mercredi, novembre 20, 2024

Dark Souls: 8 choses les plus dérangeantes qui se produisent dans le jeu

On pourrait penser qu’un jeu appelé Âmes sombres ne laisserait pas grand-chose à l’imagination en ce qui concerne l’horreur corporelle, le génocide et la défiguration, entre autres choses dérangeantes, mais le jeu cache ses trucs sinistres et macabres sous la surface. Tous ces boss, marais et dragons ne sont que des menaces au niveau de la surface, la tradition va plus loin et beaucoup plus sombre que cela.

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Si les joueurs louchent un peu plus fort, ils pourraient simplement apercevoir des choses étranges ou des relations dysfonctionnelles entre les PNJ du jeu. Certains événements à la fois cachés et explicites peuvent être carrément grotesques ou moralement douteux qu’ils rendent le déicide et le personnage creux à la peau saccadée du joueur semble plus adapté à un public plus jeune, prouvant que Âmes sombres peut être encore plus sombre.

8 Sif combattant


sif boss combat dans les âmes sombres

Sif est le boss loup géant qui manie une épée dans Âmes sombres et la confrontation avec lui est plus qu’une simple bagarre. C’est en fait une opportunité pour les joueurs de se dire que peut-être, juste peut-être, leur mort-vivant choisi est en fait le méchant de l’histoire. Si voir Sif boiter après qu’un certain seuil de HP soit imposé ne suffit pas à renforcer cette notion, alors la tradition environnante du loup pourrait bien la sceller.

Car il s’avère que Sif gardait simplement la tombe de son maître qui a succombé aux Abysses et la gentille fille veut simplement empêcher d’autres personnes de partager le même sort que son maître. Puis vinrent les puissants morts-vivants élus qui ne reculeront devant rien pour élever leur statut, retournant même des pierres tombales et dérangeant les morts pour alimenter leur ambition. Le fait que l’un des serpents primordiaux donne aux joueurs le choix d’inaugurer un « âge des ténèbres » signifie que tout ce que les morts-vivants choisis faisaient était déjà sur la voie de la méchanceté.

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7 Le combat du dragon béant


Boss optionnels de Dark Souls

Là encore, tous les patrons de Âmes sombres sont des exercices de lutte morale. Certains d’entre eux ne sont que de pauvres misérables qui ont eu le petit bout du bâton en matière d’évolution. Le Gaping Dragon en est le parfait exemple. Ses ancêtres étaient autrefois des créatures volantes majestueuses et omnipotentes qui dominaient le monde.

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Puis, la vie s’est déroulée et a réduit les dragons génération après génération en cette monstruosité malformée. Une partie de la raison pour laquelle le Gaping Dragon est si difforme est qu’il est devenu un glouton où sa cage thoracique s’est transformée en une gueule verticale pour s’adapter à son mode de vie, ou à son absence, transformant sa tête en un nœud inutile car il existe maintenant un moyen plus efficace de engloutir de la nourriture. Heureusement, sa morsure est beaucoup plus faible que son écorce.

6 Les expériences de Seath


les expériences de Seath dans les âmes sombres

En parlant de dragons bizarres, Seath the Scaleless est également tout à fait le concurrent. Il n’est pas seulement disgracieux à l’extérieur mais aussi à l’intérieur puisque son esprit est l’un des plus tordus du jeu. Les joueurs peuvent même tomber sur les « expériences » de Seath dans les Grandes Archives où ses aberrations consistent en des creux cristallisés et d’autres créatures hybrides comme les hommes-serpents de la forteresse de Sen.

Pendant ce temps, Seath lui-même a des manières et des aspirations effrayantes, en particulier concernant certaines des demoiselles royales d’Anor Londo. Il existe même une théorie de joueur non confirmée selon laquelle Priscilla, l’hybride demi-dragon, est le résultat des expériences de Seath avec les filles royales. Pas étonnant que les autres dragons ne l’aiment pas.

5 Les machinations de Kaathe


Kaathe des âmes sombres

Comme mentionné précédemment, Darkstalker Kaathe présente l’un des choix majeurs du jeu : oublier la Flamme et les dieux et inaugurer l’âge sombre de l’humanité. Il s’avère que les joueurs ne sont pas le premier pion que ce serpent primordial a envisagé. Il y en a eu beaucoup d’autres et Kaathe a poussé son programme avant l’apparition des morts-vivants choisis.

