J’avais un œil sur le roguelike nain Sous la pierre pendant plusieurs mois, j’avais donc hâte de jouer à sa démo Steam Next Fest. Mes amis, je suis heureux d’annoncer que les vibrations de Terraria et Deep Rock Galactic que je captais étaient parfaites. Cela s’annonce comme quelque chose de vraiment spécial, et sans conteste l’un des meilleures démos Steam Next Fest jouer cette semaine.
Below the Stone se trouve un roguelike d’action isométrique dans lequel vous, un explorateur nain prometteur généré et personnalisé presque dans le style de Rogue Legacy, creusez et frayez-vous un chemin à travers des grottes à la recherche de minerais et de trésors. Armé des outils et des fournitures que vous avez apportés de la base, peut-être avec l’aide des nombreux PNJ vendeurs du jeu, vous vous dirigez vers le sous-sol généré de manière procédurale avec des objectifs de mission spécifiques. Tuez un certain type d’ennemi, récupérez suffisamment d’un minerai particulier, etc., puis faites appel à une nacelle de forage pour rentrer chez vous une fois que vous avez accompli au moins une des missions que vous avez choisies.
Le système de fabrication, l’interface utilisateur et l’animation de fouille m’ont immédiatement ramené à Terraria. Le combat semble également similaire, même avec le changement de perspective. C’est beaucoup de cerf-volant en balançant votre pioche – ou votre hache, votre épée ou tout ce que vous avez sous la main – comme si votre vie en dépendait, parce que c’est le cas. Il existe également des armes à distance comme des arbalètes, donnant au jeu une énergie atténuée d’Enter the Gungeon, et la bande-annonce du jeu montre un arsenal extrêmement varié à découvrir. Dans les grottes, les missions de collecte de minerai et la phase d’extraction effrénée – qui voit les ennemis affluer alors que vous comptez les secondes jusqu’à l’atterrissage de la nacelle de forage – ont chatouillé le récepteur Deep Rock Galactic dans mon cerveau, que possède évidemment tout être humain.
Il y a ici des éléments familiers et captivants, mais l’équilibre, la présentation et le motif nain attachant font vraiment ressortir Below the Stone. En quelques minutes seulement, j’ai commencé à définir ces objectifs roguelike très importants : les outils que je souhaite améliorer, le minerai que je veux trouver, l’armure dont j’ai désespérément besoin de fabriquer. Mais j’ai aussi dû rationner mes provisions. Il s’agit d’un roguelike assez féroce ; vous perdez tout ce que vous avez sur vous à chaque fois que vous mourez. Vous pouvez compenser cette pénalité en mettant des ressources en banque pour de futures courses, mais vous souhaitez toujours utiliser un équipement suffisamment solide pour relever les défis à venir. Cela n’a aucun sens de laisser votre meilleure pioche prendre la poussière pour toujours. Quel est l’intérêt de posséder une Ferrari si vous ne l’emmenez jamais sur la piste ?
Il y a cette merveilleuse intersection de risque et de récompense où vous choisissez vos propres objectifs de mission en fonction de leur paiement, de l’équipement dont vous disposez et des ressources dont vous avez besoin à l’heure actuelle. Vous pouvez jouer en toute sécurité, stocker votre meilleur équipement et partir avec un budget limité pour une mission de reconnaissance. Ou si vous vous sentez courageux, vous pouvez faire tapis pour un gros butin ou un combat de boss. À cela s’ajoute la nature imprévisible de la Terre, avec plus de 25 biomes remplis d’ennemis particulièrement dangereux. Vous verrez du minerai scintiller dans les murs et vous serez libre de creuser à travers de nombreuses surfaces avec n’importe quelle vieille pioche, mais vous risquerez de tomber sur une horde de monstres – bravo aux zoos de monstres de Dungeons of Dredmor – ou de provoquer un effondrement. . J’ai réussi à faire s’effondrer une chambre dans les 60 premières secondes de ma première excursion, mourant presque dans le processus, ce qui n’augure rien de bon pour mon nain grisonnant du pixel art.
J’ai toujours aimé explorer des grottes comme Terraria et Minecraft, mais je ne suis pas une personne créative et motivée, donc utiliser mes ressources durement gagnées pour construire des fermes et des bâtiments ne m’a jamais vraiment attiré. Je suis juste un amoureux du combat et de la progression qui sait apprécier du minerai brillant dans un mur de pierre. Below the Stone a la même satisfaction de plonger dans l’obscurité et d’extraire des métaux précieux, mais il l’utilise comme carburant pour un roguelike d’action merveilleusement dynamique qui correspond bien plus à ma vitesse. C’est exactement ce que je voulais, et j’ai hâte de jouer à la version complète lors de son lancement le 17 novembre.
Autre part, ce Metroidvania a gratté une autre démangeaison très spécifique l’un de mes : Bloodborne en Castlevania 2D.