Donjon le plus sombre 2 comporte plusieurs effets de statut qui causent des dommages au fil du temps. La classe Runaway se concentre sur l’application de Burn, garantissant que les ennemis subissent des dégâts à chaque fois qu’ils tentent d’attaquer. C’est assez utile en soi, mais si vous utilisez correctement le Runaway, il peut réduire les ennemis en restes carbonisés en un rien de temps.
Nous avons rassemblé notre meilleure construction pour cette pugiliste pyrétique, en veillant à ce qu’elle puisse infliger beaucoup de dégâts. Essayez-le lors de votre prochaine course ; nous pensons que vous vous habituerez vraiment à la Runaway une fois que vous lui aurez donné une chance.
Fonctionnalités d’emballement
Le Runaway inflige des dégâts faibles à moyens avec ses attaques, mais les compense largement par la suite avec un application libérale de l’effet Burn status. Travaillant en tandem avec des personnages qui peuvent facilement appliquer Blight ou Bleed (notamment le médecin de la peste, Graverobber, Hellion et Highwayman), elle peut faire chuter rapidement les barres de santé des ennemis et même les achever avec des dégâts passifs. Elle est également experte en tactiques d’évasion, à la fois pour éviter les dégâts et pour annuler l’évasion ennemie.
Notre build Runaway optimal se concentre sur allumer les ennemis en feu et préparer une grande attaque contre l’ennemi de premier plan. Il offre également des utilitaires de positionnement ainsi que des options pour atténuer les puissantes attaques ennemies. Cette construction nécessite que toutes les compétences du Runaway soient déverrouillées via le Sanctuaire – si vous ne les avez pas encore toutes, gardez le Runaway dans votre groupe et visitez le Sanctuaire chaque fois que vous le pouvez pour compléter son arsenal. Notez également que cette construction nécessite que le Runaway soit dans l’une des deux positions avant être efficace.
Sélections de compétences
Frappe fulgurante
L’attaque de mêlée par défaut du Runaway offre beaucoup de valeur, infligeant des dégâts modérés et appliquant Burn d’un seul coup. Il est préférable de l’utiliser pour éliminer les ennemis à la porte de la mort – si l’attaque elle-même ne les tue pas, il y a de bonnes chances que le feu le fasse. Il sert également à accumuler plus de piles de brûlures sur un ennemi avant de déclencher Backdraft. Si vous êtes coincé à décider quoi faire avec le tour du Runaway, vous ne pouvez pas vous tromper avec Searing Strike.
Écran de fumée
L’écran de fumée s’applique deux piles de Blind à un seul ennemi. C’est un moyen simple mais efficace de réduire la pression lors des combats de boss ; si un ennemi prépare une attaque puissante, aveuglez-le rapidement pour le rendre beaucoup moins susceptible de se connecter. L’écran de fumée doit être un surclassement prioritaire avec des points de maîtrise dans la deuxième ou la troisième auberge, une fois que vous avez amélioré l’attaque principale d’au moins un personnage. Une fois que Smokescreen est amélioré, il donne également à l’ennemi ciblé une pile de vulnérabilité et un jeton de combo, les préparant à un monde de blessures lorsqu’un allié les frappe avec une attaque maîtrisée.
L’écran de fumée amélioré fait le Runaway un bon copain pour le lépreux, qui ne s’aveuglera plus s’il attaque un ennemi avec un Combo Token. Le Hellion est un autre choix fort, car elle a une meilleure chance d’infliger un saignement aux ennemis avec des jetons de combo ; combinez Brûlure et Saignement sur une seule cible pour les épuiser rapidement.
Saccager
Il est peu probable que le sac à dos fasse partie de votre rotation de compétences habituelle pendant le combat, mais lorsque vous en aurez besoin, vous serez heureux qu’il soit équipé. Cette compétence inflige des dégâts similaires à Frappe brûlante mais a une portée plus large. Plutôt que d’infliger Brûlure à la cible, il les tire d’une position vers l’avant. Le Runaway avance également d’une position. Bien que cela soit utile pour garder le Runaway en première ligne, son utilisation principale dans cette construction est échanger les deux ennemis les plus en avant pour maximiser l’efficacité du Backdraft (voir ci-dessous),
Brûlure contrôlée
Il y a peu de compétences précieuses dans Darkest Dungeon 2 qui peuvent affecter toute une équipe, que ce soit le groupe ou leurs nombreux ennemis. La brûlure contrôlée est l’un d’entre eux. Lorsque le Runaway utilise cette compétence, il fait que chaque ennemi a une chance de se voir infliger Brûlure au début de chacun de ses deux prochains tours. Cela peut réappliquer Burn aux ennemis qui ont été éteints ou prolonger un Burn existant. Mieux encore, Controlled Burn ignore à la fois la furtivité et l’esquive et sa précision n’est pas réduite si le Runaway est aveuglé. Un point de maîtrise tentera d’enflammer les ennemis une fois de plus avant d’expirer.
Backdraft
Backdraft est une compétence puissante lorsqu’elle est utilisée efficacement, mais elle n’est pas aussi simple que la plupart des compétences de Darkest Dungeon 2. Elle cible n’importe quel ennemi dans les positions deux, trois ou quatre, mais elle ne les endommage pas. Au lieu de cela, Backdraft calcule combien de dégâts la cible doit encore subir de ses piles actuelles de Brûlure, puis inflige la moitié de ce montant en dégâts à l’ennemi en position un, en ignorant le blocage. Par exemple, si la brûlure contrôlée cible un ennemi en position deux qui a encore 8 points de dégâts de brûlure à subir, l’attaque infligera 4 dégâts à l’ennemi en position un.
Utiliser efficacement cette compétence signifie garder un œil sur les stacks de Burn de vos adversaires et les déployer au bon moment. Une brûlure contrôlée, une frappe fulgurante et le lancement d’un cocktail incendiaire peuvent faire d’un ennemi une cible de choix. Si votre cible se déplace vers l’avant de sa formation, repoussez-la avec Ransack ou l’effet de poussée d’un autre membre du groupe. Améliorer Backdraft avec un point de maîtrise augmente les dégâts infligés.
Bibelots
Cette version n’a pas nécessairement besoin d’une aide supplémentaire pour faire ce qu’elle doit faire, vous permettant d’équiper votre Runaway avec tous les bibelots que vous aimez. Une chose à garder à l’esprit est que Searing Strike est une attaque de mêlée et Backdraft est à distance, donc seul un bijou qui offre un buff de dégâts de couverture améliorera les deux compétences. Si vous trouvez le tas de cendres, l’un des bibelots uniques de Runaway, ce sera un énorme avantage car cela augmentera ses chances de réussir à brûler des cibles.
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