Darkest Dungeon 2: Comment faire un Hellion surpuissant

Darkest Dungeon 2: Comment faire un Hellion surpuissant

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  • Bibelots, bizarreries et objets de combat

The Hellion est le premier héros à débloquer Donjon le plus sombre 2. Sa suite de compétences agressives la maintient en tête de la formation du groupe où elle peut se frayer un chemin à travers ses ennemis. Cependant, bon nombre de ses capacités les plus puissantes ne peuvent pas être utilisées à volonté car elles lui font subir un affaiblissement débilitant.

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Notre build préférée pour le Hellion profite des nombreux boosts que cette fureur frénétique peut se donner, la gardant active jusqu’à ce que le moment vienne de déclencher son attaque ultime. Une fois que vous aurez terminé l’histoire de Hellion au Sanctuaire de la réflexion, vous pourrez vous équiper de toutes les compétences nécessaires pour essayer cette version par vous-même.

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Fonctionnalités de Hellion


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Le Hellion a beaucoup d’attaques à dégâts moyens à élevés, et presque toutes ses compétences offensives infligent au moins un peu de dégâts en plus de leurs effets principaux. Elle excelle à infliger des saignements aux ennemis, leur faisant subir des dégâts à chaque fois que leur tour commence. Combiné avec d’autres héros aux dégâts au fil du temps comme le docteur de la peste et le fuyard, elle peut infliger beaucoup de dégâts de cette façon même lorsque ce n’est pas son tour.

Le principal inconvénient du Hellion est que bon nombre de ses compétences lui permettent de gagner des cumuls de Winded. Chaque pile réduit les dégâts infligés par le Hellion d’un tiers et réduit également considérablement sa vitesse, l’amenant à agir plus tard dans le tour qu’elle ne le ferait autrement. La clé pour utiliser efficacement le Hellion est de savoir quelles compétences provoquent Winded et lesquelles peuvent le supprimer, en les utilisant en tandem pour s’assurer qu’elle est capable de retrouver rapidement toute sa force.

Cette version Hellion ne prend que des piles de Winded lorsque cela est absolument nécessaire et a de nombreuses façons de s’en débarrasser. Il utilise le penchant de la classe pour le saignement pour maximiser les dégâts qu’elle inflige et lui permet même de gérer passivement sa propre santé si nécessaire.

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Sélections de compétences


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Piratage méchant

Cette attaque de base donne au Hellion un option de dégâts modérés sans avoir à devenir Winded. Il est préférable de l’utiliser lorsque la plupart de ses buffs sont en place, mais le moment n’est pas tout à fait propice pour se balancer vers les clôtures. Comme pour toutes les attaques, son efficacité peut être augmentée avec des jetons Force et Crit. La mise à niveau de Wicked Hack avec un point de maîtrise augmente légèrement ses dégâts et son taux de coups critiques, mais il est préférable de le conserver jusqu’à la fin du jeu, lorsque toutes vos mises à niveau prioritaires ont été prises.

Si vous vous attendez à affronter un ennemi qui doit être rapidement éliminé de l’arrière de la formation ennemie, Piratage méchant peut être remplacé par Iron Swan. Iron Swan est fonctionnellement identique, sauf qu’il ne peut cibler que l’ennemi dans la position la plus reculée.

Saigner

Le saignement ne peut être utilisé que depuis l’avant du groupe et n’attaque que l’ennemi le plus en avant. Ses dégâts sont comparables à Wicked Hack, mais il inflige également Saignement. Cette compétence fait également que le Hellion devient Winded, alors suivez-le toujours avec Bloodlust ou Adrenaline Rush.

Soif de sang

Il s’agit d’une compétence critique pour le Hellion, car c’est l’un des moyens de supprimer Winded. Il accorde également à l’utilisateur un buff qui lui permet d’infliger vingt pour cent de dégâts supplémentaires contre les ennemis saignants. Si votre groupe contient d’autres héros lourds de saignement comme le Jester ou le Highwayman, envisagez d’utiliser Bloodlust au début du combat, même si vous n’avez pas encore besoin de supprimer Winded. Cela peut sauver le Hellion de quelques tours à long terme puisqu’elle n’aura pas besoin d’appliquer elle-même Saignement pour maximiser ses dégâts.


Bloodlust est un bon candidat pour une mise à niveau précoce avec un point de maîtrise. Une fois amélioré, l’augmentation des dégâts qu’il confère contre les cibles qui saignent passe à trente pour cent. Si les dégâts de saignement sont la pierre angulaire de la stratégie de votre équipe, améliorez immédiatement Bloodlust lorsque vous atteignez la première auberge et utilisez-la souvent.

Poussée d’adrénaline

Adrenaline Rush est une autre compétence utilisée pour supprimer Winded. Il rsupprime toutes les charges de saignement dont souffre le Hellion à partir de, ce qui est particulièrement utile si votre groupe contient un occultiste utilisant Wyrd Reconstruction. De plus, après avoir utilisé Adrenaline Rush, le Hellion se soignera à chaque fois qu’il attaquera. Cette compétence de récupération extrêmement efficace ne s’améliore qu’une fois mis à niveau ; cela augmente la puissance de sa guérison récurrente et lui permet également d’éliminer la brûlure et la brûlure.


Fin hurlante

Quand vient le temps d’une attaque tous azimuts, Howling End est l’as du Hellion dans le trou. Il inflige 8 à 14 dégâts avant que les modificateurs ne soient appliqués et ignore le blocage, ce qui le rend idéal pour abattre les ennemis en armure. Entre Bloodlust et tous les autres bonus de dégâts que vous pouvez apporter, Howling End a le potentiel d’être l’une des attaques les plus puissantes de votre groupe. Cela fait que le Hellion devient essoufflé après utilisation, alors suivez-le avec une montée d’adrénaline ou sauvegardez-le jusqu’à ce que le combat se termine.

Lorsque vous atteignez la deuxième auberge, envisagez d’investir un point de maîtrise dans cette compétence. Cela augmentera sa puissance afin de garantir des dommages à deux chiffres avant les modificateurs, augmente le taux de coups critiques et fait en sorte que la compétence ignore aussi bien Gardé que Bloqué. Peu d’ennemis seront à l’abri de la rage du Hellion une fois qu’elle aura maîtrisé la Fin hurlante.

Bibelots, bizarreries et objets de combat


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Les Scrap Grenades et les Spike Balls sont les meilleurs amis du Hellion. Si vous trouvez ces objets de combat, équipez-les-lui immédiatement. Ils lui permettront d’infliger un saignement aux ennemis sans utiliser son action, réduisant ainsi le nombre de tours de configuration nécessaires pour profiter de Bloodlust.

Tous les bibelots qui augmentent le Hellion’s les dégâts au corps à corps devraient être une priorité lors de la distribution du matériel. Son taux de coups critiques est modéré par rapport aux autres héros, donc une amélioration de cette statistique serait bien justifiée. Soyez à l’affût du Stein vide et de la Tomate pourrie; ces bijoux ne peuvent être équipés que par le Hellion et augmentent considérablement les dégâts qu’il inflige. The Empty Stein augmente les dégâts de toutes ses attaques d’un quart tant qu’elle est dans la position la plus en avant, et la Rottem Tomato a une chance de garantir un coup critique au début de chacun des tours du Hellion.


Étant donné que le Hellion aura du sang jusqu’aux chevilles la plupart du temps, les alters comme Squeamish devraient être supprimés à la première occasion.

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