Dans The Legend of Zelda 1, l’arme secrète est la confiance

Dans The Legend of Zelda 1, l'arme secrète est la confiance

LA légende de Zelda a été ma franchise de jeux vidéo préférée pendant à peu près toute ma vie. Depuis la première fois que j’ai joué Un lien au passé sur ma SNES quand j’étais enfant, aux centaines d’heures que j’ai consacrées Souffle de la natureles aventures de Link et Zelda ont été une source constante de joie et d’émerveillement au cours de mes trois dernières décennies de jeu.

Avec Les larmes du royaume enfin sur nous, j’ai décidé de me lancer dans un voyage au cours de l’année écoulée pour rejouer autant de Zelda jeux que je pouvais et voir si ce cours intensif sur l’histoire du jeu pourrait m’aider à glaner un nouvel aperçu d’une série qui a tant compté pour moi. Je vais relayer mes réflexions à travers une série de courts métrages mettant en évidence une chose qui m’a marqué à chaque match.

Première place – 1987 LA légende de Zelda pour la NES.

LA légende de Zelda pour la NES c’est beaucoup de choses. C’est une distillation célèbre du sens de l’aventure et de l’excitation que le créateur Shigeru Miyamoto éprouvait dans sa jeunesse tout en explorant les vastes étendues de nature derrière sa maison d’enfance. C’est un zig du zag qui était Super Mario Bros.; tandis que le jeu de plateforme de Nintendo avait Mario se déplaçant généralement de gauche à droite tout en battant les ennemis, en évitant les obstacles et en sauvant la princesse, Zelda a présenté son monde d’une vue descendante. Mais surtout, l’original La légende de Zelda était une proclamation d’intention de ses créateurs à son public – même s’il est dangereux d’y aller seul, nous vous faisons néanmoins confiance.

Pour moi, ce véritable sentiment de confiance envers le joueur est ce qui a fait du jeu original un succès aussi monumental à l’époque, ainsi que ce qui a contribué à entretenir les feux créatifs de la série au cours des décennies qui ont suivi.

Hyrule est jonché de coins et recoins qui abritent des indices pour vous aider dans votre voyage. Vous devez vous imprégner de ces conseils des différents anciens que vous trouvez cachés dans des grottes sous les dangers d’Hyrule. En ce sens, c’est le genre d’expérience qui est parfaitement associée à un stylo et du papier à vos côtés pour non seulement vous souvenir de ces indices mystérieux, mais aussi esquisser une carte de la petite mais dense grille 8 × 16 qui est votre terrain de jeu. En tant que fan de tout jeu qui m’inspire pour noter mes pensées de manière tangible, j’aime ça à propos de LA légende de Zelda.

À partir du moment où vous êtes tombé dans le tout premier écran, Zelda vous permet de créer votre propre aventure. Le danger, l’excitation et l’intrigue sont au cœur de chaque transition d’écran. Il est si facile de prendre un mauvais virage à Hyrule, pour se retrouver à se faire botter le cul par des Tektites vacillants, des Armos réanimés et des Lynels costauds. Quand j’ai rejoué le jeu l’année dernière sur Switch, j’ai traité mon Link comme s’il existait dans un jour de la marmotte– boucle temporelle. J’allais sur un nouvel écran, je me faisais battre par un nouvel ennemi, toujours amoureux, puis rembobinais quelques secondes pour voir si je pouvais survivre un peu plus longtemps avec les connaissances accumulées.

ZeldaLa liberté de dégage le même genre de confiance que nous voyons aujourd’hui dans des jeux comme Âmes sombres, Le témoin, Fezet Chevalier creux. Et peut-être le plus similaire, c’est la confiance qui existait à chaque seconde de 2022 Tuniquequi a présenté son monde dioramique comme un hommage clair et affectueux à l’aventure originale de Link, jusqu’à l’assistance qui vous a été apportée en dehors du monde du jeu dans son manuel, ses guides de stratégie et les conversations que vous avez avec d’autres joueurs enthousiastes.

Ce dernier point est crucial pour les gens qui revisitent LA légende de Zelda pour la première fois plusieurs décennies plus tard. Le jeu a été presque construit avec l’idée de potins de terrain de jeu à l’esprit, alors n’ayez pas peur d’utiliser un guide si vous sentez la frustration s’infiltrer. Aussi impressionnant que soit ce jeu, il a encore été créé pendant l’enfance du médium, et la traduction bancale peut rendre certaines allusions indéchiffrables.

La légende de Zelda sur NES est toujours un jeu basé sur la confiance, même près de quatre décennies plus tard.

Bien sûr, cette thèse centrale initiale de la confiance fluctuerait au fur et à mesure que la série évoluait. Des compagnons trop bavards comme Ocarina du tempsest Navi et Épée vers le ciel‘s Fi se sentaient comme les ancêtres de ce que nous avons vu l’année dernière avec Dieu de la guerre RagnarokL’équipe s’implique pour résoudre n’importe quel casse-tête qui pourrait vous causer la moindre friction.

Mais pour chacun d’entre eux, il y a un moment dans Zelda‘s histoire qui rappelle clairement à la confiance de ce jeu original. Il est toujours présent dans les moments où vous naviguez vers l’horizon dans Wind Wakertracer un chemin à travers la nature ouverte de un lien entre les mondes‘ l’ordre des donjons et la pure liberté que l’on trouve dans Souffle de la nature au moment où vous quittez le Grand Plateau.

C’est ahurissant de voir comment, il y a près de 40 ans, Nintendo a construit une fondation en LA légende de Zelda qui existerait encore aujourd’hui. Souffle de la natureL’ADN de est composé des mêmes verbes et des mêmes vibrations qui étaient présents au départ, et on pourrait en dire autant de Super Mario Odyssée et Effroi métroïde. Nintendo a toujours été un créateur qui garde un œil sur son passé tout en traçant son chemin, et cela devient très clair lorsque vous prenez le temps d’établir une relation de confiance avec LA légende de Zelda.

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