Date de sortie de Kerbal Space Program 2, nouvelles planètes, multijoueur et plus

Date de sortie de Kerbal Space Program 2, nouvelles planètes, multijoueur et plus

Vous voulez en savoir plus sur le Date de sortie du programme spatial Kerbal 2? Kerbal Space Program est une jolie simulation d’exploration spatiale, officiellement publiée en 2015 après avoir passé près de quatre ans en version bêta. Sa suite, Kerbal Space Program 2 (KSP2), est également en préparation depuis un certain temps maintenant, avec une date de sortie initiale fixée à 2021. Bien que nous ayons utilisé le mot « mignon » – et Kerbals le sont très certainement – don ne sois pas dupe. Kerbal Space Program est l’un des jeux d’exploration spatiale les plus réalistes et les plus documentés qui existent.

Le développeur Intercept a tenu à souligner que KSP2 est une véritable tentative de visualisation de ce que l’avenir des jeux spatiaux nous réserve. L’équipe a travaillé avec de vrais astrophysiciens pour plus de précision – jusqu’au carburant à hydrogène métallique et à son échappement rose très factuellement correct. De plus, Intercept a pris certaines des frustrations connues avec KSP1 et les a résolues pour son suivi, et il pourrait facilement prendre la couronne comme l’un des meilleurs jeux PC de cette année pour les fans. Voici tout ce que nous savons sur la date de sortie, le gameplay et plus encore de Kerbal Space Program 2.

Date de sortie du programme spatial Kerbal 2

Kerbal Space Program 2 est sorti en accès anticipé le 24 février 2023. Cependant, comme le jeu vient tout juste d’entrer en accès anticipé, la version complète de Kerbal Space Program 2 n’a actuellement pas de date de sortie.

La date de sortie de l’accès anticipé a été confirmée dans l’une des mises à jour de développement d’Intercept et est disponible sur Steam, Epic Games Store ou directement auprès de Private Division. En mai 2022, Intercept a d’abord confirmé que Kerbal Space Program 2 arriverait « début 2023 » sur PC et que la sortie de la console avait maintenant été retardée.

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Kerbal Space Program 2 a amélioré le gameplay et de nouveaux tutoriels

La date de sortie de Kerbal Space Program 2 est enfin arrivée, mais cela ne signifie pas que la suite complète de fonctionnalités de jeu prévues par Intercept a été entièrement implémentée. Heureusement, nos impressions d’accès anticipé au programme spatial Kerbal 2 décrivent tout ce à quoi vous pouvez vous attendre si vous ne pouvez pas attendre la sortie officielle du jeu sandbox.

Pour la première fois dans la série, la colonisation arrive à KSP2. Construisez et développez des colonies à partir de zéro sur de nouvelles planètes pour récolter et utiliser des matériaux rares. Il y a aussi au moins un nouveau système planétaire dans KSP2. Le système Debdeb a été révélé comme un jeune système stellaire, et nous avons vu certains des corps célestes qu’il contient. Cela dit, d’autres nouvelles planètes ont été confirmées comme ne faisant pas partie du système Debdeb, ce qui suggère qu’il pourrait y en avoir plus. Sur le forum KSP, YouTuber ShadowZone a demandé si neuf nouveaux corps célestes faisaient tous partie de Debdeb, le directeur créatif Nate Simpson confirmant que non.

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Pour accéder à ces systèmes distants, Intercept a également confirmé que les voyages interstellaires sont possibles dans KSP2. Vous êtes encouragé à faire des voyages vers des étoiles lointaines dans la suite, à explorer les distances incrédules qui les séparent et à découvrir à quel point l’univers est vaste.

Pour aider les joueurs avec ces ajouts, des didacticiels animés ont été ajoutés pour expliquer certains des mécanismes. Ces tutoriels ont le potentiel d’être essentiels à votre réussite. Par exemple, une animation explique l’importance de lancer depuis Kerbin verticalement plutôt qu’horizontalement puisque l’atmosphère de la planète est épaisse. Les joueurs existants savent à quel point il était difficile d’atterrir sur Mun dans KSP1, alors ces guides colorés et cartoony peuvent faire de cette douleur une chose du passé.

