Si vous avez joué à un Oui Si vous avez déjà joué à Ys I, vous savez que notre héros aux cheveux roux, Adol Christin, a un faible pour les bateaux. Il a également un faible pour les naufrages. La toute première aventure d’Adol dans Ys I commence avec son bateau détruit par une tempête ; Ark of Napishtim s’ouvre avec Adol échoué sur la plage ; et dans Lacrimosa of Dana, son bateau est attaqué par un serpent de mer.
Adol est si souvent touché par des catastrophes maritimes que le jeu et la communauté en plaisantent. Il est impossible de monter à bord d’un bateau avec Adol, même si ce n’est qu’un radeau. Mais dans Ys X: Nordics, c’est exactement ce que vous devez faire — pas seulement monter à bord du bateau avec lui, mais l’améliorer, le contrôler et en faire l’équipage. Comment Nihon Falcom a-t-il réussi à passer 35 ans sans nous donner la barre d’un navire ?
NIS America n’avait pas la réponse à cette question, mais l’éditeur nous a donné l’occasion de découvrir une présentation du gameplay en ligne. Le 11e opus de la série Ys a été lancé au Japon en septembre 2023 et navigue vers les côtes occidentales en octobre. Nous avons donc pensé à cet événement d’avant-première comme un plongeon dans l’océan et un avant-goût de ce qui nous attend en haute mer avec Adol et sa nouvelle compagne, Karja Balta. (Ne vous inquiétez pas, fans de Ys, Dogi est toujours là.)
Sur le plan narratif, Ys X se déroule après Ys II et avant Ys: Memories of Celceta (qui est Ys IV). Cela peut sonner l’alarme, en particulier si vous essayez de vous lancer dans l’autre série de RPG de longue date de Falcom Les sentiersmais contrairement à l’épopée zémurienne, Ys ne repose pas sur une histoire interconnectée. Et oui, Nordics est absolument une grande référence aux Normands et à la Normandie et le jeu se déroule même dans un golfe fortement inspiré du golfe de Gascogne.
Une fois tout cela établi, NIS America nous a déposés au milieu du chapitre 4, qui, nous a-t-on dit, est le moment où l’exploration a commencé à s’ouvrir. Mais avant de pouvoir naviguer, nous avons commencé par une visite du Sandras, le navire qui sert également de base d’opérations. Ce n’est pas seulement un moyen de transport ; vous pourrez vivre le rêve d’un pirate de RPG à bord du Sandras en formant votre propre équipage, en améliorant le bateau, en forgeant des armes, en fabriquant des potions et en cuisinant de la nourriture.
Le recrutement des membres de l’équipage se fait soit par le biais de l’histoire, soit en accomplissant des quêtes annexes, et ils ont des utilités différentes. Certains gèrent des boutiques, tandis que d’autres proposent simplement des textes d’ambiance amusants, mais chaque membre de l’équipage peut affecter les statistiques de votre navire, ce qui est crucial dans l’une des nouvelles fonctionnalités du jeu : les batailles navales. C’est en gros Skies of Arcadia, mais pour les fans de RPG d’action.
Restons pour l’instant avec l’équipage, ces personnages auront également des requêtes à accomplir, dont certaines vous permettront d’obtenir des objets et des récompenses, tandis que d’autres étofferont l’histoire de ce personnage, qui est consignée dans un journal. Bien qu’Ys X ait réduit son casting jouable à deux, Falcom veille à ce qu’il y ait beaucoup d’interactions et de personnalités mémorables à bord de votre vaisseau. Même si, au début, beaucoup de ces quêtes secondaires semblent être des quêtes de récupération, il semble qu’elles valent la peine d’être faites.
Si tu vraiment Si vous voulez vous sentir comme un pirate, améliorer votre navire est probablement le meilleur moyen d’y parvenir. Vous pouvez non seulement personnaliser l’apparence de base du navire (de la couleur du bois aux voiles), mais vous pouvez également améliorer des éléments pour le rendre plus puissant ou résistant au combat. De nouveaux canons et différents boulets de canon peuvent être équipés, et d’autres pièces d’artillerie telles que des torpilles seront éventuellement débloquées au fur et à mesure de votre progression.
C’est extrêmement important lorsque vous vous lancez dans un combat naval, qui se déroule de deux manières. Vous pouvez passer au hasard devant un navire ennemi et l’engager dans un combat, ou vous pouvez en combattre un dans une bataille scénarisée. Dans ce dernier cas, nous avons vu un combat qui s’est déroulé dans le cadre d’une mission de Recapture, une expédition en deux étapes qui vous voit sauver une île des Griegr, des créatures mortes-vivantes qui infestent le golfe d’Obelia.
Pour la première étape, vous devez vaincre tous les navires ennemis et détruire la barrière de protection de l’île dans un délai imparti. Les boulets de canon sont une ressource illimitée, ce qui signifie que vous pouvez tirer une poignée d’artillerie lourde à la fois, attendre qu’ils se rechargent, puis recommencer. Les autres munitions sont limitées ; les torpilles, par exemple, ne peuvent être utilisées qu’un certain nombre de fois par engagement.
