lundi, novembre 25, 2024

Darkest Dungeon II Review – Ça vaut le stress

Darkest Dungeon II est cruel. Une simple erreur de calcul ou de malchance peut ruiner votre expédition de deux à trois heures avant le boss final du chapitre. Il n’y a pas de points de contrôle; si votre groupe meurt, il est temps de recommencer à zéro dès le début. Seules certaines améliorations déverrouillées restent avec vous. Lorsque vous devez faire des choix difficiles tout le temps tout en gardant à l’esprit divers systèmes, cela peut (et sera) frustrant et éprouvant pour les nerfs. En même temps, Darkest Dungeon II est l’expérience la plus cathartique et la plus enrichissante depuis l’original en 2016.

Tout comme son prédécesseur, vous créez un groupe de quatre héros distincts qui doivent survivre à des batailles passionnantes au tour par tour en mettant l’accent sur la position, la synergie et un certain degré de chance. Vos attaques ont une gamme de points de dégâts possibles qu’elles peuvent infliger, ainsi que des buffs et des débuffs qui vous donnent la possibilité de rater votre tir ou de gagner un coup critique, entre autres résultats.

Le système de combat est difficile à maîtriser mais incroyablement satisfaisant. Au fur et à mesure que vous apprenez à connaître votre distribution, vous plongez dans l’expérience passionnante d’apprendre qui va bien avec qui, dans quelle position et contre quelles créatures. J’ai passé des heures à expérimenter les meilleures combinaisons pour mon style de jeu, en essayant de nouvelles choses à chaque fois. Les batailles ressemblent à des énigmes, vous vous sentez bien lorsque vous réussissez votre groupe en un seul morceau. Mais ils peuvent également vous frustrer lorsque vous infligez un point de dégâts de moins que nécessaire et que vous recevez une contre-attaque inattendue.

Les choses se compliquent lorsque vous ajoutez le système de stress, le mécanisme de base de la série. Lorsque sa jauge blanche est complète, votre héros peut s’effondrer et perdre la plupart de ses PV. Ils peuvent également obtenir un résultat positif et guérir, bien que ce soit moins courant. Si un seul effondrement lors d’une rencontre difficile peut ruiner toute votre expédition, imaginez ce que cela fait d’en avoir cinq d’affilée dans la même bataille. C’est un sentiment décourageant qui devrait vous faire arrêter de jouer immédiatement, pourtant j’étais là, tellement en colère et fasciné en même temps, prêt à réessayer une fois de plus. Ce jeu a enfoncé ses crochets en moi si profondément.

Un nouveau système d’affinité montrera à quel point votre groupe s’entend bien. Cela devient rapidement tendu lorsque vous vous rendez compte que toutes vos petites décisions peuvent retourner vos héros contre eux-mêmes, ajoutant des effets négatifs à des compétences spécifiques. Devoir changer votre stratégie complète est à la fois exaspérant et un énorme défi, qui m’a fait me sentir comblé lorsque j’ai défié les probabilités et l’ai surmonté. Heureusement, cette mécanique peut également faire de vos héros de bons coéquipiers, en ajoutant des combos d’attaques et d’autres surprises étonnantes.

Outre les combats, vous explorez des régions dérangeantes mais magnifiquement conçues avant d’atteindre le boss final de votre expédition. Vous voyagez dans une diligence, un véhicule qui peut être endommagé par des routes dangereuses, ajoutant des batailles indésirables. Vous pouvez également choisir le chemin à suivre, sachant parfois à quoi vous attendre et d’autres étant complètement dans le noir.

Tous ces mécanismes créent une expérience dont je ne peux tout simplement pas me lasser. Même maintenant, après 40 heures, je veux toujours revenir pour affiner mon équipe et débloquer le reste des objets et des améliorations. Alors que certains voyages sont manifestement injustes, il y a aussi une réussite remarquable à trouver un équilibre dans quelque chose qui devrait être complètement chaotique. J’aurais aimé qu’il y ait plus de raccourcis pour atténuer la douleur d’échouer à une course de trois heures à la fin et de devoir recommencer. Et des éléments plus conviviaux dans les premiers stades, qui peuvent être extrêmement écrasants et dissuaderont probablement les joueurs, feraient beaucoup de chemin.

Quand je me suis retrouvé à crier de soulagement et à lever frénétiquement mon poing en l’air après qu’une dure bataille se soit terminée en ma faveur, je ne peux pas nier le fait suivant : Darkest Dungeon II est un jeu dur mais fantastique dont les combats à coups blancs et les dangers- l’exploration remplie vous piégera pendant des heures. Si vous êtes prêt à faire les sacrifices nécessaires, c’est un voyage qui en vaut la peine.

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