Date de sortie de Kerbal Space Program 2 - construction d'un vaisseau spatial dans le hangar.

Amélioration des outils et des graphiques du programme spatial Kerbal 2

En plus de l’univers étendu, l’interface utilisateur et les graphismes de KSP2 ont été considérablement améliorés, à la fois en termes d’avancées technologiques standard et en tant que solution aux problèmes de KSP1. Par exemple, le VAB (Vehicle Assembly Building) du premier jeu peut être déroutant et rugueux sur les bords. Intercept tient à éradiquer de tels problèmes dans KSP2. En simplifiant le processus, ils peuvent rendre des outils comme celui-ci plus faciles à utiliser.

En ce qui concerne les améliorations graphiques, les choses semblent naturellement plus réalistes et détaillées – cela fait une décennie depuis le premier jeu, après tout. Cependant, l’intention du développeur a également joué son rôle dans les changements d’animation, principalement dans les explosions. Dans le premier jeu, toutes les explosions se ressemblaient. Dans KSP2, cependant, non seulement vous voyez des explosions aléatoires à chaque fois, mais la taille, l’apparence et la couleur des explosions changent même en fonction des matériaux et des carburants impliqués. Cela a été basé avec précision sur des applications réelles… La science, c’est cool.

Date de sortie de Kerbal Space Program 2 - un Kerbal crie pour sa vie alors qu'il se trouve dans le cockpit d'un vaisseau spatial.

Kerbal Space Program 2 Kerbals améliorés

Les Kerbals eux-mêmes reçoivent également une mise à jour inévitable dans KSP2. Alors que les petits humanoïdes erratiques et verts se ressemblent toujours, il y a beaucoup plus pour eux cette fois-ci. Pour commencer, vous voyez maintenant plus de variations, avec des coiffures différentes dans votre colonie Kerbal. On peut dire que la plus grande mise à jour des Kerbals vient de leurs toutes nouvelles animations. Avec des mouvements plus larges et plus d’expressions faciales que jamais auparavant, leurs chutes terrifiantes et leurs succès exaltants mènent à des scènes plus hilarantes.

Date de sortie de Kerbal Space Program 2 - l'une des nouvelles planètes, Charr, est une planète noire couverte de cratères rouges.

Kerbal Space Program 2 planètes confirmées

Le système Kerbol, qui formait la zone d’exploration dans le premier jeu, est toujours au centre de KSP2, recommençant sur la planète natale des Kerbals, Kerbin. Bien que nous ne sachions pas avec certitude si chaque planète, lune ou satellite naturel existant est de retour, certains ont été confirmés, notamment Jool et Pol. Avec la refonte graphique de KSP2, ces corps célestes ont été remaniés et repensés avec plus de détails qu’auparavant. Le plus grand exemple de cela est peut-être Dres, qui était réputé assez ennuyeux dans KSP. Intercept a laissé entendre qu’il y avait des raisons d’explorer Dres dans KSP2, y compris les secrets cachés dans sa nouvelle chaîne de montagnes.

Tous les corps célestes KSP1 qui pourraient revenir

  • Kerbol (soleil)
  • Moho
  • Eve et Gilly (la lune d’Eve)
  • Kerbin et ses lunes, Mun et Minmus
  • Duna et Ike (la lune de Duna)
  • Dres
  • Joël
  • Les lunes de Jool : Laythe, Vall, Tylo, Bop et Pol
  • Eeloo

Date de sortie de Kerbal Space Program 2 - l'une des planètes, Gurdamma, est une planète de couleur sable entourée d'anneaux de gaz.

Nouvelles planètes du programme spatial Kerbal 2

La planète Puf a été vaguement confirmée comme la planète ressemblant à un globe oculaire repérée dans certaines images de KSP2. Bien que son nom n’ait pas été confirmé dans ces clips, ShadowZone a déclaré avoir reçu des informations selon lesquelles il s’appelle Puf et que le nom est « soi-disant un indice sur le caractère de la planète ».

