Dans Skin Deep, les chats vous ont recruté pour combattre les pirates de l’espace

Dans Skin Deep, les chats vous ont recruté pour combattre les pirates de l'espace

Skin Deep, le prochain jeu de Brendon Chung, développeur de Quadrilateral Cowboy et Thirty Flights Of Loving, a reçu une nouvelle bande-annonce de gameplay lors de la vitrine Annapurna Interactive de ce soir, montrant beaucoup plus de choses étranges et merveilleuses pour le « Die Hard in space ». C’est un jeu où vous avez été, euh, « engagé » par des chats pour être leur assureur pendant un vol spatial. Ainsi, lorsque des pirates attaquent le navire, ils vous sortent d’un conteneur pour les repousser.

Naturellement, j’ai dû demander à Chung : pourquoi les chats ?

« Je veux dire, a) ils sont drôles et ils sont mignons. Et b) nous ne voulions pas qu’un mécanicien soit comme une identification d’ami ou d’ennemi », me dit-il. « Nous ne voulions pas que ce soit comme CS:GO, où vous vous demandez: » Est-ce que mon ami? Ou est-ce un autre gars? Alors on en a juste fait des chats. »

Dans Skin Deep, vous devrez combattre les pirates de l’espace de toutes sortes de manières imaginatives. Furtivité, armes à feu, placements de sas pratiques – vous l’appelez. Et si (ou quand) tu meurs, tu recommences (ça me rappelle un peu le style roguelike de Void Bastards). Progressivement, votre vaisseau sautera de plus en plus près de la base des pirates, votre objectif principal est donc de vous en débarrasser avant que cela ne se produise.

Le jeu est influencé par des films d’action comme Die Hard (vous pouvez vous faufiler dans les évents), ainsi que par des jeux comme Far Cry et 2017’s Prey. Le but avec Skin Deep était de faire un FPS qui joue avec plein d’idées différentes, d’encourager les joueurs à jouer avec les choses et finalement à rire un peu. À cette fin, Chung dit qu’il le veut pour que si quelque chose dans son jeu semble interactif, vous puissiez absolument interagir avec lui.

Votre vaisseau spatial (très jaune).

« Par exemple, il y a ce monstre qui a un couteau dans la tête, et s’il vous frappe, il vous empale », me dit-il. « Mais une fois que vous avez repéré cela empalé en vous, vous pouvez le retirer et le jeter sur quelqu’un d’autre. »

Il ajoute que ce n’est pas un jeu particulièrement difficile – si vous mourez, vous pouvez être ressuscité et continuer. Il ne voulait pas faire quelque chose de trop punitif, il préférait faire rire les gens.

« Si ces choses font rire quelqu’un ou font ressortir une sorte d’émotion chez quelqu’un, je pense que c’est quelque chose de spécial », a déclaré Chung. « Personnellement, je pense qu’il n’y a pas assez de jeux amusants, alors je veux essayer d’y remédier. »

Skin Deep n’a pas encore de date de sortie, mais quand il sortira, vous pourrez le trouver sur Steam.

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