samedi, novembre 16, 2024

Darkest Dungeon 2: Comment faire un pilleur de tombes surpuissant

Le pilleur de tombes dans Donjon le plus sombre 2 est un personnage extrêmement polyvalent qui peut profiter à peu près n’importe quelle fête. Rapide, précise et largement autonome, elle excelle dans éliminer les obstacles et éliminer les ennemis à la porte de la mort. Mieux encore, elle peut facilement gagner de la furtivité pour éviter les représailles et se préparer pour son prochain tour.

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Comme tous les héros de Darkest Dungeon 2, le Graverobber a accès à un grand nombre de compétences mais ne peut en avoir que cinq équipés à la fois. Nous avons rassemblé notre combinaison préférée pour que vous puissiez l’essayer. Ce guide suppose que vous avez débloqué toutes les compétences du voleur de tombes par des visites répétées au sanctuaire. Mais si vous ne faites que commencer ou si vous ne lui avez tout simplement pas consacré de temps, vous pouvez probablement tous les obtenir en quelques courses.

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

Sélections de compétences


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Un Graverobber idéal capable de gérer la plupart des situations aura les compétences suivantes :

  • Dard empoisonné
  • Mort de la nuit
  • Fente
  • Fondu d’ombre
  • Brillent dans le noir

Cette construction est mieux utilisée avec le Graverobber commençant en troisième position (deuxième à partir de l’arrière). Elle bougera pas mal une fois qu’elle commencera à utiliser Lunge, mais devrait toujours revenir là où elle a commencé.

Dard empoisonné

Le Graverobber devrait ouvrir la plupart des combats avec au moins une utilisation de Poison Dart. En travaillant en tandem avec le docteur de la peste, vous pourrez appliquer Blight à la plupart des membres de l’équipe ennemie. Les dégâts supplémentaires par tour sont critiques pour gagner n’importe quel combat dans Darkest Dungeon 2, donc pouvoir appliquer Blight à presque n’importe qui à presque n’importe quel moment est un énorme avantage. Si vous n’êtes pas sûr du mouvement à utiliser, Poison Dart est un excellent choix par défaut.


Mort de la nuit

Mort de la nuit a besoin d’un cadavre ennemi pour cibler vous ne pourrez donc pas l’utiliser tout de suite, mais vous voudrez l’utiliser chaque fois qu’il sera disponible. le le cadavre ciblé est nettoyé, laissant la place à vos héros de première ligne pour continuer à attaquer. Cela empêche également les ennemis qui mangent des cadavres pour les buffs de le faire, ce qui le rend particulièrement critique lors de certains combats de boss.

En plus de nettoyer un cadavre, Dead of Night a également guérit le pilleur de tombes pour une quantité importante de HP. Contrairement à la plupart des soins du jeu, il restaure les PV du voleur de tombes, qu’il soit ou non en dessous d’un certain seuil. Tant que le reste de l’équipe peut continuer à tuer des monstres, le voleur de tombes devrait être en mesure de veiller à sa propre santé et libérer le docteur de la peste pour garder tout le monde en vie.


Enfin, en utilisant Dead of Night donne le Voleur de tombes Furtif. Tant qu’elle a Stealth, le Graverobber ne peut pas être ciblé directement par les attaques ennemies jusqu’à ce qu’elle fasse elle-même une attaque. Cela la protège de la plupart des menaces, mais la véritable importance de la furtivité est qu’elle améliore de nombreuses compétences du voleur de tombes lorsqu’il est actif.

Fente

Une fois que la plupart des ennemis sont atteints de Fléau, le Graverobber peut commencer à se salir les mains. La fente inflige des dégâts modérés à un seul ennemi et a 20 % de chances impressionnantes de porter un coup critique. Mieux encore, si le Graverobber utilise Lunge alors qu’il a Stealth, l’attaque ignorera Dodge. Sachez que Lunge fait également avancer le Graverobber de deux positions, ce qui pourrait le mettre en danger. Elle pourra facilement battre en retraite lors de son prochain tour, mais avoir un tank prêt à narguer est une bonne idée sur les tours où la fente est utilisée.


Si vous arrivez à la deuxième auberge, vous devriez envisagez d’utiliser un point de maîtrise pour améliorer la fente. La version améliorée inflige plus de dégâts et ignore également Block lorsqu’elle est utilisée à partir de Stealth. Cela fait une compétence critique pour combattre l’attaque du Cultiste si la flamme s’éteint car les ennemis dans ce combat font un usage intensif à la fois de l’esquive et du blocage.

