Le hack-and-slasher d’extraction souterraine Dark and Darker (s’ouvre dans un nouvel onglet) a été un énorme succès lors du dernier Steam Next Fest – en fait, c’était l’une des plus grandes choses sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet). Je n’ai pas pu passer autant de temps que je le voulais (j’ai été distrait par l’excellence de Weird West) et je suis donc très heureux que le développeur Ironmace me donne, ainsi qu’à tous les autres, une autre chance en avril .
Après avoir remercié les joueurs pour leur aide, Ironmace a déclaré que le test de jeu le plus récent avait donné au studio « beaucoup d’indices sur la manière de procéder au développement », mais avait également soulevé « des questions importantes auxquelles il fallait répondre ». En conséquence, il a décidé de faire une autre série de tests de jeu avant un lancement prévu en accès anticipé.
« Nous espérons tester des ajouts assez substantiels pour ce test de jeu qui nécessite un peu plus de temps de développement que par le passé », a déclaré le studio. « Par conséquent, le prochain test de jeu est prévu du 14 au 19 avril. Nous savons que le temps d’arrêt prolongé entre les tests de jeu peut être décevant pour nos fans, mais nous travaillerons de notre mieux pour rendre le prochain encore meilleur qu’avant. »
La session d’avril sera en fait le cinquième test de jeu de Dark and Darker. La date de lancement de l’accès anticipé n’a pas été annoncée.
De nombreux aventuriers pensaient que l’accès anticipé arriverait en avril, mais @IronmaceGames a besoin de plus de développement sur le jeu, donc ce sera un nouveau test de jeu. Le prochain test de jeu aura lieu du 14 au 19 avril.#DarkAndDarker24 février 2023
Basé sur ses performances Steam et notre propre enthousiasme pour cela (s’ouvre dans un nouvel onglet), Dark and Darker a un bel avenir. Mais il fait également face à des allégations selon lesquelles le jeu est basé sur un projet Nexon annulé appelé P3, et utilise en fait des actifs et du code volés à ce jeu. Le PDG d’Ironmace, Terence Seung-ha, a récemment nié ces affirmations, déclarant qu' »absolument aucun actif ou code volé n’a été utilisé pour créer notre jeu » et que, à sa connaissance, « vous ne pouvez pas protéger un genre de jeu par des droits d’auteur ». (s’ouvre dans un nouvel onglet). »