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La preuve la plus flagrante des plans malveillants de Kaathe réside dans les ruines de New Londo qui ont été inondées à la fois au sens propre et au sens figuré de l’essence des Abysses. Un autre est Oolacile qui résume parfaitement la version de l’humanité de Kaathe, libre des chaînes du feu et des dieux. Quoi qu’il en soit, tout ce que Kaathe fait pour répondre à la cupidité de l’humanité mène toujours aux Abysses.

4 Moulinet


patron du moulinet dans les âmes sombres

La chose amusante à propos du patron de Pinwheel dans Âmes sombres est que la traduction de son nom japonais est à peu près « trois personnes dans un manteau ». Les joueurs peuvent déjà deviner à quel point Pinwheel est tordu à cause de cela et de son apparence, mais sa trame de fond est beaucoup plus cauchemardesque que cette façade. Parce que Pinwheel n’est pas seulement trois malheureux cousus au hasard, c’est une famille.

Le père est le principal partisan de cette idée et sa femme et son enfant sont en fait décédés avant. Il a donc essayé de les ramener en utilisant la nécromancie, sauf que quelque chose a mal tourné soit avec l’expérience, soit avec sa tête, de sorte qu’ils sont tous les trois devenus conjoints dans un état éternel de lien familial littéral.

3 Quarantaine de Blighttown


blighttown dans les âmes sombres

Blighttown est un endroit horrible infecté par des maladies, des parasites et des fréquences d’images à un chiffre, mais la façon dont il a été bouclé et est devenu une colonie pénitentiaire s’est avérée encore plus tragique. C’était à l’origine une ville minière, mais d’une manière ou d’une autre, les insectes et les parasites à l’intérieur ont commencé à infester toute la région, pondant des œufs sur les citoyens afin qu’ils puissent être les hôtes de larves mutantes géantes.

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Lordran l’a ensuite scellé avec une énorme porte, mais les habitants malades de Blighttown ont rassemblé tout le bois qu’ils pouvaient trouver et ont construit des échafaudages dans une tentative désespérée de s’échapper. Inutile de dire qu’ils ne l’ont pas fait et ont lentement mariné dans un marais fétide avec les insectes visqueux et nocifs qui y vivaient. Pire encore, ils ont couru vers les Filles du Chaos pour obtenir de l’aide et ces dernières ont été forcées d’aspirer leur pus de brûlure. Ceci, à son tour, a infecté et muté les Filles du Chaos.

2 Smough tue Ornstein


Dark Souls Dragon Slayer Onstein et le bourreau Smough

Il y a deux façons de gagner le combat contre le boss Ornstein et Smough. Chacun implique un ordre de mise à mort afin que les joueurs puissent facilement manquer le scénario le plus tragique et le plus inquiétant qui est celui où Smough écrase Ornstein jusqu’à l’oubli. Cela se produit si les joueurs tuent Ornstein en premier, sauf qu’il ne meurt pas réellement par les mains du joueur. Il a encore un peu de vie en lui et demande même de l’aide à Smough, peut-être un transfert d’essence vitale.

Smough, cependant, avait d’autres plans en tête et achève Ornstein sans remords afin de gagner son pouvoir. Pendant ce temps, l’autre scénario où Smough meurt en premier est à l’opposé car les joueurs peuvent voir Ornstein le pleurer un peu. Cet aperçu de la monstruosité et des traits psychotiques de Smough fait bien pour dépeindre son personnage et rend définitivement le combat plus intimidant.

1 Mimiques


Dark Souls Mimique terrifiante

C’est déjà assez grave que presque tout le monde dans Âmes sombres est là pour tuer les joueurs encore et encore, mais même les développeurs ont dû participer à la cruauté. Ils l’ont fait sous la forme de mimiques. Ce sont les créatures anormales qui se déguisent en coffres pour attirer des tueries faciles, comme la façon dont un attrape-mouche de Vénus attire les mouches.

Les joueurs peuvent trouver refuge dans l’étreinte d’une récompense, puis surprise ! C’est un ennemi horrible qui attend à bras ouverts. C’est des moments comme dans Âmes sombres où l’on rappelle aux joueurs que les créateurs du jeu ne sont pas leurs amis ; les morts-vivants élus sont seuls à Lordran dans leur vaine tentative de Sisyphe pour chasser une faible lueur de feu dans l’espoir de trouver un but. Tout cela découlait d’une blague cruelle.

âmes sombres 3 est disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

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