En fonction de la composition de votre équipage, vous pouvez également déclencher des capacités pendant les combats à bord du navire qui soigneront ou renforceront vos attaques, par exemple. De plus, si vous prenez le temps de construire le réfectoire et d’y cuisiner et manger des repas, vous pouvez également fournir au navire des bonus temporaires pour vous aider au combat. Tout cela est assez simple, mais s’appuie sur les bases de la navigation aventureuse que Ys X: Nordics est en train de poser.
Si vous craignez que cela ne ressemble pas vraiment à un jeu Ys, ne vous inquiétez pas : les donjons et l’exploration font toujours partie du jeu. Le système de combat standard d’Ys X marque un changement par rapport à ce que les fans ont surnommé le « Seven Style » – un système basé sur des groupes mis en œuvre, de différentes manières, dans Seven, Celceta, VIII et IX. Désormais, au lieu d’un groupe de trois personnes, il n’y a plus qu’Adol et Karja : le mode solo vous permet de contrôler l’un ou l’autre des personnages, avec la possibilité de passer de l’un à l’autre à tout moment du combat, tandis que le mode duo voit Adol et Karja littéralement se connecter pour des attaques doubles.
Ce « lien » (appelé lien de mana) est une partie importante de l’histoire, et même si nous n’avons pas eu l’occasion de nous plonger dans le côté narratif des choses, nous avons pu voir les compétences d’Adol et Karja mises à l’épreuve dans la deuxième partie de la mission Recapture. NIS America nous a fait traverser un donjon semblable à une grotte rempli de monstres, et si vous connaissez les jeux 3D Ys, vous vous sentirez immédiatement à l’aise. Adol est le plus rapide du duo, infligeant des dégâts élevés en rafales rapides, tandis que Karja se spécialise dans les attaques lourdes et plus lentes qui infligent des dégâts « de rupture », réduisant le bouclier d’un ennemi pour le rendre vulnérable.
L’alternance entre les deux personnages est donc la clé de la victoire, car ils excellent tous les deux dans des domaines différents. De plus, avec ce style de combat d’action, vous pouvez enchaîner les compétences (débloquées en montant de niveau) de manière transparente, même lors de l’échange. Le mode Duo nécessite un peu plus de planification, car cela signifie que vous contrôlez les deux personnages en même temps, et ils se déplacent incroyablement lentement, mais en utilisant cela, vous construisez la jauge de vengeance, qui fonctionne comme une contre-jauge – gardez pour la construire, et plus la jauge est élevée, plus vous infligez de dégâts avec votre prochaine attaque. Tout cela s’assemble extrêmement bien, même si étant donné notre préférence pour les combats plus rapides, nous pourrions avoir du mal à nous habituer au mode Duo.
Le lien de mana ne se contente pas de donner à Adol de nouveaux mouvements de combat. Les actions de mana, tout en offrant des compétences en combat, vous offrent également des options de déplacement dans les donjons. Le sens de mana, par exemple, vous permettra de voir des objets cachés en dehors du combat, mais en combat, vous pouvez l’utiliser pour ralentir le temps. Nous avons vu Adol monter sur une planche de surf de style mana pour patiner sur de grandes ouvertures dans la grotte. Celles-ci se débloquent via l’histoire et semblent varier considérablement l’exploration tout en avec un peu de chance vous permettant de revisiter des zones et de découvrir de nouveaux secrets.
La dernière fonctionnalité que NIS America nous a montrée était la Release Line, qui ressemble un peu à un arbre de compétences, mais qui sert à appliquer des améliorations permanentes aux statistiques de votre personnage. Vous collecterez des graines de mana tout au long du jeu, chaque graine représentant une statistique différente : défense, chance, attaque, etc. Chaque graine peut être équipée sur la Release Line : les graines de gauche affectent les statistiques d’Adol, tandis que celles de droite sont pour Karja. Équiper des graines de la même couleur et de la même statistique sur une ligne multipliera le bonus de statistiques passif et les effets de ces graines, il est donc important de garder un œil sur les graines que vous collectez et équipez. Heureusement, vous pouvez changer de spécialisation à tout moment.
La série Ys a progressivement pris de l’ampleur, et Ys X: Nordics pourrait bien être la plus grande aventure Ys de Falcom à ce jour. Bien que nous ayons eu un avant-goût du chapitre 4 sur 10 lors de l’événement de présentation, NIS a souligné qu’il ne s’agissait pas de la barre des 50 % du jeu, ce qui signifie qu’il y a beaucoup de choses facultatives dans lesquelles se perdre. De plus, étant donné les groupes plus importants de Lacrimosa de Dana et de Monstrum Nox, passer du temps avec Adol et Karja est rafraîchissant.
Ys X: Nordics débarque sur Nintendo Switch le 25 octobre 2024 en Europe et en Amérique du Nord. Faites-nous savoir ci-dessous si vous êtes intéressé prêt à manœuvrer les voiles avec Adol et son équipage.