Louez le soleil et préparez-vous à mourir, car Dark Souls: The Board Game est là pour vous apprendre le vrai sens de la douleur. Et puis une fois que vous avez fini d’apprendre les règles, le jeu lui-même est assez difficile aussi.
Tout comme la série de jeux vidéo sur laquelle il est basé, Dark Souls : The Board Game ne fait pas de prisonniers et ne tient pas la main, ce qui signifie que ce ne sera certainement pas pour tout le monde. Mais, si vous êtes le genre de personne qui aime le défi de se cogner la tête contre un mur jusqu’à ce que le mur tombe (alias un fan de Dark Souls), alors c’est l’un des meilleurs jeux de société pour vous.
Dark Souls : Le jeu de société – caractéristiques
Prix | 99,99 $ / 99,99 £ |
Âge | 14+ |
Joueurs | 1 – 4 |
Dure | 90-120+ minutes |
Complexité | Haut |
Jouez si vous aimez | Nemesis, Dark Souls, sadomasochisme |
Dark Souls: The Board Game est un jeu de plateau coopératif d’exploration de donjons pour adultes qui cherche à recréer l’expérience punitive des jeux vidéo Dark Souls. C’est une superbe collection à voir, à coup sûr. Les six boss inclus, les personnages à quatre joueurs et tous les ennemis mineurs assortis sont magnifiquement imaginés sous forme de miniatures en plastique. Il existe également une multitude de jetons, de tableaux de joueurs, de cadrans de santé et de cartes.
Comment ça marche?
Alors que Dark Souls est traditionnellement une affaire en solo, avec des intrus occasionnels qui interviennent pour vous aider et/ou vous assassiner, Dark Souls : Le Jeu de Plateau est une aventure coopérative, permettant à un à quatre joueurs de faire équipe pour s’attaquer à un donjon et affronter l’un des monstres boss emblématiques de la série.
Oui ici est un mode un joueur, mais dire que cela joue en mode difficile est un euphémisme. Vous obtenez plus d’utilisations de feu de joie (alias réapparitions), mais c’est toute l’assistance dont disposent les joueurs solo.
Cependant, cela ne veut pas dire que des joueurs supplémentaires rendront les choses trop faciles. Augmenter le nombre de joueurs signifie plus de santé pour tout le monde, mais cela signifie également que le monstre obtiendra plus d’activations entre le tour de chaque personnage. En d’autres termes, vous pouvez rester bloqué pendant trois tours si vous n’êtes pas soutenu par vos coéquipiers.
Avant d’aller n’importe où, vous devez configurer Dark Souls: The Board Game. Cela signifie aménager le donjon, choisir un boss à combattre, organiser les jeux de trésors, placer les jetons, etc. Vous choisissez également vos personnages parmi la liste de quatre – chevalier, guerrier, assassin et héraut – chacun avec ses propres spécialisations. Ce n’est pas un jeu rapide à mettre en place, même si vous savez ce que vous faites.
Ceci est exacerbé par le tome lourd qui compose le livre de règles. Votre première partie de Dark Souls va se dérouler lentement. Non pas parce que le jeu lui-même est trop compliqué, mais simplement parce que le livre de règles est présenté de manière confuse. Une fois que vous entrez dans le vif du sujet, c’est étonnamment aéré, mais cela ne vient qu’après avoir déchiffré les règles, qui sont presque entièrement communiquées par des symboles déroutants sur les cartes. Nous vous recommandons de regarder une vidéo « comment jouer », comme celle-ci par YouTube Channel Tabletop Duo.
Dark Souls : le jeu de société – gameplay
Une fois que vous avez dépassé cette courbe d’apprentissage initiale, les virages s’envolent. Le groupe entre dans les salles pour commencer les rencontres, et celles-ci deviennent plus difficiles à mesure que vous vous rapprochez de la salle du boss. Lors des rencontres, les joueurs et les ennemis se déplacent à tour de rôle dans l’arène de combat via des nœuds, et chaque ennemi a des comportements différents qui dictent où il se déplacera et qui il attaquera. Les archers s’éloignent des joueurs et tirent toujours sur le joueur qui a agi en dernier (on dit que le joueur a « l’aggro »), tandis que les ennemis de mêlée se déplacent généralement vers et attaquent le joueur le plus proche. Tirer parti de ces règles est la clé de la victoire, tout comme la priorité et le positionnement des cibles.
Tout cela semble très tactique et brutal – les erreurs sont rapidement punies et même les ennemis de base peuvent infliger d’énormes dégâts en une seule attaque. Cette approche dure mais juste de la difficulté semble très Dark Souls-y.
Quoi n’a pas se sentir très Dark Souls-y est à quel point beaucoup de mécanismes de ce jeu dépendent de la chance. Attaquer des ennemis, bloquer des attaques et esquiver sont tous des défis basés sur les dés, et bien que vous puissiez faire pencher les dés en votre faveur en jouant sur vos forces, vous serez trahi par les dés à un moment donné et vous serez giflé sans faute de le tien.