Gurdamma a été confirmé par Intercept et fait partie du système Debdeb. Fait intéressant, Gurdamma est basé sur ce à quoi ressemblait la Terre il y a quatre milliards d’années, peu de temps après sa création. Surnommé « Proto-Kerbin » par le développeur, Gurdamma vous donne également une chance de voir à quoi aurait pu ressembler Kerbin à ses débuts. La lune de Gurdamma s’appelle Donk, nommée ainsi accidentellement (et, espérons-le, restant ainsi).

Glumo a également été confirmé pour le système Debdeb. C’est une magnifique planète de couleur pastel, de style Saturne, entourée de grands anneaux glorieux. De même, Ovin est également une planète annelée, surnommée par Nate Simpson d’Intercept une « super-Terre annelée ». Les planètes aux anneaux permettent aux joueurs de voir les anneaux planétaires d’une manière que les humains ne peuvent actuellement pas dans le monde réel, en les regardant depuis la surface de leur planète.

Rask et Rusk sont un duo de planètes positionnées à proximité l’une de l’autre avec des attractions gravitationnelles entrelacées. Ils ressemblent à des roches très chaudes, et cette traction directionnelle contradictoire ajoute une dynamique vraiment intéressante à l’exploration sur et autour d’eux.

Ensuite, il y a Charr et Skutt. Nous assemblons ces planètes pour la seule raison qu’il n’y a pas encore grand-chose à dire à leur sujet. Skutt est une étrange planète non sphérique qui ressemble plus à un météore géant, ce qui donne lieu à des scénarios d’atterrissage et de décollage intéressants. Noire, rouge et ardente, Charr est la « planète la plus secrète du système Debdeb » et semble difficile à coloniser.

On sait très peu de choses sur Lapat, le dernier nouveau corps céleste que nous connaissons. Une capture d’écran d’une vidéo sur «l’architecture céleste» montre la surface d’une planète pleine de végétation, suggérant un potentiel de colonisation.

Date de sortie du programme spatial Kerbal 2 - l'un des vaisseaux spatiaux Kerbal avec plusieurs propulseurs de fusée.

Kerbal Space Program 2 multijoueur et modding

KSP1 est un jeu solo, donc l’une des questions les plus fréquemment posées sur KSP2 est de savoir s’il dispose d’une fonctionnalité multijoueur. La réponse est un oui retentissant. Dans une interview avec PCGamer, le directeur créatif Nate Simpson explique que lorsque le multijoueur arrivera, ce sera un mélange de jeu coopératif et compétitif. Les Kerbals entreront dans une course à l’espace, similaire à la façon dont les États-Unis et l’Union soviétique se sont affrontés pour mettre un homme sur la lune. Nous espérons que cela signifie également que, dès que vous atteignez l’espace, vous pouvez étendre le plaisir et explorer un univers entier avec vos amis.

Intercept a également confirmé que des capacités de modding améliorées arrivent dans le jeu de simulation. Comme KSP2 a été entièrement construit à partir de zéro avec de nouveaux systèmes sous-jacents, les moddeurs peuvent faire des choses qui étaient hors de portée dans le premier jeu.

Est-ce que Squad prépare Kerbal Space Program 2 ?

Nous avons beaucoup mentionné Intercept ici, le développeur de KSP2, mais le développeur original, Squad, est-il toujours impliqué ? Heureusement, Intercept sait qu’il est important de maintenir la vision de l’ancien développeur et a travaillé avec des membres de Squad, qui font maintenant partie de Private Division, le nouvel éditeur du jeu, pour s’assurer que KSP2 reste fidèle à ses racines. Cela inclut l’ancien chef de la production, Nestor Gomez, qui est maintenant un producteur senior.

C’est tout ce que vous devez savoir sur la date de sortie de Kerbal Space Program 2. Il reste encore beaucoup à venir, et nous garderons un œil sur le développement du jeu pour d’autres mises à jour au fur et à mesure que l’accès anticipé se poursuivra. En attendant, pourquoi ne pas reprendre ou essayer KSP1 pour la première fois ? Nous avons même une liste des meilleurs mods du programme spatial Kerbal si vous souhaitez ajouter à votre expérience.

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