les routes commerciales.
Il convient de noter que vous pouvez également descendre de votre navire et regarder autour de votre propre île privée. Attendez-vous à ce qu’il y ait beaucoup de distractions ici aussi.
Météo Skull and Bones et créatures mythiques
La météo jouera également un rôle dans Skull and Bones. Nous voyons dans la bande-annonce que les équipages de pirates rencontrent un énorme typhon. Attendez-vous à ce qu’il y ait une mer agitée, des vents forts et faibles, et peut-être même des orages à affronter.
Et puis il y a le kraken… Nous avons vu le kraken à l’E3 en 2017, mais il n’apparaissait pas dans les dernières images ou bande-annonce. C’est probablement encore dans le jeu, mais nous avons remarqué que le gameplay a considérablement changé (et évolué) depuis l’année dernière, alors peut-être que tous les trucs exagérés ont disparu. Probablement pas, cependant.
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