Fondu d’ombre

Shadow Fade est la façon dont vous allez ramener le Graverobber en sécurité après Lung. Cette compétence ne fait pas de dégâts, mais elle recule le Graverobber de deux positions (idéalement de l’avant vers l’arrière à la position 3) et lui donne de la furtivité. Si vous contrôlez le combat, rien ne vous empêche de alternant à plusieurs reprises Lunge et Shadow Fade, avec des pauses occasionnelles pour utiliser Dead of Night ou réappliquer Blight avec Poison Dart.


Brillent dans le noir

Glint In The Dark est la dernière compétence que le Graverobber débloque au Sanctuaire. Il n’inflige pas autant de dégâts que Lunge, mais ce n’est pas nécessaire. Le principal avantage de Glint In The Dark est qu’il ignore la résistance à la mort jusqu’à vingt pour cent, augmentant considérablement la probabilité qu’il achève un ennemi à la porte de la mort. C’est crucial contre les boss et autres gros ennemis, que vous voudrez éliminer aussi efficacement que possible.

Glint In The Dark devrait être une priorité lors du choix des compétences à améliorer avec des points de maîtrise. Cela vaut même la peine d’envisager d’utiliser votre point gratuit à la première auberge; une fois mis à niveau, Glint In The Dark ignore entièrement la résistance à la mort lorsqu’il est utilisé à partir de la furtivité, garantissant que le Graverobber peut tuer n’importe quel ennemi à 0 HP. Les deux versions de la compétence ont l’avantage supplémentaire de ignorer la furtivité, mais les ennemis avec cet avantage sont heureusement rares.


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Bibelots et bizarreries


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La nature hautement aléatoire de Darkest Dungeon 2 signifie que vous n’êtes jamais assuré d’obtenir les bizarreries ou les bibelots qui conviennent le mieux à votre build. Néanmoins, vous devriez être à la recherche de boosts qui aideront le voleur de tombes à faire son travail. L’avantage le plus crucial pour le Graverobber est un taux de coup critique accru; Lunge a déjà l’un des meilleurs taux de critiques du jeu, et l’augmenter encore peut faire du Graverobber un puissant donneur de dégâts. Les augmentations de dégâts généraux, en particulier les dégâts de mêlée, sont une bonne alternative s’il n’y a pas d’augmentation de critique disponible.

Quelques bizarreries et bibelots rares donnent des personnages une chance aléatoire de gagner Furtivité au début de leur tour. Cela peut potentiellement vous donner une flexibilité supplémentaire lors de l’utilisation de Lunge et Glint In The Dark.

Si votre Graverobber commence ou développe une nécrophobie, visiter un hôpital de campagne dès que possible pour le supprimer. Sinon, elle risque de gagner du stress inutile chaque fois qu’elle utilise Dead of Night.

Option d’urgence – Le Dodge-Tank Graverobber


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De mauvaises choses arrivent dans Darkest Dungeon. Si un membre du groupe meurt, le Graverobber est suffisamment polyvalent pour se glisser temporairement dans un autre rôle. Elle ne devrait pas rester longtemps hors de sa zone de confort, mais tout ce que vous avez à faire est de survivre jusqu’à la prochaine auberge, où, espérons-le, une nouvelle recrue vous attendra.

Si votre tank est mort et que vous devez garder le reste du groupe en vie, certains échanges de compétences rapides peuvent faire du Graverobber un char passable – mais qui évite les dommages plutôt que de les absorber :

Échange Dead of Night pour l’absinthe et Poison Dart pour la répartie. Vous devrez utiliser Shadow Fade pour maintenir la furtivité à moins que vous n’ayez eu beaucoup de chance avec les gouttes de bijou. Une fois que le Graverobber est en furtivité, utilisez Repartee pour gagner deux Taunts et trois Dodges. Cela attirera la plupart des attaques sur le Graverobber et atténuera une grande partie des dégâts. Lorsqu’elle a besoin de soins, demandez au voleur de tombes de prendre une gorgée d’absinthe, ce qui lui donnera également une pile d’esquive.


Elle Je ne pourrai pas continuer comme ça pour toujours, d’autant plus qu’elle n’a que trois bouteilles d’absinthe par bataille – demandez au reste de votre groupe de finir l’ennemi aussi vite que possible. N’oubliez pas d’utiliser Glint In The Dark dès qu’un ennemi frappe la porte de la mort. Si vous devez emprunter cette voie, évitez autant que possible le combat et foncez vers l’auberge.

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