Sombre et plus sombre Le patch 2 approche à grands pas, alors qu’Ironmace participe à une colossale session de questions-réponses pour son jeu d’extraction médiéval, détaillant son avenir imminent et global. D’un effacement du Patch 2 à un niveau de glace, en passant par les détails de la classe Druide, le PvP et bien plus encore, l’avenir de Dark and Darker s’annonce bien rempli.
Le créateur de contenu Dark and Darker, « Onepeg », a organisé une diffusion en direct de questions-réponses avec le PDG d’Ironmace, Terence Seungha Park, sur l’avenir du jeu RPG. Cela inclut la date de sortie interne du patch 2 et son effacement, le système de quêtes et toute une série de plans prévus pour l’avenir du jeu.
Dès le départ, Park indique que la date interne d’Ironmace pour le patch est le mercredi 22 novembre, la veille de Thanksgiving. L’heure peut très bien être le soir GMT (donc en milieu d’après-midi PT et HE, mais ce n’est pas verrouillé).
Dark and Darker Patch 2 verra également le jeu d’extraction médiéval être effacé. Ainsi, même si vous perdrez tout votre or et reviendrez au niveau un, vous conserverez vos jetons et le nom de votre personnage, mais vos niveaux de Triomphe seront réinitialisés.
Vous serez heureux d’apprendre que le système de quêtes sera également introduit dans Dark and Darker Patch 2, Park partageant une maquette pendant le flux que vous pouvez voir ci-dessous. Ce ne sera cependant pas la version complète du système de quêtes, comme l’explique Park dans des citations transcrites par PCGamesN.
« Ce sera la version 0.1 du système de quêtes », explique Park. « Au lieu d’avoir le contenu complet, nous allons simplement tester la fonctionnalité des quêtes. En même temps, il y aura un nombre décent de quêtes, environ 20 ou 30 quêtes. Alors ne vous attendez pas à avoir le système complet pour l’instant, mais vous pouvez avoir une idée de ce que prévoit Ironmace.
Park ajoute que l’équipe dispose d’un écrivain professionnel qui utilise des quêtes pour étoffer l’histoire, mais que les mécanismes réels des quêtes ne seront pas encore très approfondis.
Ensuite, il y a le système Adventure Point qui arrive dans le patch 2, qui vous aidera à gagner des titres d’aventure saisonniers. Si vous explorez les donjons High Roller, vous gagnerez ces points pour un rang de titre, et la saison prochaine, ce rang sera attaché à votre profil.
Park note que l’image ci-dessous est un travail en cours et que les récompenses liées à chaque niveau ne sont pas définitives, alors prenez-les avec précaution. Cela dit, Iromace envisage que la récompense finale soit un skin exclusif, mais Park note que ce ne sera certainement pas un demi-dieu, comme le montre l’image.
Il convient également de noter que le système MMR a déjà été implémenté dans Dark et Darker, mais cela n’en est qu’à ses tout débuts. « En fait, nous avons installé l’un de nos systèmes et nous collectons ces données », explique Park, ajoutant que vous « avez peut-être ressenti cela ».
Vous pouvez voir certains des autres changements majeurs à venir dans le patch 2 plus tard ce mois-ci grâce à un résumé de « ZooKeyKneeFN » sur Reddit ici, comme une liste d’amis intégrée, un écran de résultats High Roller et même un nouveau boss Cyclope pour le Grottes des gobelins.
Park aborde également beaucoup de ce à quoi nous pouvons nous attendre dans le futur après le patch 2, comme une nouvelle carte de glace, le multiclassement, le prochain Druide et bien plus encore.
La carte des glaces était initialement prévue pour le patch 2 ce mois-ci, mais Park dit que l’équipe n’était pas prête. « Donc, ce qui va réellement donner à cette carte, à ce concept, un aspect nouveau, c’est qu’il doit y avoir au moins un minimum de nouvelles rencontres », explique Park. Il y aura également une sorte de dragon de glace sur la carte, ce qui est absolument quelque chose d’excitant.
Bien que la taille du groupe pour la carte n’ait pas encore été « gravée dans le marbre », Park et Ironmace envisagent une expérience à trois personnes. Nous pourrions également voir l’expérience avant les vacances, mais ce serait une « poussée très difficile » pour l’équipe, avec janvier 2024 plus probable.
Nous en apprenons également beaucoup plus sur la prochaine classe Druide et sur la façon dont Ironmace cherche toujours des solutions pour vous permettre de vous transformer en ours à la première personne.
« D’accord, comment peut-on être un ours à la première personne ? Genre, comment faites-vous des attaques ? Qu’est-ce que ça fait ? Parc des muses. « Alors, quand nous avons commencé à travailler là-dessus, je me suis dit : « Ça va être beaucoup plus difficile que ce à quoi nous nous attendions initialement ». Même la version expérimentale ne devrait pas sortir la semaine prochaine.
Il existe même un espace de type arène PvP qui est en cours de discussion chez Ironmace, mais ce n’est pas encore une fonctionnalité confirmée. Je vous recommande de regarder le tout lorsque vous avez du temps libre, car il y a beaucoup plus à découvrir.
Si vous avez besoin d’aide pendant votre exploration des donjons, nous sommes à vos côtés avec un aperçu de toutes les classes Dark et Darker, ou si vous envisagez d’essayer le jeu, vous voudrez vous familiariser avec le système Dark and Darker. exigences en premier.
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