Suicide Squad : Kill The Justice League est désormais disponible pour les joueurs qui achètent l’édition la plus chère du jeu qui comprend, entre autres avantages, quelques jours d’accès anticipé. Cela signifie que certains fans de DC Comics sont sur la bonne voie pour évaluer les mérites du premier jeu post-Batman de Rocksteady, même s’il se déroule toujours dans l’Arkhamverse. Mais selon une première scène du jeu, Rocksteady ne considère toujours pas Batman: Arkham Origins de WB Montréal comme faisant partie de cet univers d’histoire.
Veuillez noter que cette histoire contient des spoilers mineurs pour Suicide Squad : Kill The Justice League (et la série Arkham) au-delà de ce point.
Après environ une heure de jeu, votre groupe hétéroclite de méchants jouables se retrouvera dans The Batman Experience, une exposition interactive située dans le musée d’histoire de Metropolis dédiée au chevalier noir lui-même. Pendant que les anti-héros explorent cet espace, vous pouvez activer un grand nombre d’écrans qui discutent des nombreux actes héroïques de Batman, ainsi que de sa galerie de vauriens vaincus. Vous pouvez écouter la voix off du journaliste de Gotham, Jack Ryder, qui met en contexte chacun des Big Bads présentés tout au long de l’exposition.
Mais en arrivant à la fin, vous remarquerez peut-être qu’aucun affichage ne semble rappeler Arkham Origins de 2013, un jeu préquel développé par WB Montréal entre les efforts de Rocksteady, Arkham City de 2011 et Arkham Knight de 2015. Depuis des années, Rocksteady fait constamment référence à ses jeux Arkham comme à une trilogie qui a commencé avec Arkham Asylum. Ces jeux constituent en effet la trilogie de projets de Rocksteady, mais qualifier la série Arkham de trilogie semble tout à fait erroné. Est-ce censé être hostile envers WB Montréal ? C’est peut-être en fait respectueux, suggérant que l’équipe ne veut pas s’attribuer le mérite du jeu dans lequel elle n’a pas été impliquée. Ou peut-être s’agit-il d’un ordre venant d’en haut, d’un sujet de discussion que Warner Bros. considère comme important pour des raisons non rendues publiques.
Quoi qu’il en soit, Suicide Squad semble maintenir la tradition vivante en ignorant carrément les méchants ou les événements d’Arkham Origins. Alors que certains méchants vus dans Origins, tels que Deathstroke et Firefly, sont exposés dans le musée, la voix off attachée à leur exposition semble seulement faire référence à leur implication dans les chapitres de Rocksteady de la saga Arkham.
Par exemple, l’exposition de Firefly mentionne l’incendie des services d’incendie – une mission secondaire récurrente dans Arkham Knight – mais pas la bataille de Batman avec lui au sommet d’un pont dans Origins. De même, l’affichage de DeathStroke rappelle son arrivée à Gotham avec une milice derrière lui – un autre rythme de l’histoire d’Arkham Knight – mais ignore son duel au corps à corps avec Batman dans la prison de Blackgate. Il n’y a pas non plus d’affichage pour Black Mask, l’un des personnages principaux de l’histoire d’Arkham Origins, même si les méchants secondaires issus des efforts de Rocksteady comme Deacon Blackfire et Zsasz ont chacun leurs propres moments.
Bien avant maintenant, il était évident que la façon dont Rocksteady ignore Arkham Origins était un choix. On ne sait tout simplement pas à qui revient ce choix et pourquoi ils l’ont choisi. Certes, je viens tout juste de commencer à jouer au jeu, donc je pourrais tomber sur une sorte de reconnaissance d’Arkham Origins dans les heures à venir, mais cette première opportunité de mentionner Origins, et son absence ultérieure, semble être l’écriture sur le mur. : Chez Rocksteady, Arkham Origins reste essentiellement un scénario d’Elseworlds.