Ce facteur de chance s’étend également à l’équipement que vous « trouvez ». Après chaque rencontre, vous pouvez retourner au feu de joie et dépenser une âme pour acheter une carte au hasard dans le jeu de trésors gargantuesque. La plupart de ces trésors nécessitent que vous ayez amélioré vos compétences avant de pouvoir les utiliser – ce qui coûte également des âmes. Le problème est qu’il n’y a aucun sens de progression dans les trésors que vous obtenez. Vous pourriez obtenir une épée que vous pouvez utiliser avec une seule mise à niveau de statistiques, ou une épée large massive qui nécessite une statistique de force de haut niveau.
Certains trésors rares et légendaires sont tenus à l’écart du jeu, mais il serait préférable qu’il y ait un moyen de garantir que vous obtenez un équipement adapté au niveau de votre groupe. Dans l’état actuel des choses, vous pouvez jouer pendant des heures et la plupart des membres du groupe utilisent toujours leur équipement de départ parce que le deck n’a rien jeté de bon pour leur classe, ou parce que vous avez dû plonger toutes vos âmes dans un seul joueur pour qu’il puisse utiliser la super méga épée du destin que tu as trouvée.
C’est là que le broyage entre en jeu. Les feux de joie peuvent être utilisés comme une sorte de système de vie, laissant le groupe réapparaître après une course ratée (et toutes les âmes que vous aviez sauvées restent dans la pièce dans laquelle vous êtes mort), mais en pratique, je constaté que les feux de joie sont principalement là pour faciliter la mouture. Vous pouvez les utiliser volontairement pour réinitialiser toutes les rencontres, afin de pouvoir les moudre à nouveau pour les âmes. C’est une partie de la véritable expérience Dark Souls qui aurait dû être laissée de côté lors de la transition vers la table.
Aucune de mes plaintes n’est un facteur décisif, mais cela ressemble à une erreur non forcée lorsque vous pouvez simplement avoir plusieurs niveaux de decks au trésor et laisser les joueurs choisir d’où ils prennent le trésor.
Extensions
Le développeur Steamforged Games semble savoir que les choses ne sont pas aussi équilibrées qu’elles pourraient l’être, à son crédit ; il a récemment publié deux extensions autonomes de Dark Souls avec des règles de base mises à jour qui cherchent à résoudre certains de ces problèmes. Ces règles sont même rétrocompatibles avec le jeu principal et d’autres extensions. Je les vérifierai bientôt, mais comme vous devez les acheter pour vous familiariser avec ces nouvelles règles, il semblait plus juste de juger Dark Souls: The Board Game sur ses propres mérites.
Pourtant, lorsque vous avez finalement fini de vous enfoncer dans les donjons et que vous voulez vous attaquer au gros monstre, c’est à ce moment-là que le jeu de société Dark Souls est vraiment génial.
Les monstres boss ont leurs propres arènes séparées (de l’autre côté d’une porte de brouillard, sympa) et leurs combats sont assez différents des ennemis standard. Puisque vous vous feriez écraser si le Titanite Demon courait droit sur vous dans ce jeu, les attaques des boss sont plutôt dictées par leurs propres cartes d’attaque uniques. Chaque fois que le boss attaque, il pioche une carte de son deck et se déplace/attaque selon le schéma indiqué. Il est important de noter que l’ordre du deck du boss ne change pas, donc si vous faites attention, vous pouvez apprendre ses schémas d’attaque et savoir où ne pas être dans les tours suivants (tout comme son homologue de jeu vidéo).
C’est là que Dark Souls prend vraiment vie, alors que vous et vos amis dansez autour de l’arène, en essayant de maximiser vos dégâts tout en évitant d’être piétinés à mort. Oh, et en tant que dernier coup de pied de Dark Soulsian sur le train d’atterrissage, le schéma d’attaque du boss change lorsqu’il perd de sa santé.
Battez le boss et le butin est à vous. À partir de là, vous pouvez recréer, ajouter des cartes plus épicées au trésor et aux decks de rencontre, et recommencer. Vous pouvez même enchaîner une série de jeux dans une campagne si vous le souhaitez.
Devriez-vous acheter Dark Souls : Le Jeu de Plateau ?
En fin de compte, les forces de Dark Souls: The Board Game l’emportent sur ses faiblesses. Le gameplay brutal et tactique signifie que chaque décision a l’air d’avoir de l’importance, et porter le coup final sur le Titanite Demon juste avant qu’il ne soit sur le point d’envoyer Electric Breath à votre groupe est une sensation enivrante.
Ce n’est pas sans défaut cependant. C’est pénible d’apprendre les règles pour commencer grâce à la symbologie abstraite et inutilement vague. La chance joue également un rôle trop important pour un jeu aussi pénible. De plus, vous pouvez vous retrouver à travailler pendant des heures à refaire les mêmes combats encore et encore en essayant d’obtenir un meilleur équipement – précis pour le jeu, mais répétitif dans un jeu de société.
Achetez-le si…
Ne l’achetez pas si…
Comment nous avons testé Dark Souls : Le jeu de société
J’ai joué à plusieurs sessions du jeu de société Dark Souls pendant plusieurs mois pour avoir une bonne idée de ses mécanismes, de ses monstres et de ses différentes classes. Oui, il y avait un parcelle de mourir.
Vous pouvez en savoir plus sur le processus en vérifiant comment nous testons les produits.
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