Dark Souls PvP a été « temporairement » arrêté suite à des rapports faisant état d’un exploit de sécurité

Dark Souls PvP a été "temporairement" arrêté suite à des rapports faisant état d'un exploit de sécurité

Chaque serveur Dark Souls PvP, dans les trois jeux de la série sur PC, a été « temporairement désactivé » par Bandai Namco et From Software à la suite de la découverte d’un exploit de sécurité qui pourrait permettre à des pirates de prendre le contrôle du PC d’un utilisateur. .

À peine un mois avant la sortie du dernier action-RPG Elden Ring de From Software, une alerte a fait le tour de la communauté Dark Souls d’une nouvelle vulnérabilité de sécurité d’exécution de code à distance – un exploit qui, semble-t-il, pourrait permettre à des pirates de prendre le contrôle d’un utilisateur. PC. Ils pourraient le faire entièrement via Dark Souls PvP, semble-t-il, en particulier dans Dark Souls 3. Certains membres de la communauté ont suggéré que le même problème pourrait potentiellement être présent dans le prochain Elden Ring, bien que cela ne soit absolument pas confirmé.

La bonne nouvelle est que Bandai Namco est conscient du problème et a déjà pris des mesures pour empêcher les joueurs d’y succomber. Un représentant de la communauté a posté dans le fil Reddit pour confirmer que l’équipe était au courant, mais maintenant, des mesures temporaires ont été prises pour arrêter l’exploit.

Comme indiqué sur le fil Twitter officiel de Dark Souls, les serveurs PvP de Dark Souls Remastered, Dark Souls 2 et Dark Souls 3 – avec l’arrivée prochaine de l’édition Prepare To Die du premier jeu – sur PC ont tous été « temporairement désactivés pour permettre à l’équipe de enquêter sur les rapports récents d’un problème avec les services en ligne ».

Espérons que les serveurs seront bientôt de retour, mais il est important que ce problème soit réglé, surtout s’il pourrait également affecter Elden Ring, qui pourrait bien être le « meilleur jeu à ce jour » de From Software selon le réalisateur Hidetaka Miyazaki.

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