En ce qui concerne les jeux sur les quatre cavaliers de l’apocalypse, les Darksiders La série est de loin la plus connue. Le troisième opus de la série était remarquable pour avoir une approche plutôt différente du combat, renonçant à l’accent combo-contre de l’original au profit d’un style méthodique contre-lourd.
Certains vétérans de la série étaient, à juste titre, perplexes face à ce changement – surtout s’ils avaient choisi l’un des niveaux de difficulté les plus difficiles en s’attendant à une expérience familière. Il est donc logique d’avoir une explication détaillée de tout ce que le niveau de difficulté affecte dans Darksiders 3.
Darksiders 3 niveaux de difficulté
Il existe cinq niveaux de difficulté différents dans Darksiders 3 : Histoire, équilibrée, stimulante, apocalyptique et calcul – facile à difficile.
Le niveau de difficulté affecte principalement trois choses :
- Santé ennemie. Sur des difficultés plus difficiles, les ennemis subiront beaucoup plus de punition avant de mourir.
- Dégâts ennemis. Sur des difficultés plus difficiles, les ennemis vous infligeront beaucoup plus de dégâts, ce qui signifie que vous devrez les tuer rapidement ou perfectionner vos esquives.
- Votre fenêtre d’esquive. Lorsque vous esquivez, vous êtes invincible pendant un court laps de temps – vous pouvez l’utiliser pour passer entièrement à travers les attaques. Sur des difficultés plus difficiles, vous êtes invincible pendant une durée beaucoup plus courte. En mode Histoire, votre esquive vous rend invincible pendant environ une demi-seconde.
Sur des difficultés plus difficiles, vous devrez utiliser tous les outils dont vous disposez pour vous frayer un chemin dans le jeu. Cela inclut la compréhension de vos armes secondaires, la dépense judicieuse de vos points d’attribut et l’exploration autant que possible pour obtenir chaque dernier morceau de trésor.
Il y a quelques réalisations dans le jeu qui vous obligent à être sur certaines difficultés. chemin du cavalier nécessite que vous battiez le jeu en mode difficile, et La mort incarnée nécessite que vous battiez le jeu en mode apocalyptique.
Ceux-ci se cumulent, donc si vous battez le jeu en mode Apocalyptique lors de votre première partie, vous obtiendrez ces deux réalisations plus la réalisation générique pour avoir battu le jeu dans n’importe quelle difficulté.
Une fois que vous avez choisi votre niveau de difficulté, le jeu vous demandera alors si vous souhaitez jouer avec Combat par défaut ou classique. Cette option a été ajoutée après la sortie du jeu pour plaire aux fans des anciens jeux de la série et rend le combat plus rapide. Il apporte les modifications suivantes :
- Utilisant consommables est maintenant une action instantanée.
- Être frappé au combat ne sera pas cassez votre combo.
- Tu peux maintenant esquiver certaines animations d’attaque.
Ces changements rendent le jeu une expérience légèrement plus facile.
Enfin, il vous sera demandé si vous souhaitez jouer dans Mode cauchemar ou non. Cette option s’apparente au mode Ironman dans d’autres jeux et supprimera votre sauvegarde si vous auriez autrement atteint un Game Over. Il n’y a pas de réalisations liées au mode Nightmare – c’est uniquement pour les masochistes.
Mode Armageddon
Darksiders 3 a le sien Nouveau jeu+ appelé mode Armageddon, qui agit un peu comme la version de la fonctionnalité de Dark Souls. Ce augmente la difficulté du jeu à chaque achèvement et débloque de nouveaux objets et ennemis.
Le mode Armageddon est suivi différemment du mode de difficulté – c’est un changement plat pour l’ensemble du jeu et non une échelle mobile pour des variables telles que la santé de l’ennemi et les fenêtres d’esquive.
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